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      nba 2k10 接觸2k10一周小前(sf)經驗雜談

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-11-17  點擊:

      電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
      接觸2K10一周小前(sf)經驗雜談 剛接觸10,不久,對sf稍微有一點經驗和大家分享,如果有不對的歡迎批評指正。首先要提一下我選小前的原因,就是個人比較喜歡湖人隊,可是發現似乎現實中的湖人缺少一個像樣的強力內線,不是說加索爾不好,只不過大哥有點兒軟,活好,但是臟活累活不還是得有人做啊,所以第一個角色就選了中鋒,結果發現中鋒對于經常玩兒后衛的我太過復雜;所以最后折中選擇了小前。個人比較偏愛運動型的小前,畢竟夠速度,初始命中也不低,所以選擇了最高的小前,體重當時沒有特別注意,差不多就是居中。 因為我本身就是為了湖人玩兒的,所以過了最前面的幾場比賽之后我就選擇去湖人隊訓練,可惜的就是沒有入選,萬般無奈的情況下去了傳說中的小熊隊,一個在球隊史上只進入過3次季后賽的隊伍。一開始當然是替補拉,我也不是什么高手,所以打了20場左右才成為首發,當替補的時候每場比賽比較重視的是經紀人給的任務和milestone的任務;但是當了首發就當然不一樣啦~就一定要帶領球隊獲得勝利。唯一的問題就是小熊是一個非常個性的球隊,NBA這個級別的比賽,控衛還經常帶球回場,到了前場只給得分或者中鋒傳球,中鋒有位置了就投,但是經常不進;沒有位置的時候就傳出來給大前,有一定幾率球會直接出界,要么就是被斷走,注意,只是一定幾率。但其實還是有勝利的方法,比如我自從當了首發以后球隊現在是22連勝,但是不是靠個人,要團隊合作,我等下會講。 下面來說下加點,我的加點算是為你們做出貢獻了,因為我無形中加了好多怨望點。運動型小前,首先上籃必須加滿,因為你的優勢就是場上跑得最快的高個子,跑了就有很大的機會上籃,好不容易有機會了上籃就千萬得進。其次就是耐力,耐力好了才能跑得多,場上時間才夠多,時間夠了才能拿好數據。其次就是shoot inside,他的英文解釋是籃下投籃命中率,所以因為經常進內線所以我也就加了。緊接著就是shoot in trafic,基本意思就是在多人情況下投籃命中,籃下是一個相當熱鬧的地方,所以必加。 除了,我剛剛講到的上籃,耐力和shoot in trafic以外其他的內線,速度,敏捷,加到90左右就基本夠了。之后我加的就是身體對抗,不過我個人認為我加了身體對抗似乎對我的內線投籃有影響,以前是75左右,加了身體對抗之后似乎比以前低了,不過這個只是個人的感覺問題,所以如果和事實有出入請高手及時指正,以免誤人子弟。身體對抗加滿之后我加的就是shoot close,畢竟在小熊能夠得分本身就不容易,所以除了籃下進攻以外個人認為畢竟多條活路也好,所以shoot close我加了80多。 剩下的就可以開始著手加速度和敏捷了,因為我的主旨就是快速反應,你的身體對抗和身高本身就不能和強大內線相比,所以盡快地切入籃下就是契機。這里要注意,就是如果在常規賽大約結束前還有15場左右的時候你沒有加完shoot close就要等到下賽季再加,因為這15場要加敏捷了,15場的敏捷加下來應該也有個90左右了,要看個人的表現。 說老實話,我不是真正的首發,可是有一個似乎是bug的現象就是如果你在一場開始以后退出比賽再重新開始比賽,這個時候有一定幾率會變成首發(這里要特別澄清一下就是我個人不確定這個是不是在每個人身上都好用,因為我也是在打了20多次替補之后才偶然出現這樣的情況的),可是在球隊名單上看其實你還是替補,而且有一定幾率你下一場變成替補。