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      魔獸世界戰士如何PVP_魔獸世界狂暴戰PVP認知

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-10  點擊:

      《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

      一直沒想過要發帖子,賽季要結束了,玩了這么多年也感覺寫點什么留下點紀念也好。5.4武器的定位到現在,戰士已經變成了天賦變化最大的職業:武器戰不俗的AOE,狂暴不遜的點爆發;在競技場玩武器對于有強迫癥的我真是心有余而力不足;沒有3線撕裂的及時補充,武器戰很難左右競技場中的局面,當然那點出技能快速轉火的基礎,也正應正了對于武器天賦的解釋:久經沙場的戰斗大師,擅使雙手武器,利用靈活的移動和壓制性的攻擊來摧垮敵人。

      所以,我選擇了狂暴戰:暴怒的狂戰士,雙手各持一柄武器,掀起的暴力颶風能夠輕易將敵人切碎。如果你說無腦,確實沒有武器AOE那么華麗,操作難度大,但是如果說單體傷害就是無腦的話,那么那么多職業天賦都是單體傷害的又改怎么去定義呢?

      廢話不多說,首先屬性

      力量暴擊精通=全能急速

      基礎屬性不多說,暴擊和精通的選擇現在沒有對于PVP的完美詮釋,具體可參照戰士區灰谷對于PVE的分析;兩者PVP戰斗中差距不大,但是暴擊保證全程激怒效果覆蓋,關鍵時刻的斬殺,破城者觸發暴擊,那數字可是相當好看;當然,精通的收益,對于完美控制3分鐘一次的魯莽下的收益也不俗,所以個人愛好喜歡保守還是驚喜的,你都可以自己選擇。

      全能不考慮到減傷的情況下,收益不如精通。

      武器

      武器的選擇,我推薦一心;特定組合出破城可以換泰坦;

      實測數據:

      風車:傷害一致

      狂風:一心傷害高

      猝死:一心傷害高

      破城:泰坦傷害高

      相信178的戰法德泰坦秒人的場面大家都還記得;如果破城不用來拆伙、打斷法術,即使沒有魯莽,在天神激怒下的傷害依舊非常非?植;這個技能防御能力也不遜于攻擊能力。

      天賦與雕文

      我這里主要說下天神、風車、破城的選擇

      天神在沒有觸發的前提上,不像武器戰有致死巨人、橫掃觸發的撕裂跳那么來的實在;真的太看臉;如果你滿怒沖鋒嗜血,激怒下不觸發任何打爆發,兩狂風一怒擊;然后?沒然后了;風車的話滿怒下來,兩狂風后的風車可以保證秒傷在兩萬以上,不至于發呆;像戰死這種需要能持續壓血線的組合,個人覺得風車比天神好用;

      當然如果碰見戰術、法暗這種需要有驚喜的組合,天神破城不二選擇;

      然而最高分段的法暗,你出風車也會被弄的不能自理,所以風車并沒什么卵用;而且打狂暴戰,他們就輸了一半了。

      雕文的話:怒牛、嗜血、英勇飛躍、粗暴打斷、破碎投擲看組合選吧

      對戰組合

      戰術薩:推薦雕文:嗜血、英勇飛躍、粗暴打斷

      推薦天賦:天神、破城

      戰死:推薦雕文:嗜血、英勇飛躍、怒牛

      推薦天賦:風車、憤怒掌握

      賊法:推薦雕文:英勇飛躍、粗暴打斷、破碎投擲

      推薦天賦:風車、破城(憤怒掌握)都可以

      法暗:推薦雕文:嗜血、粗暴打斷、英勇飛躍

      推薦天賦:天神、破城

      獵懲:推薦雕文:怒牛、英勇飛躍、粗暴打斷

      推薦天賦:風車、憤怒掌握

      獵野:推薦雕文:怒牛、英勇飛躍、急速之怒(這個用起來還可以)

      推薦天賦:風車(天神)、憤怒掌握

      風死:碰見過一隊,應該是小崔和美服武僧,至今沒找到破解方法

      有知道細節的朋友歡迎補充。

      PS:組合的打法我覺得沒必要寫,看過直播的朋友應該都知道狂暴打競技場就跟所有單體近戰打競技場一個樣;組合的強勢劣勢在其他朋友的帖子中也能找到,我就不一一列舉了。

      宏及插件分享

      由于現在簡化了很多技能,動作條完全夠用,我就用來放在一起,以便監視重要技能的CD;跟韓百川學的。

      而且現在的簡化,很多宏幾乎用不上,所以無腦的宏我分享幾個給大家:

      取消一切動作斬殺:

      #showtooltip

      /cancelaura 劍刃風暴

      /cast 斬殺

      小爆發戰斗姿態宏:

      /cast 天神下凡

      /cast 戰斗姿態

      /use 原祖角斗士的勝利徽章

      防御姿態盾吸宏:

      /cast 防御姿態

      /cast盾牌屏障

      風車與取消風車宏:

      #showtooltip 劍刃風暴

      /stopcasting

      /cancelAura 劍刃風暴

      /cast 劍刃風暴

      三線撕裂宏:也可以作為切換競技場焦點目標用,配合界面ALT焦點施法;

      /focus [target=arena1]

      /cast [target=arena1]撕裂

      如果是強迫癥患者可以把上面的宏改了,作為任意技能的框體宏

      旋風斬橫掃宏:這個記得放在戰斗姿態欄,放防御姿態欄會亂用掉橫掃開啟戰斗姿態導致自己猝死

      /cast 旋風斬

      /cast橫掃攻擊

      秒表監視遞減:

      /cast 震蕩波

      /script Stopwatch_Play()

      /sw :23

      清除技能欄名稱、宏名稱:一切都是為了簡潔

      插件:既然是為了簡潔,插件不能用多了

      1、Sarena

      2、Photorobot

      3、ClassyPortraits

      4、SafeQueue

      5、GladiatorlosSA 不用語言有奇效,大局觀更明朗

      《魔獸世界》狂暴戰PVP認知


      中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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