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      《天諭》玲瓏加點心得思路 純奶全精神絕對錯誤

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      暴擊奶我暫時沒有做過數據研究,不敢妄加評論,所以這個帖子主要是針對純奶。

      但是就前期的暴擊系數來看我不太看好暴擊奶,最近應該會找個時間做簡單的數值分析,供大家參考。

      對于純奶,首先我想說:

      提出“純奶全精神,輔助一點體質”或者干脆“精神也有加血量,所以純奶全精神”這種觀點的大神,你站出來,我保證不打死你。

      提出“純奶全精神,輔助一點體質”或者干脆“精神也有加血量,所以純奶全精神”這種觀點的大神,你站出來,我保證不打死你。

      提出“純奶全精神,輔助一點體質”或者干脆“精神也有加血量,所以純奶全精神”這種觀點的大神,你站出來,我保證不打死你。

      不知道哪位大神先提出,總之現在門派里的純奶靈瓏很多都走上了純精神的不歸路。

      我想這位大神提出此觀點的依據不外乎幾點:

      1、1點智力只加0.6治療量,而1點精神=1.6治療量,高下立見

      2、1精神=25血,1體質=29血,精神還加治療量,所以沒必要點體質

      3、精神高藍量高,經得起藍耗

      主要優點就是以上3點了吧?其他諸如生命回復、法防一類的,都是小問題,先拋開不計。

      下面針對這3點一一反駁。

      1、計算屬性點收益顯然是錯誤的,正確的方式應該是計算潛能點收益。

      什么叫潛能點收益?

      大家都知道,每增加10點屬性為一個單位,隨著屬性越點越多,每增加1屬性所需要的潛能點也越來越多

      比如你有60潛能點,當前智力=30,精神=140,增加1智力=4潛能,1精神=15潛能

      這種情況下,潛能全部點智力,可以增加60÷4X0.6=9治療量

      全部點精神,可以增加60÷15X1.6=6.4治療量

      這樣看來,你還認為精神更有優勢嗎?

      所以在精神和智力的取舍上,需要你自己計算治療量的潛能點收益

      步驟很簡單,開始-附件-計算器

      智力收益=0.6÷(1智力所需潛能點)

      精神收益=1.6÷(1精神所需潛能點)

      哪個高點哪個,就這么簡單

      那些篤定的告訴你什么精神智力3比1、4比1呀,什么純精神就行呀這樣的大神,在心中默默嘲笑他就好了。

      說到這,我要先向一些同門道歉,并且糾正一個觀點。這個觀點目前在小部分對加點有了一定研究的同門之間達成了共識。

      關于1智力=1治療量的說法。

      我曾經也是這么認為的,并且有一次在門派里提到過,所以這里先向當時相信我的同門道歉!

      對不起!!!!(跪地)

      或許你們覺得很好笑,“1智力=1治療量?加點里明確都寫了1智力=0.6治療能力,你數學是體育老師教的嗎?”

      其實這么說是有依據的——

      把你的鼠標移到治療能力,你會發現

      浮窗里有這么一句話

      然后再把鼠標移到法傷那里,浮窗里則有

      這么一句話

      160÷400=0.4,168÷421=0.4,說明每1法攻=0.4治療量

      而智力與法傷的轉化率是1:1,即1智力=1法傷,所以1智力=0.4治療量

      再加上智力本身的0.6治療量,所以1智力=1治療量

      聽起來很有道理是不是?

      其實是錯的!

      其實是錯的!

      其實是錯的!

      你們不要聽

      因為法術傷害和法術攻擊不是同一個概念!

      看清楚,智力加的是法術傷害!

      智力加的是法術傷害!

      智力加的是法術傷害!

      基礎法術攻擊是怎么來的?目前來看應該只有裝備!

      也就是說轉化成你們治療量的那些法術攻擊,是裝備帶來的,不是你們的加點帶來的!

      這是不是在大家對裝備的選擇上又多了一些提示呢~~


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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