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      魔獸世界術薩如何玩_魔獸世界術薩2900+精華講解

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-10  點擊:

      《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

      《魔獸世界》術薩2900+精華講解

      一,基礎篇

      1、種族

      部落:獸人,抗暈在22過于op,血怒也是非常不錯的爆發技能;聯盟:德萊尼,英雄靈氣和納魯的賜福對奶薩都是實打實的buff,反觀矮人的石像形態在22幾乎毫無作為。

      2、裝備

      我打22只有一套裝備,不會多準備精神裝,出裝思路為除肩膀外的四件套+主動全能飾品,屬性優先級精通>全能>暴擊>精神>急速。精神1005。

      3、天賦

      不需要根據不同組合切換天賦,非常不推薦出陷地圖騰和圖騰投擲,得不償失。

      4、雕文

      靈魂行者的神盾雕文必備,另外兩個大雕欄視不同組合而變化。小雕方面圖騰環繞雕文理論上能讓對方在圖騰陣中失去方向,凌波雕文理論上能讓你在變狼后防驅散能力提升,升騰雕文理論上能讓你開升騰后的仇恨值降低,天降長者雕文理論上能讓你騙到打斷。不過在高分段的較量中,你會發現以上這些都是然并卵。

      5、鍵位

      對于新手奶薩,可以將一個敵對目標技能和一個友方目標技能綁在一起來簡化鍵位。而對于高端玩家,建議使用各種框架宏,除了妖術和風剪,這個版本隨著熔巖爆裂的buff,也意味著奶薩隨時需要參與集火,特別是在22,我認為每次在奶薩治療被打斷后,點選敵方,釋放熔巖爆裂,在切換回友方目標的操作太過繁瑣且沒法做到被打斷后第一時間讀條大火球(點敵方目標需要時間),所以為熔巖爆裂綁定框架宏也是非常必要的。最后關于點選隊友,鼠標滾輪為最優解。

      《魔獸世界》術薩2900+精華講解

      二,組合篇

      1、戰薩/僧:奶薩雕文:幽魂之狼+圖騰活力。

      有一種流傳很久的說法,戰X克制術X,其實在兩邊都很會打的情況下,兩種組合是非常均勢的。首先看對面薩滿有沒有出圖騰活力,如果沒出,意味著5hp的圖騰可以輕松被眼魔被奶薩打掉。開局到中期很無聊,奶薩盡量用波抬血,盡量在滿血情況下多給戰士打火球。如果奶薩被打,在戰士有暈錘情況下不要用地縛風行,可以頂著加,血量高的情況下不要騙打斷,被打斷就對戰士火球好了,在術士的雙線壓力下,戰士還是回歸粘術士。術士被打要和自己的眼魔和奶薩保持距離,給薩滿預判戰栗的空間,這里有個利用戰士盾反的小竅門,如果戰士盾反,術士可以打個順發dot反到自己身上,然后奶薩立即驅散,在套裝效果下,術士會立刻獲得可觀的全能。如果術士可以雙拍到對面兩個人,奶薩可以妖術沒法盾反的戰士,因為術士必然會利用這一空檔打對面治療一波。到了后期,一定要時刻盯著破膽的cd,對面治療之潮第一時間火球打掉,術士血一到30%以下立刻link不要猶豫,如果到后期奶薩的藍能在前期控好,基本是戰X先崩。這是場看hps和hpm的戰斗,很考驗奶薩的基本功。

      2、獵X:雕文:靈魂行者的神盾雕文必插沒有疑問,另外兩個,凈化之水和水之護盾。

      獵人隊會主動進攻,那術薩方面就有了選擇戰區的優勢。奶薩站位一定要選在“獵人遠離柱子才能打到你”的位置,如洛丹倫納格蘭虎踞峰的家里。請你在前期中期盡量保持水盾,適當用些涌抬血沒關系,血維持在70%以上我就會考慮打火球,打得到誰就打誰,打bb也是極好的。關于傷害輸出我要講下,個人強烈建議為熔巖爆裂綁定框架宏,另需要奶薩打傷害時,你們能不能不要打火震,兩發火球干凈明了,你沒那么多gcd輸出。注意防御驅散的使用,術士中冰凍陷阱第一時間驅散,如果有牧師,恐懼請不要用驅散,用戰栗或讓術士自己徽章血章。在你驅散了術士冰凍的八秒后至獵人冰凍陷阱cd好的八秒前這段時間內,應毫不猶豫的驅散自己身上的debuff,充分利用雕文回血和套裝效果。獵X雙龜術士一定要克制,40%以下的抑制可以由他們去,和薩滿reset檢查下自己的技能cd,40%抑制以后,可以出擊帶走對面。

