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      三國群英傳3 實用爆機心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-11-29  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

        bobo現在才開始玩群3真的是一言難盡啊~之前曾看到不少人說群3怎么不好怎么爛,但從我玩下來一遍看來還是相當不錯的,奧汀的制做和創新可以說是想當花心思的,而且游戲不好也不會有那么多人去罵~(這已是業界的通病)

        好好,言歸正傳,bobo玩的的v2.0版,聽說改進了不少,但bug還是重重(有一些應該是設計上的失誤遺漏而不僅僅是bug)不過最要命的一條bug就是v1.0的敵武將的臨死詛咒死機大法已被修復~xixi

        內政篇

        內政在初期是要做的,最少也要叫智力7~80的人把主城開發到999,每月搞一次就夠了,這樣才不會兵數跟不上武將的升級,要保證主力軍時刻都處于滿兵狀態,一般來說3~5城999的開發度就夠你玩了,后面只需各地的臨時稅和后方定期的補給,兵力將不再是問題,而且文官除了開發外就沒用了(智95以上可考慮陪養成軍師)

        搜索是初期必做的事,搶先為你的主力大將配上騎兵,藤甲兵和武斗兵還有槍兵,然后再學會錐型,方型陣就可笑傲江湖東征西討了.武具除了馬匹要常更新外,其它倒是無關緊要,難道會因為多幾把眉尖刀就使你實力大增?hehe~搜索裝備要高等級的人才有好東西.

        人才的招攬是關鍵,初期不要幻想去招人家的人,老老實實地去抓人吧,最少也得湊5個人吧?不然連比武大會都沒資格.....抓來的戰俘忠誠度會慢慢下降,相性接近的30左右就ok了,差得遠的如劉備招曹仁得降到0才有戲,急著要的人可以每個月去招降催一下,會加快下降.搜索人才是很苛刻的,沒相當的能力找不出人,比如諸葛亮不會找許攸這樣的庸才,韓玄找不出周瑜這樣的高人,尋找者要能力接近才行,而且相性也要接近才能錄用,不然找幾次都一樣.相性設定感覺和三國八是一樣的.不是一派別的登不進來.

        劉派:劉備,劉焉,袁紹,馬騰,陶謙,劉表以及一些荊州西川和黃巾將領
        曹派:曹操,董卓,嚴白虎,張魯以及諸多北方中原將領
        孫派:孫權,袁術,呂布及大部江東將領

        外交篇

        群3的外交絕對弱智!一年內盟國不會打你,結盟更是輕而易舉,友好度50以上隨便一文官游說一定ok,好好使用就能讓你身處列強之中卻安如泰山,中途解盟萬萬不可,每個屬下忠誠均會減10!無論你怎么求盟國支援也是不會答應的,他若求你也別答應,因為抓來的人就算關起來也不歸你(bug!!!)除非你想練功....

        戰場篇

        這代的地圖很大,許多人說是型同虛設,我看未必,假若是多人對戰的話戰場必定是玩家大做文章的地方,可以研究的太多了,時間,地型,天氣.....好好加以利用對我軍做戰大有助益,在城門處,武將通過要花不少機動力,而且不同的地型還對應不同的陣型,陣型對的話機動力消耗很少,列一下簡表~

        平地,草地:錐型
        水上:魚鱗
        沙地:箭矢
        民房:玄襄
        森林:雁行

        總之覺得跑得慢的話就變一下陣看看,反正移動后還可以變回來,不影響先前的陣型設定和戰術構思.

        至于地型對兵種的影響是有的,但那是隱蔽參數,所以不管也罷.

        守城的一旦被打下宮殿就失敗,電腦要是發現你的目標是宮殿時會瘋狂得回救的.

        戰前調整篇
        初期出戰前一定要s/l調查一下!看看敵人及可能是援軍的敵將都帶哪些兵,然后開始針對性地換兵,轉挑相克的兵種,后期因為大將多,出征時基本上兵種齊全,所以不用設定,兵種看似繁多復雜,但真正好用的不多,只需幾種實力派的兵就可常勝不敗,列下相克簡表~

        騎兵:克除槍兵外全部步兵,而且對弓兵近身后也是一下一個!絕對的強兵!讓你知道啥叫做大屠殺!

        槍兵:騎兵克星,發現敵有騎兵將領時帶上槍兵會把他們殺得人仰馬翻!對樸刀和藤甲也有效.

