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      《魔獸世界6.0》信仰戰:淺談個版本戰士pvp和pve的表現

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-07  點擊:

      《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

      戰士,一個老牌職業,承載了眾多T的夢想。

      pve表現

      戰士自魔獸開服以來算是經歷了太多跌宕起伏,pve方面在整個60年代戰士T是整個團隊的核心,同樣整個團隊也為了武裝團隊的核心付出了太多,那時的團隊協作也許才是真正的團隊,雖然戰士主輸出也有,但是大部分戰士還是背盾牌的。

      70年代:到了七十年代團隊坦的重擔終于有了分擔,可以放下盾牌全力輸出,但是戰士仍舊是主流的坦,在輸出方面被戲稱為板甲賊雙刀狂暴戰也是一流的dps。

      80年代:形式的急轉直下,在眾多老戰坦還習慣于自己是主流坦時,眾多副本boss給之來了當頭一棒,戰士坦仿佛瞬間從天堂跌落地獄,其中在抗TOC老一時更是大跌眼鏡的出現秒T情況,這時便是戰士坦走下神壇的開始。有句話說的好叫做上帝給你關上了一扇門肯定會有另一扇門,這時的狂暴戰終于力克群狼虎豹登頂,而星辰吉他打出2.8w的dps也堪稱一絕。

      85年代:在初期狂暴戰的dps依舊得到了延續,且戰坦在經歷了一個版本的萎靡后終于回升成為首選T,當然這也與boss類型有關。而到了末期戰士坦的處境再次急轉直下,龍魂boss魔法傷害過多造就了戰坦的尷尬處境,但是武器戰卻因為一把觸手劍在dps方面大放異彩甚至有了與盜賊法師一拼的實力,這時的狂暴戰已經被遺忘。

      90年代:感覺戰士在整個90級表現雖然不算差但是也沒有太搶眼的地方,其中唯一的亮點恐怕就是戰士坦在奧格的表現了。

      當前:現在仿佛覺得戰士的處境又回到了wlk,不同的是這次戰士三系開花,各大工會的開荒都有戰士坦的身影,武器戰因為精通的影響有了高輸出,狂暴戰也有上佳表現,但是未來武器可能最終都會轉向狂暴戰。

      pvp表現

      60年代:戰士的pvp算不上頂尖,但是也是站穩一線團隊,奧金斧的傳說至今為大家傳頌,這時的幾大法刀的控制戰士剛好都有對應技能,其中尤其亡靈戰士最為厲害

      70年代:大pvp時代的開始,各職業的天賦趨于完善,戰士在此時與之前相差不多,雖不是拔尖但是依舊強勢,當然除了末期的那段瘋狂時期。望眼整個tbc戰士pvp吾輩印象最深的是蘋果牛的那個亡靈戰pvp視頻。

      80年代:個人認為80年代之所以是魔獸的頂峰是與各職業的平衡有關的,無論副本或pvp都達到了空前的平衡(當然只是相對其他版本),從初期的防戰pvp一個盾猛拍2w,到后期的雙回武器戰,戰士的表現極其亮眼,更是在s8達到了巔峰。在破甲裝支持下的高輸出,雙回天賦的恢復使這時的戰士成為了真正的殺戮機器。(吾輩至今記得雙戰同時沖鋒的操作,仿佛兩個戰士是同一個人一樣。)

      85年代:PVP不平衡的開始,戰士在這個版本的pvp堪稱苦逼,首先是雙回天賦被砍,爆發更是不如以前,而到了4.3更是到了任誰都可以捏一把的樣子(這里除了牧師外),這時候戰士唯一的亮點就是防戰評級戰場的表現了,當時有一段視頻就是一個戰士在阿拉希伐木拖住五個人的視頻。(在這里估計會出現說觸手劍pvp的,但是吾輩要告訴你的是觸手劍是在pve領域大放異彩,在pvp中鮮有建樹,其中最主要的是要看臉)

      90年代:戰士最瘋狂的年代到來,也許是螃蟹良心發現看不過去戰士的處境。5.0與5.1戰士從屌絲戰一躍成為戰爺,滿大街的跟風戰更是說明了問題。那時候被戰士殺死有這么幾種死法,被巨龍吼死,被震蕩波震死,被重傷跳死,被大跳踩死。這時候的戰士也分兩種,一只是人類6開戰,一種是其他戰士。由于戰士的過于強勢在接下來的整幾個更新戰士一直在砍。

      當前:現在這個版本戰士的pvp應該是屬于中上的,之所以這么說是因為武器戰的暴力在競技場與評級中的亮眼表現,沒拔尖是因為戰士的插旗依舊無力,而風靡一時的角斗戰現在也被砍成了四不像。

      結語:過去,現在還是未來,無論戰士的表現如何,喜歡戰士都會把他作為一種信仰,天堂在左,戰士在右,信仰不滅。


      中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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