上古世紀亡魂收割者如何玩_上古世紀職業攻略戰場控制亡魂收割者
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-18 點擊:次
職業技能截圖:
天賦
技能
技能講解:
死亡+元素+暗殺=亡魂收割者
1. 死亡
主動技能(暗影飛刃,死亡束縛,地獄長槍,烏鴉,萃魔沖擊,絕對沉默),被動(復仇時刻、記痛之怨、死神之鐮刀)
暗影飛刃作為一個順發,高頻率的技能,是法師中必加的天賦點疊滿10次會對敵對目產生畏縮的buff(畏縮的buff是6秒),此時可對敵對目標用束縛之刃技能進行連鎖技能,將會照成敵對目標陷入眩暈達3秒左右。
地獄長槍是范圍的群控技能,1.7秒將其固定住。(這個槍刺的效果可用意志天賦中的喚醒進行解除)
邪鴉:這個技能對于物理傷害是一個削弱的技能的技能,此效果為使物理攻擊命中率降低
萃魔沖擊:這個技能使用效果是擊退敵對目標,并且可以回復傷害量2倍的藍。(此技能一幫用于與敵對目標拉開一定距離,有助于不進行肉搏戰役,尤其是戰士和刺客
絕對沉默:可以打斷5米范圍內敵對目標的技能施法,并在3.5秒內使之無法使用技能(此技能可用于高爆發近戰的戰士和刺客,也可用于想近身控制的法師)
復仇時刻:這個是被動的被動技能,收到暴擊時,6秒之內暴擊率提高56%
記痛之怨:這個也是被動的被動技能,受到傷害是在接下的7秒內提高6%的魔法攻擊力,同復仇時刻。
死神之鐮刀:魔法產生暴擊時,照成額外傷害提高50%,此技能配合上面2個被動技能可以打出相當可觀的魔法傷害!
2,元素
主動技能(火球術、寒冰術、魔法盾、閃電術、冰封領域、流星火雨、閃電風暴),被動技能(元素延伸、魔法之怒、奧蘭杰弗的血統)
火球術、寒冰術:這兩個技能一般是連鎖著打,無論是哪個技能先丟,接下來一個丟的技能都有傷害的加成(唯一不足的就是有施放時間,雖說施放時間很少火球是1.4秒,寒冰是2秒,但是在野外遭遇戰時,是沒時間跟敵對施放的。前期還是為了升級還是可以點的,對怪還是有可觀的傷害的,后期可以實際情況而定)
魔法盾:除了能吸收傷害和加一定物理防御外,魔法盾持續期間,感知隱身目標的距離提高2倍(本人建議還是點加一下,有一個臨時的保護護盾還是不錯的)。
冰封領域作為一個有機率控制的順發技能,使其敵對目標冰凍束縛2.7秒內,若果帶有冰凍效果可是其100%冰凍束縛(對于群p還是一個不錯的選擇)
流星火雨:這個就是群體刷怪的技能,對怪具有很大的殺傷力。(友情提示:野外面對敵對大陸的目標不宜使用,范圍攻擊敵方不會跑嗎??而且不能進行移動,移動者施法中斷。)但是刷群怪還會一個不錯的選擇。
閃電風暴:此技能是瞬發技能,是一個很好用的技能,放出閃電可以在敵對目標5米范圍內連鎖閃電攻擊5次依次減少技能傷害20%,但是對有槍刺效果的目標使用可以增加55%技能傷害。(但是此次首測發現在有時候打群架時閃電連鎖會打到自己人,是在困擾。望游戲團隊加以改善)
元素延伸:這個被動技能作用就如技能介紹一樣,只是增加元素天賦的單體技能攻擊距離提高5米。
魔法之怒:增加魔法暴擊率5%。
奧蘭杰弗的血統:這個技能效果是在增加元素天賦技能傷害15%的同時,增加元素天賦的魔法值的消耗20%。
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