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      《那由多的軌跡》全成就達成心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-01  點擊:

      便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

          全成就需要玩最高難度,也就是無限難度.不過我個人建議在傷害輸出足夠高之前不要打,否則會看見一堆1傷害跳出來

          由于最強裝備和武器需要在2周目才能入手,所以第一次玩的話不建議2周目開無限,想打無限推薦3周目,并且角色等級要在85+左右比較好

          2周目開放成就點數購買各種特殊功能后,最好留個800點購買無限難度的怪物等級上限開放,不然就只能靠頂級料理練升級.而頂級料理的特殊食材刷起來都不是一般的麻煩

          無限難度最大的特點是怪物的血量和攻防都被極大的提高,boss基本都是30000的血,而且普通攻擊砍下去也就幾十到一百多不等

          如果放必殺技可以達到幾百,不過這情況也是少數,只要BOSS的核心不是魔法免疫的話,推薦用冰風暴(外觀是米加粒子炮...)和荊棘環

          前者傷害高但位置固定,如果boss位移了就會產生落空

          后者傷害稍低但范圍大,boss一定程度的位移也不會導致落空

          如果在無限難度的boss戰中失敗了幾次后,系統會問你要不要降低難度進行攻略,實在打不過可以選降低難度,并不會影響成就的入手,因為降低的只有當前戰斗難度,而不是降低游戲整體難度.

          個人覺得無限難度里面有幾場是特別難打

          一:第5章的車輪

          二:第6章的基友

          三:后日談的最終boss

          細心的人會發現,這3場boss戰都是NOI無法出手,意味著只能靠主角一人獨力攻略.尤其是后日談的最終boss,更是難上加難

          至于2周目新追加的4只野生boss,個人建議等級最好比那boss高個5級左右去攻略,不然打出低傷害的機會極大,至少我是打過1點傷害,所以果斷練級去了.

          野生boss都有地形限制,可以把他們引出區域外,這樣他們會傻傻的走回去,可以趁這個時候猛打.


      掌機游戲一般具有流程短小,節奏明快的特點。

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