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      實況足球8 技術心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-11-20  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      normal long是帶球技術和全隊配合最完美結合的視角。 wide的優點是視野開闊便于配合,但玩實況配合是一方面,個人技術的體現同樣是不可少的,不然konami就不會每一次新作都增加那么多花哨的過人動作,同時這也是足球的最大魅力之一。而wide的帶球方面,由于根本看不清人,很難做動作,對于距離也不好判斷。 我想,這也是官方比賽和默認視角都是long的原因。大家用wide自然是有歷史原因的,畢竟ps乃至sfc時代的we限于硬件水平,動作比較少,打好團隊配合就可以了,但ps2時代的we已經是團隊個人都必不可少的,這只有用long才能做到。 long自然是和wide相反,但是wide的過人技術限于客觀原因幾乎是無法提高了,而long的配合熟練度(指玩家的)卻可以通過對陣容的熟悉和radar來進行補償;一套陣容練的熟了,傳球時根本不用看人,傳出去就知道那里應該有人接應或跑位。 歸根到底一句話,希望還在用著wide的朋友來體驗一下long視角,熟練以后相信你不會選擇wide的。舉個不恰當的的例子好比cs,新手一般喜歡很高的鼠標靈敏度,但當你玩到一定水平了,就會把靈敏度降得越來越低,玩過cs的朋友應該都明白我的意思。
      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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