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      龍騰世紀2 40小時通關的感受!

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-10  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

      我斷斷續續玩了一個多月總算把《龍騰世紀2》(以下簡稱DA2)打通關了,我總共用了至少40個小時通關DA2,除了主線任務外幾乎所有的支線任務都完成了。雖然從整體來看DA2的水準不及《龍騰世紀:起源》(以下簡稱DAO),但是個人認為DA2仍然是一款優秀的歐美RPG大作,下面詳細說下我的通關感受。
      【畫面】
      總體來看DA2的畫面相比DAO沒有進步(后文會有詳細對比),只能說風格有些變化。DA2的場景畫面相比DAO有所縮水,角色的面部表情保持了DAO的水準。在硬件優化上DX9模式下DA2要比DAO好(很大原因是DX9下一些特效不能開啟),DA2對A卡的優化要好于N卡,在打了高畫質補丁DX11模式下開啟Very High后N卡普遍都只有10幾FPS。DA2的戰斗畫面的火爆程度要遠超DAO。
      【音樂與音效】
      DA2的背景音樂保持了DAO的高水準,DA2的人物配音都對了嘴形,戰斗的打擊音效比DAO要出色。
      【操作性】
      DA2的操作相比DAO有了一些改變,在視角上DA2取消了DAO中的俯視固定視角,DA2的視角可以用鼠標隨意的進行縮放與轉向,熟悉DAO的玩家適應DA2的視角需要一點時間。戰斗方面DA2的戰斗節奏比DAO快,打擊感比DAO強,血腥程度也超越DAO,幾乎每場戰斗都是尸塊亂飛,血漿噴濺,戰斗過后與DAO一樣角色身體表面覆蓋鮮血。
      【劇情】
      DA2的劇情不如DAO來得宏大(DAO我用了70小時通關),DA2僅僅是通過Hawke同伴Varric的回憶來講述Hawke從為了躲避DarkSpawn的進攻從Lothring村逃亡到Kirkwall城后的成長史,劇情的重點是圍繞Hawke來進行。雖然DA2的劇情與DAO聯系不深,但是DAO中的不少角色在DA2中也有客串。如果只玩主線流程的話20個小時就可以通關,我個人認為DA2的劇情還是不錯的。
      【DA2相比DAO的改變】
      1.DA2的對話系統相比DAO來說進步了,在DA2中通過對話選項中間的不同標志你你可以很清晰的看出對話的選擇對接下來劇情可能出現的影響。
      2.DA2中的裝備系統被簡化了,除了主角外其他的角色不能為其更換盔甲、手套與鞋(個別角色甚至不能更換武器),取而代之的是一個套裝,同伴的套裝可以在商店中購買進行升級或者野外寶箱拾取。
      3.取消了DAO中的禮物系統,你不可以通過贈送禮物來增加同伴的好感度,從而達到某種目的。
      4.DA2取消了生活技能,像DAO中制造藥材、陷阱之類的技能改為通過商店來制作。
      5.DA2中取消了盜賊的開鎖技能,開鎖只與特定職業的cunning值有關。
      6.DA2的技能樹更加直觀明了,同時DA2的技能數量相比DAO有所減少,但是每個技能都有其用武之地。
      7.DA2對任務進行了更為詳細的分類,地圖上任務的提示也更清晰。
      【DA2相比DAO的保留】
      1.游戲中依然有紅燈區,但是表現力度不及DAO給力。
      2.依然可以與不同性別的同伴發生“關系”。
      3.保留了重要的Tactics系統。
      總之,我認為《龍騰世紀2》還是值得一玩的,但是如果想拿今年的年度RPG是不太可能了。今年眾多RPG大作《巫師2》、《神鬼寓言3》、《地牢圍攻3》、《上古卷軸5:天際》中個人最看好《巫師2》。
       


      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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