Flash cs6定義模板的容易指南_裝機軟件
發表時間:2023-06-13 來源:本站整理相關軟件相關文章人氣:
[摘要]好多Flash cs6用戶問小編,怎么定義模板呢?下文就是小編講解的Flash cs6定義模板的操作方法。1、創建一個類文件RecordClass,將它保存在一個文件夾中。2、首先,定義一個共有類R...
好多Flash cs6用戶問小編,怎么定義模板呢?下文就是小編講解的Flash cs6定義模板的操作方法。
1、創建一個類文件RecordClass,將它保存在一個文件夾中。
2、首先,定義一個共有類RecordClass,如下圖所示。
3、在類中,先定義構造函數RecordClass,在函數中使用throw語句,使類不能被實例化,只能被繼承。
4、接著,定義一個方法nation,用protected修飾符修飾,在方法中使用throw語句。
5、此方法是模板方法中的3個基本方法之一,是一個抽象方法,它需要全部在子類中實現。
6、然后,定義一個方法pname,用來輸出姓名。此方法也是模板方法的3個基本方法之一,它的代碼已全部確定,即可在父類中實現。
7、最后,定義一個方法age年齡,它也是模板方法的3個基本方法之一,它在父類中已部分確定,即在父類中實現一部分,其余部分要在子類中實現。
8、如果要定義一個模板方法,還需要將3個基本方法依次調用,在類中加入如下代碼。
9、為了保證模板方法中子類的邏輯永遠由父類控制,需保證子類不能覆寫父類,所以模板方法Method函數的定義應該用final修飾。
上文就是小編講解的Flash cs6定義模板的簡單教程,你們都學會了嗎?
裝機軟件,全自動在線安裝過程,無需電腦技術,小白在家也可自己完成安裝,純凈穩定,裝機必備之選!