        藤甲兵:有了他樸刀兵就是廢品了,弓兵系最頭疼的家伙,但注意不要和蠻族兵交戰,布在前軍可有效抵擋弓矢.對樸刀和武斗也行.

        武斗兵:專門為了克槍兵帶上的,看見幾支步兵被一支槍兵保護著是不是不敢讓騎兵過去沖?hehe,讓武斗解決他們吧!對弓兵也不怕,更是蠻族絕對克星(這種對手不多)

        只需上面四種兵就夠了,因敵人多為弓兵和布兵,所以騎兵和藤甲是主力,槍兵和武斗是保護前者的.

        初期不要嘗試混合帶兵,會把相克優勢減弱的,后期兵多了(100人以上)可以混帶以相輔相成,舉幾個混帶例子~

        方型陣:頭兩排是藤甲兵,后面全是騎兵,這就不會怕除槍兵外所有兵種了.

        箭矢陣:前軍是藤甲,中軍是騎兵,后軍任意,和上面的戰術差不多,不過后軍是儲備力量,一般不出擊,可以帶上槍兵或武斗,跟鋸需要戰前臨時調換,這樣就是最大克制!

        雁行陣:左右軍都是同一兵種(推薦槍兵),后軍一隊是弓兵(不是弩!)這樣的陣型克死騎兵!實際上弓兵的作用微不足道,放屁添風罷了.

        怎么樣?有了強力兵種陣法,哪還要主將沖鋒陷陣?諸葛亮之流也可輕松練功了~

        有一點補充:可能有人還不知道,同一隊的可以按住左鍵拖來調換,戰場上也可以,更可雙擊左鍵來改變人數,但戰場上不行.

        戰斗篇

        這篇應該是心得的精華了,戰前做了那么多準備,還不是為了一戰?

        單挑

        武力高體力足的武將就往前沖,敵人快到面前就停馬,先待機砍他一刀再說!反之就元地等待.說一下實用技~


        刺輪:沒有殺傷力hehe,干嗎用的,拖時間用的!在敵將力槽快滿時就放一個,能拖住他約3~4秒的時間,要是張飛,3秒足夠多砍20~30點血了,動畫長,費氣少~(需要說明一下滾石,雖然威力大些,動畫看似長實際上很短,常讓對手用無敵時間反撈一把)

        御飛刀:猛將很難習得的技,不但威力大,費氣少,還能把敵將打掉一點力槽!關羽有50%的機率習得.

        落日弓:bobo是不怎么愛用,性價比很低~

        鬼神亂舞:絕對強力的招數,等級武力提升后威力也隨之加強,早期50多血,后面可砍掉100多!還可以砍得對手抬不起頭!就是費氣多了點~

        必殺:這是猛將特有的東東,會在戰斗時隨機使用,威力較大對小兵也很強,武力越高出現率越高,學會的必殺種類越多出現率也越高,最多同時選用三種必殺,新必殺可以學會,但方法不明~

        大喝,一擊,氣旋,連刺,亂舞,拖刀

        百人戰

        任何時侯都不要全軍突擊!這會使你對軍隊失去控制,突擊前軍隊是以主將為目標,突擊后會一起涌向敵人最多的地方,這時對手出一招武將技就會損失慘重!更弱智的是丟下在對砍的主將不管,大軍殺向邊邊角角的個把小兵,然后......

        陣型方面推薦方型,箭型,雁行和錐型,通過得當指揮可以對付任何陣型.

        下面說一下全部武將技的心得(包闊怎么防對手的)

        飛箭,火箭系列:攻擊密集區,實實在在的殺傷敵軍,命中率高,可以全軍前進或分散前進減少傷亡,但也很難躲.
       
        拒鹿角系列:較難防范,最低級的可出現3個角,每個角殺3~4人,在亂軍中很有效,但多半是對手用有利,因為bobo的兵總是比他們多...如果主將有把握自幾砍死對手就叫全軍待命,可以不受損失.

        地泉系列:只對靜止的有效,非水地不能用,垃圾技~

        滾石,雪崩系列:初期強力的對密集敵殺傷技,全軍前進可以減少損失,每塊石頭可壓死約5~6人

        命療術系列:補血的,看準了用吧,也可以拖時間,能拖5秒左右

        伏兵系列:前作最好用的技能現在淪落到了垃圾的地步,伏兵少不說,因戰場過大,到敵人面前都得10多秒~

        刺輪系列:前作木輪的替代品,每個輪能壓死3人,耗氣少,殺傷范圍內大,很實用!

