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      魔獸爭霸3冰封王座 英雄升級需要的經驗值

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-22  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
      作為特殊的單位,英雄可以享受到對敵人魔法的抗性。
      更少的持續時間 Shorter Spell Duration
      許多技能對英雄作用的時間比一般單位短。
      更少的傷害 Reduced Spell Damage
      來自技能的傷害,英雄只受到70%。

      神秘腰帶能增加魔法抗性。

       



      經驗槽
      英雄通過他或者他“指揮”的部隊殺死敵對的單位來獲得經驗。敵對的單位包括敵對玩家和野生單位。

      殺死單位時沒有英雄在附近,那么你的英雄同樣可以得到經驗(這是為了鼓勵使用空軍來騷擾對手);在團隊游戲中,你的盟友同樣可以得到經驗。如果有一個英雄在附近,那么只有他能得到經驗。

      如果有2個英雄在附近,那么經驗就平攤給2個英雄。

      英雄可以通過摧毀攻擊性建筑來獲得經驗,但不能從攻擊性建筑殺死的單位那里獲得經驗。

      你可以通過殺死掉線玩家的單位來獲得經驗。這在FFA(混戰)游戲中十分有用。但是你不能通過摧毀他們的攻擊性建筑來獲得經驗。如果你的英雄超過5級,就不能得到經驗了,同野生單位一樣。

      如果玩家只有1個英雄(包括死掉的),那么在他的基地處于2、3級時可以得到經驗的加成。2級時是15%,3級時是35%。這對敵對玩家和野生單位都有用。

      經驗值獲得
      下表列出了你的英雄升級需要的經驗值。

       

      下表列出了通過殺死敵人英雄可以獲得的經驗值.

      野生單位的百分比經驗值
      野生單位的經驗值取決于你英雄的等級。

      普通單位的經驗值
      英雄殺死一個非野生單位獲得的經驗:

      表中X代表你殺死的單位(敵對的普通單位和野生單位)的等級,如果是敵對的普通單位,就獲得相對應的經驗,如果是野生單位,還要乘以百分比。


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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