不過似乎你打的好的話教練會開始心疼你,比如當球隊得分超過對手15分左右的時候第三節末你會和其他主力球員一樣坐在板凳上面看替補打球;所以如果當你覺得你已經可以輕松贏對手15分以上的時候,就要抓緊在前兩節刷你想刷的數據,因為我就這樣被教練干擾了很多次,最后妥協了,都在第一局刷數據,甚至不刷。 這個時候各位應該會問了,速度呢?速度因為要求的點數太高了,所以要等到常規賽結束的時候給的獎勵點數加,獎勵點數好像有個1-2萬左右,要看你milestone里面的任務完成了多少,這個時候再加速度會有質的飛躍,而且之前的速度在常規賽里面綽綽有余。季后賽的時候就可以著手把自己覺得應該補足的小點開始著手提高了但是不要急著加off/def awareness和off/def cluch,籃板還有偷球;這些下賽季再進行考慮因為,我個人覺得用不到,下賽季加也不遲。 下面來聊聊比賽,畢竟比賽打好了才是王道。我個人不是特別的了解小前這個位置,所以如有出入還望高手指教。簡單的講,比賽的重點是防守,比賽的目的是贏球,贏球的手段是得分;如果能夠在得分的同時通過防守追加得分從而贏球,那你就是個好球員了。再來看看milestone里面的任務吧,小前milestone的任務就是得分,蓋帽還有偷球。所以意味著在防守上要注重蓋帽和偷球;進攻上重心盡量在得分,尤其是如果你和我一樣在灰熊那樣的球隊那得分獲勝就更得靠自己了。 先說一下防守上面的蓋帽和偷球,當你在外線準備蓋帽的時候有一點要特別注意就是離你防守的球員不要太近,不過有例外情況,等下闡述。不要太近的意思是不要貼身防守,這樣對方會覺得你防守的球員有空位,多給他傳球,從而在減輕其他防守球員的負擔得前提下加大你蓋帽的幾率,畢竟灰熊是一個防守也不怎么樣的球隊,所以與其把防守的任務交給其他球員,不如自己放心。保持一定距離的第二個原因就是為蓋帽增加一定的加速從而跳得高一點,這一點是當年玩兒街頭籃球的時候養成的習慣,所以也有可能不準。第三個原因就是,當你和外線球員保持距離的同時,可以相對的接近內線球員,當你接近內線球員的時候他們有的時候會對他們形成壓力把球分出來,如果沒有形成壓力,你可以碰碰運氣看能不能蓋到他,這個在一定意義上面算是協防吧。 再一個蓋帽的規律就是如果你和你所防守的球員在底線,并且你的防守球員準備為另外一個外線球員檔拆的時候你可以幫你的隊友擋住這個要通過的帶球球員,并且準備蓋帽了,因為這樣他被困到了一個夾角,并且如果他傳球你可以迅速到你需要防守的球員身邊,因為他就在你身邊檔拆。關于偷球,最基本的就是時刻準備在三分線45度角的時候等后衛把傳球給你所防守的球員,當然啦,在后衛準備傳球之前盡量和你的防守球員保持一定距離,制造空位假象,但是不要太遠。 另外幾個偷球的技巧是:1,當你和你防守的球員在三分線和三秒區之間并且是底線附近得時候,你防守的球員開始和對方內線雙重檔拆的時候你可以往三分線的弧頂運動了,因為對方有一個外線要到那個位置左右,所以先運動到那里等著球過來按偷球,如果偷球失敗了并且沒有撲出去就可以準備蓋帽了,如果沒偷到撲出去了就抓緊時間跑回你防守的球員身邊吧。 2, 同樣是你和你防守的球員在底線三分和三秒之間的時候,如果你發現有人在為你防守的球員檔拆你就往三秒區的另一個方向跑,并且盡量不要碰檔拆的球員,跑到三秒和三分之間從底線算大概30度的位置或者是三分外,至于是哪個點完全取決于你防守的球員的特性,如果是高飛球員,那么他比較偏向medium range,如果是三分球員,就是三分外,如果你不能肯定就在medium range觀望一下該球員的動向。 第三,如果你防守的時候發現對方的外線球員在從左往右,或者從右往左依次傳球的時候,并且有反向傳回來的動向的時候準備偷吧。有些人也許會問,那防守籃板怎么辦呢?