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      魔獸爭霸《幻想武林外傳》稱號系統介紹

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-26  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      Ⅰ百死不悔--死亡次數首先到達20次的玩家獲得。屬性+300,威望+10,生命和魔法+20000,防御+100,攻擊+2000。獲得稱號技能“同歸”:每次被殺的同時對范圍內的敵人造成(威望X威望X死亡次數)的傷害。

      Ⅱ江湖梟雄--第一個殺敵數達到3000人的玩家獲得。屬性+700,威望+10,生命和魔法+50000,防御+180 攻擊+5000。獲得稱號技能“嗜血”,殺死敵人有20%幾率獲得1-5點隨機屬性。

      Ⅲ名震江湖--第一個武林威望達到80的玩家獲得。屬性+600,威望+10,生命和魔法+50000,防御+250,攻擊+3000。獲得稱號技能“流星”,每10秒對英雄周圍單位造成【威望X(100-400)】的傷害。

      Ⅳ國士無雙--第一個殺敵英雄數達到25個的玩家獲得。屬性+500,威望+10,生命和魔法+30000,防御+250,攻擊+6000.獲得技能“亂舞”對敵方英雄單位攻擊時有機率造成(屬性之和)的傷害,并且復制一個敵方鏡像(鏡像受到200%的傷害擁有5倍攻擊,持續3秒)

      Ⅴ武林財神--第一個拿到100W的玩家獲得。屬性+200,威望+15,生命和魔法+30000,防御+180,攻擊+1000。但是會把金錢歸零,獲得稱號技能:①"散金",攻擊時候有3%的幾率發動,對小范圍的敵人造成玩家當前金錢數量的傷害,但是會損失四分之一的金錢。 ②“煉金”:殺死英雄加20000殺死普通單位加500。

      Ⅵ仁者無敵--第一個升級基地15次玩家獲得。屬性+500,威望+10,生命和魔法+60000,防御+400,攻擊+6000,獲得稱號技能“永生”,每秒恢復10%的生命。

      Ⅶ練級狂人--第一個英雄等級達到滿級的玩家獲得。屬性+1500,威望+20,防御+400,生命和魔法+8W,攻擊+2W.獲得技能“賤圣風暴”

      Ⅷ獨孤求敗--第一個完成挑戰(擊敗所有掌門以及郭巨俠)的英雄獲得。屬性+500,威望+10,生命和魔法+50000,防御+250,攻擊+6000。獲得稱號技能“天雷”

      IX天下無敵--英雄等級滿時玩家的威望達到180以上,殺敵數大于6000,英雄的死亡次數為0,升級基地10次以上。屬性+5000,威望+30,生命和魔法+30W,攻擊+10W。獲得稱號技能“腥風血雨”


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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