無主之地:前傳-粉碎機合成裝備原理
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-05 點擊:次
經過了200次測試,參考了維基百科,我發現了無主世界里最重要的原理——粉碎機原理(The Fundamental Laws of Grinder)。
粉碎機基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):
1.放入粉碎機的全部裝備的等級越高,品質越高,那么粉碎機內生成的裝備的等級和品質就越高。
一般,放入兩個橙裝(必須是武器)和一個紫裝(必須是武器),有一定幾率生成橙裝武器。
一般,放入兩個橙裝(必須是武器)和一個紫裝(必須是武器),啟動粉碎機時支付了月石,就必然生成橙裝武器。
2.粉碎機內未來生成的裝備的等級等同于放入的三個裝備的平均等級。
粉碎機基本上是遵從等價交換的原理,可以說是煉金術/化學技術了,如果你想要高等級的裝備,就必須投入高等級的原材料。
3.試圖合成月光裝備時,月石消耗數量等價于投入的三個裝備的等級總和和不同裝備品質所代表的消費基數M的乘積。
試圖合成月光裝備時,月石消耗等價于三個裝備的等級之和乘以給定的消費基數M。說白了就是:投入低等級和低品質的裝備消耗的月石少于投入高等級和高品質
的裝備,想要合成高品質和高等級裝備就必須投入高品質和高等級的裝備到粉碎機中;同理,想要合成高品質和高等級的月光裝備就必須投入高品質和高等級的
裝備到粉碎機中,于是,必須消耗更多的月石。
月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分別是投入到粉碎機里的三個裝備的各自等級。M是給定的乘數,
投入白色裝備時,M為0.3 ;投入綠色或藍色裝備時,M為0.5 ; 投入紫色或橙色裝備時,M為1。
也就是說,例如,投入2個橙裝+1個紫裝,它們的等級分別是Lv.50、Lv.50、Lv.50,那么月石消耗為150 。
4.兩個橙裝武器放入后,放入的紫裝武器的類型將直接反映可能生成的橙裝武器的類型。
另外,在不支付月石直接啟動研磨機(粉碎機)的情況,有一定幾率生成一個相同品質的裝備,也就是紫色裝備。
如果已經放入了兩個橙裝(武器),接下來放入的紫裝(武器)的類型將會直接決定可能生成的橙裝的武器類型,
例如:紫裝武器是手槍,那么可能生成的橙裝就必然是手槍。同理,如果放入的紫裝是鐳射槍,那么可能生成的橙裝就必然是鐳射槍。
如果你想要一把橙色SMG,建議放入一把紫色SMG和2個橙色武器到粉碎機中,那么你就有可能獲得一把橙色SMG。記。褐皇怯锌赡。
所以,粉碎前別忘了備份存檔。
5.三個相同品質(不包括紫色和橙色)的裝備(必須全部是武器,或者全部是物品)放入粉碎機,可能生成一個更高品質的裝備。
三個白色裝備可能生成一個綠色裝備,三個綠色裝備可能生成一個藍色裝備,三個藍色裝備可能生成一個紫色裝備。
兩個裝備的類型相同時,它們的類型將直接反映可能生成的更高品質的裝備的類型(2把手槍,1個筒子,可能生成的更高品質裝備的類型必然是手槍);
三個裝備的類型完全不同時,可能生成的更高品質的裝備的類型是隨機決定的(1把手槍,1個筒子,一把SMG,可能生成的更高品質裝備的類型是隨機決定的);
還有,放入粉碎機的三個裝備全部是物品(護盾、職業模組、手雷模組、氧氣頭盔)時,三個裝備必須是同一類型(要么是三個護盾,或三個手雷模組,不可以是
1個護盾+2個手雷模組),否則無法啟動粉碎機無法生成任何裝備。三個物品的類型將直接反映可能生成的更高品質物品的類型。
另外,在不支付月石直接啟動研磨機(粉碎機)的情況,有一定幾率生成一個相同品質的裝備。也就是說,三個白色裝備可能生成一個白色裝備,綠裝藍裝同理。
注意:也許有人認為:“2個橙裝+1個紫裝才可能獲得一個橙裝是不是不劃算?”。事實上,想想以前2代你們怎么刷沙鷹的,
怎么刷其他橙裝的。(備份存檔,獲得橙裝后,用存檔修改器提取合成的橙裝的代碼到自己的個人存檔中即可)
除了上面的基本規則、高級規則之外,我同樣測試了其他18種不同的組合配方在粉碎機中的表現,結果都一樣:錯誤配方,無法合成。
想要測試粉碎機的性能的網友們,要注意不需要測試下面的護盾組合了。
它們是:
(1)SMG+火箭筒+護盾
(2)SMG+鐳射槍+護盾
(3)鐳射槍+火箭筒+護盾
(4)霞彈槍+狙擊步槍+護盾
(5)霞彈槍+SMG+護盾
(6)霞彈槍+鐳射槍+護盾
(7)霞彈槍+火箭筒+護盾
(8)狙擊步槍+火箭筒+護盾
(9)狙擊步槍+鐳射槍+護盾
(10)突擊步槍+SMG+護盾
(11)手槍+霞彈槍+護盾
(12)手槍+狙擊步槍+護盾
(13)手槍+鐳射槍+護盾
(14)手槍+火箭筒+護盾
(15)突擊步槍+狙擊步槍+護盾
(16)突擊步槍+火箭筒+護盾
(17)突擊步槍+鐳射槍+護盾
(18)2個任意武器+氧氣頭盔
粉碎機高級原理(The Superior Laws of Grinder)
——來自維基百科英文,全部驗證完畢,正確無誤。
經過親測,發現“其他原理(Extra Laws)”同樣遵從“基本原理(Fundamental Laws)”,第四條(合成橙裝的法則)除外,
所以改名為高級原理(Superior Laws)。
1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個沖鋒槍、1個狙擊槍、1個護盾(1 Shield),
三者的品質(品質簡單說,是指裝備的顏色)必須是相同的。
2.合成火箭發射筒(Rocket Launcher)需要2個任意類型的武器(2 Weapons)、
1個手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質必須是相同的。
3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個手槍(Pistol)、1個沖鋒槍、1個護盾,
三者的品質必須是相同的。
4.合成沖鋒槍(SMG)需要1個突擊步槍、1個手槍、1個護盾,
三者的品質必須是相同的。
5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個突擊步槍、1個霞彈槍、1個護盾,
三者的品質必須是相同的。
6.根據以上配方(recipes)合成的所有槍支的原材料必須全部是同一品質,
且僅限藍色或更低品質(白色、綠色),無論使用何種品質的合成材料,
生成的裝備必然是與其相同品質或較之更高品質。
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