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      激戰2戰場重甲特性如何樣_激戰2戰場重甲新特性探索

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-18  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      一、新特性下的戰場變化

      相信很多國服戰場玩家都體會到了更新之后,各職業輸出爆表,倒地的人基本上秒死,任何一次抱團刷水恢復稍慢就可能帶來團滅。

      簡要的總結一下這次更新的變動:

      1.基礎屬性變化,全職業威力上升;

      2.特性變動,元素火5cd縮短,死靈暴擊溢出等;

      3.守護24秒cd急速技能導致輸出速度加快。

      所以基本上所有的爆發會在5秒鐘內達到最大值,而且爆發的間隔不到20秒,而傳統的重甲的技能cd大多超過30秒,而且重甲團隊的血線過多的依賴于定點的法杖4和炸水,導致整體的機動性較差,一旦面臨雙團就很容易失去節奏,而對拼尸體時重甲多要靠無敵格擋掩護后排輸出,不能對尸體提供有效的傷害,效率較低。所以新的特性體系下需要一套能夠移動恢復,最好是戰斗恢復的能力,同時又能保證持續的輸出build。守護的冥想流和戰士的戰吼流在buff之后也恰恰適應的戰場的這一需求。

      二、戰場守護冥想流配點

      《激戰2》戰場重甲新特性探索

      核心特性:僧侶專治,純凈之音(減戰吼cd)

      核心技能:憤怒禱詞(cd24秒)

      技能說明:1.瞬間回血量1700+2100+2100(特性附帶的癥狀懲戒)

      2.其他:5人8秒激怒,約1100點傷害(基礎,可暴擊),清除1個癥狀

      3.憤怒禱詞(核心):6秒內所造成的傷害的25%治療自身(即時結算)。守護的每個輸出技能的目標數都是5人,因此治療量基本為對單人傷害量的1.25倍。

      核心技能:怒氣沖天

      技能說明:1.急速是守護吸血量的保障

      2.請注意技能的使用時間,技能半徑600,盡可能多的將急速buff分享給外圍輸出職業(主要是元素)

      三、戰場戰士戰吼流配點

      《激戰2》戰場重甲新特性探索


      核心特性:激勵之魂,活力戰吼,戰士沖鋒

      PS:戰士的治療涌流現在是戰吼技能(貌似改名了。。。)

      PPS:不主玩戰士,無法寫出更多的細節。

      四、Build的適用性

      1.這套build下的重甲團隊可以說硬到極致,守護自身平均20秒移動回血量(非戰斗)9000,戰斗回血量約1W4-3W之間,其中團隊回血量1000/20s(單次2000)。戰士20秒移動回血量1W,其中團隊回血量6000。但也可以說脆到極致,沒有格擋沒有無敵。因此這套build對守護的要求比較高,這套build最大的弱點就是接火的瞬間的抵抗能力較弱,必須依靠翻滾或者走位避免直接倒地。開啟憤怒禱詞之后必須移動的不間斷的輸出以保證恢復量與受到的傷害量的平衡。

      2.這套build下的重甲團隊的戰斗節奏非常快,重甲能移動恢復也就意味著能持續的對對方大團施加壓力,外圍能有較好的輸出環境,但是同時也考驗著外圍的跟pin能力后走位,重甲和外圍脫節的可能性更大。

      3.移動炸水在這套體系中更加重要。


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