魔獸爭霸《仙之俠道》小測試大意外:風靈法魂
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-12-26 點擊:次
基本理論:
基式發動率公式:
無風靈 身法/(身法+發動率參數K) OR 1/8
有風靈
(身法+風靈體魄×15)/(身法+發動率參數K+風靈體魄×10) OR 1/8
(注:大部分基式中K值為1000,1J的K值為1500)
假設部分:
有英雄身法約為500,哪么正常情況下基式發動率為:(500/500+1000)為33%
當有體魄為100的英雄為其加風靈時發動率為:(500+1500/500+1000+1000)為80%
第一結論:從發動率公式中可得知,身法對基式發動率的影響不及有風靈時體魄對發動率的影響,因為許多戰系英雄都主要以基式作為主要輸出,當提升發動率時英雄的輸出會提升很多。
理論上風靈對發動率的提升相當巨大,以下實測部分:
實際測試部分:
測試英雄:法魂
測試地圖:4章修正
測試基式:八門基式(K為1000)
英雄屬性:身法200,體魄100
理論發動率(無風靈):200/1200為16.6% (有風靈):1700/2200為77%
實際測試部分(無風靈)100次攻擊出現基式約為18次 (有風靈)100次攻擊出現基式約為75次
注:計算次數是以計算傷害的方法計算,攻擊對像是難度3的冰核,因為基式的傷害遠超過普通傷害,所最后出現基式次數為:(100次攻擊后總傷害)/(一次基式所做成的傷害)
最后小結:
相當明顯的提升效果,對于法魂這種高體魄的輔肋英雄來說,學習風靈將對戰系英雄的隊友帶來巨大的戰力提升,風靈的實用性遠遠超過火靈
我大約將,之前所做水,火,風三靈的實驗結果總結一下吧
1:所加的效果只受體魄影響,而且只受施法者體魄影響
2:100體魄500身法下,水靈大約可增加25到30%法傷,火靈可增加10%到15%戰系傷害,風靈可將基式發動率提升到80%以上
(原33%)
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