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      《魔獸世界6.0》黑石鑄造廠攻略:H1格魯爾雙坦克打法圖文攻略

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-07  點擊:

      《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

      H格魯爾血量看起來很渣渣,但技能傷害非常惡心,打擊的DEBUFF和切割的DEBUFF處理不好就妥妥要目送T。嘗試過3T、4T打法后感覺無論哪一種都是在虐T的節奏,T多了雖然好打但容錯率低,每個T都必須時刻保持清醒,稍一迷糊就很容易走錯位,吃到不該吃的技能,甚至給團隊帶來大減員,并且開荒期,大家都對BOSS不太熟悉,NB的T也十分難求,所以還是建議2T求穩打法。

      已經有一種LR烏龜嘲諷吃切割的打法出現,LZ沒有嘗試過不知道可行性多大,鑒于規規矩矩做人的原則LZ還是選擇了本分與BOSS開干,這里只給大家介紹正常2T的打法。

      廢話不多說,先給大家介紹2T的團隊配置:

      17——20人團隊:

      2T:建議優先考慮DKT,經過實驗,DKT在整個黑石本里基本都處于VIP地位,就格魯爾來說,壓迫打擊的DEBUFF目前只有DKT可以多吃很多層,其次,針對格魯爾單BOSS來說,QST也是不錯的選擇,后面具體解釋原因。

      5治療:至少有一個NQ,其他治療都隨意,但LZ認為打這個BOSS帶一個戒律牧一個奶薩會比較輕松,因為分擔傷害吃切割前能及時給當前分擔小組套上盾給上減傷會減少很多治療壓力,當然群加血的治療也是不錯的。

      10-13DPS:這個BOSS正常打法下對DPS沒有太大要求,當然,DPS越沒天理越好。

      補充:如果隊伍人數超過20人,可適當增加1到兩名治療,畢竟開荒期,治療可多不可少。另外,團隊配置中,能有2到4名騎士最好,如果有雙保護的NQ和QST的話,基本再有一個懲戒Q就足夠,這里就說明為什么要QS,因為LZ的打法是雙T清壓迫打擊DEBUFF的打法,兩個T的話,抗當前BOSS的T難免就會疊加過多的打擊層數,這是很容易倒T的,所以,當前T壓迫打擊的DEBUFF層數一旦過高,就需要QS開保護,為其消除打擊的DEBUFF, 完成整個循環。

      鑒于BOSS技能已經有很多帖子介紹了,這里就不多說了,值得說明的是切割分擔的問題,之前測試服的帖子是分兩隊輪流吃切割,每隊5人(近戰全部吃),其他遠程在BOSS身后分散,但在LZ親身實驗后,不知道是我們團隊不夠強力還是站位不夠完美,基本在第二次切割后,全團都吃到了切割的DEBUFF,畢竟這個BOSS場地小,而切割的范圍又比較大,所以與其分散還不如全團都去分擔比較好給減傷好加血,這里,我們就采用全團分兩隊分擔吃切割的打法,除了兩個T,其他所有人平均分成A、B兩隊,分別集中站在BOSS左右兩邊吃切割,這里值得說明的是兩隊的治療最好也平均分配好,減傷和抬血也按照當前的分隊分配,這樣每次減傷治療都只要放在自己腳下即可,可以避免減傷和抬血技能無法覆蓋的問題。

      接下來就說BOSS的打法:

      起手階段如上圖站位

      1T負責嘲諷BOSS,兩個分擔組分別按照分隊在A、B兩個位置站好,2T起手就去分擔A組站位,注意T的位置要比分擔組的成員位置更靠近BOSS,等BOSS能量條滿100時,2T在A位置直接嘲諷BOSS,讓BOSS面向分擔A組成員,吃切割,1T位置不變,等BOSS施放完切割,1T就馬上把BOSS嘲諷回原位,1T繼續抗BOSS,2T則馬上去分擔B組位置就位,走位如下圖:

      注意,非當前T走位時盡量避免從BOSS前方路過,以免吃到壓迫打擊,等BOSS能量再次滿100,2T就在分擔B組位置嘲諷BOSS,1T則馬上去分擔A組的位置就位,等BOSS施放切割后,2T則需要將BOSS迅速拉回到當前T位置,不要讓BOSS頭沖向人群,避免讓分擔組吃到壓迫打擊,走位如下圖:

      然后2T開始抗BOSS,等BOSS能量條滿100,1T則在分擔A組位置直接嘲諷BOSS,讓BOSS向分擔A組施放切割,2T位置不變,1減傷開,切割后,2T馬上將BOSS嘲諷回去,治療迅速抬團血,1T則走位去分擔B組位置就位,走位如下圖:


      中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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