      3、賊德/牧:奶薩雕文:圖騰活力+電能圖騰,遇到牧師電能圖騰換凈化術雕文。

      同水平幾乎沒戲的戰斗,盜賊總能在術薩開始發揮威力的抑制期前就逼出奶薩所有技能擊殺,但2700分段以下的賊X還是有的一打。遇到賊德,奶薩應該貼柱子站但不要繞,目的是為了讓術士可以繞吹風,全程大地盾激流保持,要和術士溝通好如何應對小德接下來的吹風,盡可能讓術士始終在雙線dot。所有技能一定要用在刀刃上,如果盜賊的一波普通腎就能逼出你很多技能,那基本就沒得打了。奶薩保持自己血量的關鍵永遠在于有讀條的空間,術士記住應在每次賊暈鎖“完”奶薩后無腦三恐賊,讓薩滿至少有兩個gcd不受腳踢限制,如果能有其他方式應對吹風,也不妨將暗怒加入盜賊控制鏈。奶薩扛過3個盜賊影子之后,賊德就快gg了。賊牧比賊德會好打些,起手術薩直接站位能找到的最大空地。奶薩應時刻看著盜賊身上有沒有盾,用凈化術雕文就是為了奶薩能夠用一個gcd的代價最大概率秒驅盜賊的盾,術士的傷害應該比對上賊德的傷害更高,所以可能并不需要去頻繁控盜賊因為盜賊說不定自己就會慫一波。

      4、法騎/牧:奶薩雕文:治療之泉圖騰+凈化靈魂。

      法奶隊只有兩波,起手第一波和他們死前最后一波,所以第一波如果奶薩被法騎狠揍,一定不要省徽章什么的。我們隊打的法奶隊,劇情基本如出一轍,都是上來打薩滿一波或者不打,然后就利用他們腿長的優勢開始龜柱子不打了,法奶龜術薩更不用急,就掛機唄,靜候60%抑制的到來。到了那個時候,就算法奶腿再長也經不起一堆dot了,必須一戰。奶薩這時候章和link絕對不要猶豫,對面對你砸傷害技能你就交,頂過去后術士黑魂爆發也基本把對面A退了。

      5、賊法:奶薩雕文:治療之泉圖騰+凈化靈魂。

      2500+的賊法只碰到過一隊2800的,非常兇殘,第一波交章雙link都死了。后來想了想打法,讓術士拿下不朽信念雕文,這樣就有了寶貴的免打斷窗口。起手奶薩頂絞喉交腎章然后直接link,術士解一切大于4秒的控,有時運氣好link可以解盲(有時不行,具體原理我也沒研究過)。解控后術士立刻開免打斷和爆發開A,不要浪費dps打盜賊的影子了,用傷害打慫賊法的第一波,之后賊法就很難組織起有效的進攻了。

      6、術薩內戰:奶薩雕文:圖騰活力+凈化之水。

      我們贏下了所有的術薩內戰,并非因為對面菜,而是對面一開始就選擇了錯誤的天賦雕文。敗因一:薩滿的圖騰血量為5。術薩內戰,薩滿有大量大量的時間和空間去敲圖騰。繞柱子的時候敲,驅無常的時候敲,血線全滿無聊時也敲,5滴血的圖騰意味著還沒打你就比別人少了治療之泉圖騰,暴雨圖騰,地縛圖騰,風行圖騰,電能圖騰,這怎么打?

      敗因二:術士沒用眼魔,而是犧牲狗術士是不信任奶薩嗎,奶薩刷兩個目標有壓力嗎。眼魔可以提供傷害,可以給術士分擔傷害,可以反到術士反不到的地方,也可以在術士被反時一樣能用出反。用犧牲的各位術士,在被風剪后用不出反制被奶薩一口滿的感覺好嗎。除了注意以上兩點外,做好合理的驅dot,火球第一時間砸火元素圖騰和奶潮即可。

      7、懲獵、死懲、死野、雞雞、賊毀

      這些都是老天派來制裁天梯毒瘤的隊伍,好在屈指可數。這些隊術士傷害足夠高才能打,輸了也不是奶薩的鍋。有實力就打沒實力就停牌吧。


      中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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