這個不是你的問題,除非你和你的小書包都到了內線;其實當你確定你的隊友肯定可以搶到防守籃板或者球肯定進的時候,你就可以輕松的跑向前場了。 下面來說說進攻方面,進攻其實相對比較簡單,分為幾類:1,像我剛才說的,你先去了前場,你球隊的后衛會有一定幾率傳球給你,之后一個上籃或者灌籃就好了;2,你因為一些原因沒能打成快攻,總之就是進入陣地戰了,你一般會在三分弧頂或者45度的時候接到球之后運球到接近底線的medium or close range(三分和三秒之間),這個時候你可以等一下,如果有一個我方球員出現在三秒區附近,就穿過去,并且從他和底線中間繞過去,這樣你的小書包就和對方球員一起包夾他了,他要么給你傳球,你投籃,要么自己投,你準備搶前場籃板,要么給外線球員投籃,你準備籃板。 到了這里,有一點注意就是傳球之后繞過內線球員的動作很重要,第一擺脫了你的防守球員,第二為持球球員增加了壓力,可以導致他不進球或者給你傳球;如果球進了就是助攻,如果不進你的身高也基本夠搶籃板了,時機好就行。關于搶籃板比較重要的一點就是一定不能被防守隊員壓住或者貼住,這樣你一定搶不到,也不能被他們擋住,所以如果你進不了內線的時候從界外繞一下,底線上沒有電網。 搶到籃板了就抓緊投籃。3,進攻的時候如果你持球移動到底線medium range的時候沒有我方球員配合那就盡量貼近底線,不要怕出界,我帶球接近底線無數次,只有3次出界現象還是因為裝B在底線玩兒了個轉身,接近底線之后你有一定幾率突破防守進了三秒區就是你的天下,我沒有開玩笑,很多情況下即使是霍華德或者是姚明在內線等待他們的也經常是犯規。下面說一下搶籃板,這個時候你應該發現就是我提到了很多次搶前場籃板,可能會問我為什么不讓你加籃板的點,因為按照我說的方法搶籃板,籃板球基本就是撿,該是你的就是你的,個人認為點數的影響不大。說到進攻,就難免說說罰球,罰球其實不難,我沒加過罰球似乎在40左右,可是我的命中率不低,幾乎次次都是perfect,就是默認的投籃姿勢,在球舉過頭頂的時候稍微停留半秒左右,具體時間稍微聯系一下就好了,而且有的時候即使不是perfect也能進。 下面的是雜談,我因為在灰熊隊,所以一些見解可能不會完全套用,所以提請大家注意,下面說說可愛的灰熊隊,這個隊Rudy. Gay就是王,所有人都給他傳球,他就是掉進廁所里你也得想方設法把球傳到茅坑里,這就是這個隊的主旨,在這個隊打球,我學會了一點就是大多數時間別管防守籃板,因為我方球員的進攻能力和他們的防守能力一樣弱,進球的幾率很大;即使不進,對方也會搶到籃板甚至一個補扣。另外一點就是永遠準備著進攻籃板,如果不搶輸球是常有的,這個隊的球員在前兩節命中率都還不錯,可是到了后兩節尤其是第4節,經常有空位都不進。 還有就是第一節很重要,盡量沖,如果你在第一節能贏10分左右,第二節得分會相對輕松,可能和士氣有關,如果到第2節還能保持10到15分的優勢,第三節就輕松多了,并且要盡量保持體力,因為前兩節結束的時候體力恢復比較大,而且比較持久,到第3節結束之后體力恢復量就少了,而且第四節消耗量明顯加速了。最重要的一點——————————————————————我個人比較反對之前有個大哥說的自保原則,畢竟球隊要合作,球隊輸球你靠茍且偷生拿到A+了也沒用。 游戲要得就是樂趣,為了得A+茍且偷生,我個人不太推薦。永遠要記得贏球第一,贏球就要團隊合作,雖然我說的一些點突出了個人主義,不過要清楚地認清背后就是雖然我在咒罵萬惡的灰熊隊,但是,其實防守我采取我說的聯防,進攻也盡量利用隊友;利用應該也算是達到最終目的變相合作吧,畢竟我帶給他們總冠軍戒指,也為自己贏得了MVP。祝所有玩家游戲愉快。
      玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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