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      無雙大蛇2 關卡解鎖問題

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-18  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

       

      首先聲明:以下內容完全為個人心得,綜合了自己以及自己周圍幾個無雙老玩家的游戲經驗總結的,誠然我們不會認為這是100%正確的,但是最起碼在相當程度上應該可以幫助無法出現新關卡的玩家解決一部分問題。

      關卡解鎖的核心要點:隊友數量。但是這里說的隊友數量,先暫不包括那些需要個別人之間好感足夠才可以解鎖的人物。因為具體解鎖條件的準確人數現在沒有一個準確的把握,基本上我們大部分人做測試時都還很少解那些特別好感度需求的關卡。

      一般容易卡住的關卡是真古志城前哨戰。這關出現的準確條件并不是很清楚,但是有一點可以確定的是,之前除需要好感外能收的人基本都收到,打完遠呂智討伐戰后會跟著素箋鳴那關一起出現。而不會只出現素箋鳴那關。周圍幾個同時出現的人,都是把之前除好感需求外的隊友都收到了就會出現。這關和隊友之間的好感什么的是沒關系的。

      另外其他一些關卡,比如有人卡在長谷堂之后沒有新關卡去救呂蒙等,這些關卡不出現的原因依舊是你隊友數量。按正常流程,把到第二章長谷堂之前所有其他能通過改變救出的隊友都收到,這關必然出現。

      說到這里,或許有人有異議,會說:你這不是隊友數量問題!只要有相應的KEY隊友已經加入就可以了!同意,KEY隊友的概念,從一開始游戲公布系統時就是預見到了的,而且貴重品拿法更證明了這一點,所以KEY隊友如果存在于關卡解鎖中,是非常正常的可能。不過新的問題就是,總計100多人,誰能告訴我哪些人必然是KEY隊友,誠然一些改變過去的關卡,我們通過關卡解鎖后可以假定推薦人物就是KEY隊友,可有的萬一不是的話又如何?所以這里就采用最原始也是最具有覆蓋力的方式來總結,那就是,隊友數量。或許隨著玩的人越來越多,將來會發現的確是KEY隊友在起作用,不過在那之前,卡關的人難道就得一直傻等到KEY隊友資料?與其卡關上來發帖而且得到不了什么有意義的答案,不如去把能解的關卡都先解了比較好……


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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