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      上古世紀法坦如何連招_上古世紀法坦冥土守護者連招心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《上古世紀》法坦冥土守護者連招心得

      這里就說一下我最鐘愛的職業了!冥土,上古十大天賦,冥土是由,死亡,鐵壁,意志所組成。法系傷害,冥土有死亡的持續輸出,鐵壁的防護,意志的傷害加成和移動,更有強大的控制力。所以一個玩的好的冥土,是團戰的利器,不死的小強!

      先來說下玩冥土的細節。冥土玩的好壞的關鍵,就是輸出與控制的搭配是否結合得合理,連招傷害的加成是否能打的充沛。

      說下基本連招,先把所有狀態加好,槍刺起手,震蕩盾+沖擊盾,擊倒,敵人快起來的剛要起來的時候,歐羅之錘擊倒(有時候打不出擊倒,這個要多練),喚醒+勝者之吼+痛苦折磨。這是一連串的控制,韌性值滿3000的話,這一吼是非常痛的,基本5、6千血就沒了,然后迷擾讓對手昏睡,這個時間把狀態加一下,然后槍刺沖擊盾什么的又好了。

      職業與職業之間是存在天克的,這個是沒辦法的,因為有長處就會有短板,即使圣物神祠的武器也未必就能稱霸競技場。冥土最怕的職業就是法師, 沒有之一!一套純布甲的法師,評分在4000多的,就算冥土裝備評分5000多,也很難打過,你要問為什么,因為打不動!法系最高爆發的就是元素,死亡只是持續輸出,爆發并不高,所以穿了一套布甲的法師,克上魔防藥,只能離遠點了。一套下去,一半血都費勁,而法師打你,只需半套。

      當然,單人PVP和群戰是完全不一樣的戰斗,混戰,基本誰都不虛,裝備不錯的冥土,本身就比較硬,混戰有很多職業,法師是很脆的,混戰保命能力跟冥土不是一個級別,被刺客近身,幾刀就死,所以在勢均力敵。不是一面倒的情況下,冥土在混戰中是當之無愧的利器,有輸出,有控,有突進,有無敵,有回復,韌性滿的情況下,喚醒+復蘇喘息,可以回復好幾千血!

      冥土克近戰,就是擼,打弓箭手需要注意的是,看好距離,突進上去,吼一下。因為弓箭手的距離是28碼,你如果不能給弓箭手掛上減速,那就會被風箏死。

      上古大體會分為坦克、刺客、弓手、奶爸、法師5大系列,單人PVP,就法師最難打,別的都OK。不管是哪種職業,都有優劣點,但只要是你喜歡的職業,如果你能多練多研究,終究會有一套自己的東西。戰場瞬息萬變,有免疫狀態的BUFF,有解控的技能,這就要靠經驗去臨時做出反應了,總之,多練,就會越來越強。

      本人四測,在未開放55級時,高強度對抗的50級時,一套專家傳說煙波板甲,打滿榮譽石頭及制作寶石,武器,單手傳說大師煙波杖,遠古名匠煙波盾。

      戰斗要有裝備作為依靠,雖然沒有土豪那么給力的不朽圣物,或者是大師套裝,但是即便是這樣的一套裝備,在四測的中前期,也足夠給力了 哦。最讓人不爽的一點一定要說說,就是競技場嗑藥的問題,這真是最傷的設計,無限嗑藥。這還要競技嗎?完全是拼藥啊!希望趕緊改了吧!

      《上古世紀》法坦冥土守護者連招心得

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