        地雷系列:威力一般,全軍待命或前進都可以減少損失,不很好用,有時還會落空.

        神鷹系列:B-25轟炸機?!虎頭蛇尾~看似強大,命中率卻是最低的技!無需但心!沖啊~

        炎龍系列:也是被削弱的技,不過在大混戰時還是一般的,前進即可~

        落日月弓系列:都是攻敵將技,因群3的主將血回復快,多,而且戰場寬廣,所以不要指望射死人家,倒是可以用來拖時間~日弓比月弓好使.但都不如御飛刀~

        連弩系列:本是前作的強力單挑技,現在也沒得用了~

        赤焰系列:專為突擊后混成一堆的人用,全軍待命一會就能讓此技一無是處~

        雷擊系列:比前作加強了,對密集區殺傷力會大些~

        尸兵系列:文官專用技,除了召出來那一瞬間能殺幾個人外,很快就被人家圍歐搞定~垃圾~

        突石系列:垃圾~不用多說~

        冰柱系列:本是不錯,但受地型限制,不推薦學~

        旋風系列:高級旋風才能展現威力,然終非大技~

        八面火系列:很強!但主將若會被圍攻....恐怕是強駑之末了~

        半月斬系列:日月輪斬是此技的最高級,一共五個月刀,好處是中間一發命中主將后其它還能飛下去,對中間集合的弓兵專用~

        三圣華斬系列:月斬的變種,時分時合,殺傷更多,但缺點是命中主將后就完了~

        太極門系列:比前作弱些,高級的地獄之門是不同的技,寫著敵我皆殺,其時不傷自幾人,滿好使.

        地矛刺系列:好技,對密集方陣最強!要學哦~

        龍炮系列:比之前作被削弱最大的技!殺傷力和震撼力肯定不是同一級別的,別學了~都不如落石系列了~

        神劍系列:一般一般~沒啥好多說的~

        驅豹,火牛系列:都是沖陣~鐵騎突擊也是一樣的,跟四沖車也差不多,都是一樣切進敵軍,上下層次分明的陣型會減少損失,沖車比前作好用多了~

        旋燈系列:繼龍炮之后削弱最大的技!!本是無敵強力,現在持續時間只有1秒多一點!還不如八面火.....

        炎獸:很夸張的東西!玩過三國戰記沒?第一版船頭就是那玩意~殺敵無數,更是活動噴火器,攻擊范圍廣,但是后面沒防備~而且在自軍密集區壓死的人也不算少了....

        井闌:好強!簡直是三國的mk2裝甲戰車嘛!壓死人不說(壓死自幾人也很多)還四面射箭,比炎獸耐操,當我軍處于劣勢時一定要用!甚至還會吸引敵人的武將技哦!

        八卦陣:敵軍靜止,時間很短,起手時間長,不很好用~

        飛龍在天:在密集區是不小的殺傷力,但在后期才出現~比集火柱要強~劍輪舞和集火柱差不多.

        心劍:很怪的技,威力說大不大說小不小,總得來說還是不要太依賴.

        其它高級技bobo沒玩出來,55555,最高級張飛27級就爆機了~下次一定好好練功,慢慢統一~hehe

        總結一下實戰,因為本作戰場闊得很大,雙方主將沒10秒沖不到一起,等小兵圍住主將也得7,8秒,一般一個技槽5秒就滿了,所以一場戰最少都能發兩個技,而且武將氣力充足,技能豐富,使戰斗更加激烈,想0損失那是不可能的了,只能盡量減少損失,一般我方氣滿后得等敵氣快滿時再用技,選動畫長,殺傷大的技,拖住敵人,再次推薦御飛刀,有了它,敵將只能發一次技~住一不要拿將和小兵拼,會死得很難看的,應該是用將配合自幾的小兵沖去拉敵將下馬,戰況不妙的要及早后退和撤退,別猶豫~再者也不要為兵力損失太心疼,這代兵源充足,而且要讓強將多殺敵練功,不要單挑,小兵也會升級的,升級后威力大增,5星級后就轉職高級兵,威風八面哦,后面的兵陣也要常調換上來練功~

        好了暫時就先寫這些,因我也只爆機了一次,知道的不多,而且這游戲很老了,高手也不少,bobo也不好再丟人了,只是初玩者看看應該比網上的官方攻略更有收獲,希望大家玩得開心~

        ps:以上內容均為三國群英傳3v2.0版


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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