KD-06 Asteroid Windom 2000 SP1 機體資料
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-05 點擊:次

機體介紹
KD-06 Asteroid Windom 2000 SP1 (紅飛機)
初期機數:3 耐久力:1300 盾:o 変形:o 通稱:SP1 Boost長度:6.3秒 Boost移動距離:約900m 變形移動距離:約1000m 鎖定可能距離:1100m
機體簡介
與黑魔女并列有著全機體中最低的總耐久,作為補足有著不俗的機動力以及射擊能力的可變形機體
并不單純是高機動機,兼備了多種萬能機體的要素因而相當強力
低下的HP使其在集團作戰時不能直接沖鋒于前線,然而有著讓人夸耀的支援以及奇襲來輔助其他隊友的性能
盡管不能作為肉盾來吸引火力并反擊,其機動射擊戰的非常優勢能夠在1對1的情況下拖住對手來維持戰線
同時,SP1的慣性飛光線步槍→BD取消接格斗連技的雷電光線步槍的優秀能力有著非常大的優勢
積極的進攻是使用SP1時所不可缺少的
本機有著超越Vista這樣的萬能機的機能,但是由于缺少耐久力的緣故,使其相當容易被擊落
是對駕駛員的技術有著相當大考驗的機體
武器解說
主要射擊(雷電光束步槍)
與一般的光束步槍相比同時有著更優秀的彈速以及射擊角度的主武裝
無論是近距離的打硬直還是遠距離的狙擊都可以成功勝任
副武器1(擴散等離子激光)
腹部放出的擴散激光
在追殺瀕死的敵人,遠距離的援護以及對格斗的迎擊等情況下都有著不俗的效果
射擊中會終止移動所以最好留意一下其他敵機的動向
激光兵器有著打消火箭彈以及導彈等實彈兵器的能力
35m以內的超近距離相比300m以外的距離甚至能夠將對手打至黃鎖倒地
11發命中可以將對方打至倒地,甚至可以在攻擊時轉變鎖定的目標達到同時攻擊2臺敵機的效果
副武器3(軌道炮)
起動戰士中通過修正對除了0距離以外的距離上的敵人的射擊角度及射擊線路達到高命中率的武器。
然而硬直時間較長,使用的時候最好確認自己沒有被其他的敵機同時鎖定
從上空向下狙擊的臨界角度為大約62度
(水平距離相距100m,上升中距離顯示為220m的時候的角度)
與2K同樣優秀的武裝,由于使用時會停止移動比起低cost的2K本機更需要注意危險
變形時
主要射擊(高出力等離子激光)
直線上發射激光
多段判定,同時能夠使被擊中的敵人強制倒地然而彈速較慢同時槍口的補正也很低
由于射擊后會產生暫時無法解除變形的硬直,所以要有限制的使用
然而試圖通過這種硬直使飛行距離延長是不可能的.Boost槽完全用盡的時候就會解除變形。
如果只是普通的接近時,作為副武器3的軌道炮更為優秀
如果對手紅鎖倒地的時間足夠長的話,可以作為追加攻擊的選擇
副武器1(擴散等離子激光)
從后方向左右射出的有著優良誘導性的激光
傷害雖然低但是精確度高
可以在防止對方的追擊,賭博式攻擊,追殺瀕死的敵人的場合下使用
如果命中后對方的down值正好使對方紅鎖倒地的話,可以立即解除變形使用光線步槍狙擊來連擊
然而和消費能量不成比例的低傷害,較長的裝填時間以及作為援護手段不怎么有效導致通常不使用副武器1
副武器2(對地爆擊)
如同其名一般,向地面投下爆彈
與過去版本不同的是被自己投下的爆彈命中的時候不會有任何事發生
和格斗連技組合的話。。。會很有趣吧。。。。
和對手擦肩而過的近距離的場合,投下爆彈甚至可以攻擊到已經離開一定距離的對手
副武器3(軌道炮)
直線上射出軌道炮
一發命中強制黃鎖倒地,超高的彈速是變形時主力武器的不二選擇
單挑時的戰斗方式
活用高機動性與對手拉開距離進行射擊戰是基本法則
由于落地的瞬間會被狙擊,所以一定要記得在建筑物的保護下著陸
對于自己有信心的人可以嘗試進行高速接近格斗戰,不過相應的也會伴隨著風險
毫無間隙的運動方式才能在單挑中發揮本機最高的性能
通過試驗發現BD取消格斗在單挑時是十分強力的,唯一要注意的是對黃金的反射必須十分小心
然而裝甲上的薄弱以及EX槽總量低下的缺點導致光線步槍的射擊比起格斗被更多的使用
格斗戰的場合要經常注意對手的EX槽,要有很好的預判緊急盾以及盾退的意識
(凌の音:我真心想吐槽……算了)
集團作戰的方式
因為機動力在單挑時有著很高的性能,在集團作戰時甚至可以同時牽制2臺以上敵機
在注意前者的鎖定信號的同時,積極給予其傷害
格斗攻擊時要確認其他敵機的動向,經常確認戰場上的一舉一動
襲擊孤立的敵機 進入單挑狀態
后者追來的時候立刻回避撤退,向我方機體的方向靠攏
活用全機體中最高的機動性避免情況惡化
然而,作為一次交火就會被銷去大約四分之一HP的脆弱機體
在不利的情況下要盡快向我方大部隊方向靠攏,而不要在格斗連技的同時無視情況變化
使用雷電光線步槍以及軌道炮等有著優良援護能力的武裝
支援我方的超近戰格斗機體可以讓對手防不勝防




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