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      《永恒之塔》副本輸出誤區探討 合理是輸出高的前提

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      經?吹酱蠹矣懻12人輸出的問題,但是看了很多帖子下來,發現有兩個流傳甚廣但卻不盡準確的說法,姑且在下面談談我的理解。

      一、關于總輸出、秒傷和希佩里安的輸出

      相信大家都看過這種說法:“我XX號,去12人也能打200多萬”、“我XX號,去12人也能比希佩里安多”

      12人副本,總輸出在很大程度上取決于輸出的總時間。

      比如一個很爛的隊伍,輸出普遍很低,打到時間都所剩無幾了,隊伍里一個A君打了250W,結果之后他便可以說:“我12人能打250W輸出!钡沁@樣的輸出有可比性么?“

      比希佩里安輸出多”這種說法也犯了同樣的錯誤,希佩里安的輸出相對來說較為穩定,但還是受到隊伍人員躲技能熟練程度的影響,躲得不熟,每次群攻都好多人中,希佩里安輸出自然上去了。這一事實使得“希佩里安的輸出”這一指標失去了普遍的參考意義。

      秒傷,這一概念并不是萬能的靈丹妙藥。曾經見過一個只用大炮的槍炮,打保護塔BOSS,讀蓄力技能,秒傷2500還算勉強能看,總輸出只有30W,因為新版統計將超過4秒的蓄力時間排除在輸出時間外了。

      但是,盡管存在這上面這樣的特例,總體來說,秒傷還是衡量一個DPS輸出能力最為科學的手段。

      有人說:“隊伍總體給力了,就算一個人很水秒傷也被帶上去了!辈皇堑,隊伍總體給力只能使水貨的輸出時間變短,進而總輸出變得更少,并不能提升他的秒傷。[注1:此處有修改]

      下面有人評論說魔道扔完四個大技能就坐地板,這樣的高秒傷能代表什么?毫無疑問,除了證明那個魔道是個逗比之外什么都代表不了。

      但我很想問您一句,這樣純抬杠似的例子又有什么討論價值?現實中會有人這么做么?他這么做了隊友會像腦殘一樣只看到高秒傷看不到低輸出么?秒傷是大多數情況下最為適當的標準,它不可能也沒有必要覆蓋所有的極端情況。

      總結來說,就是“總輸出”和“希佩里安的輸出“兩個概念由于受無關變量(隊伍整體輸出能力和躲技能熟練程度)的影響,不具有可比性。秒傷才是衡量DPS能力更為合適的標準。

      二、輸出無用論

      很多人說,現在副本簡單了,不需要多高的輸出,重要的是配合。這句話我百分之百的同意。

      但是很多人把概念擴大化了,以至于“輸出”好像成了一件罪惡的事情。有的人說,我見到追求輸出的就煩;還有的人說,輸出高的就一定是不懂得配合,光顧著自己刷數據的。

      然而,輸出是通關副本最基本的要素,合理的輸出是DPS職業參與副本的最佳方式。在完成自己本職工作——比如12人優先打法師和遠程怪,躲好技能——的同時通過技能合理的釋放和良好的控藍來提升輸出,是一個DPS天經地義的追求。

      “唯輸出至上”固然不對,“輸出無用”也值得警惕。見過一個下魔女只用大槍的劍星,他說,反正都能過,我輸出低點又怎么了?

      沒錯,不怎么,你就算全程拿弓射,魔女還是會倒,然而我還是愿意在魔女下臺的時候切出雙持,因為我覺得自己每多砍一刀,就為奶媽和護法減輕了一點壓力,為隊伍的效率貢獻了一分力量。

      下本就是為了大家一起開心。是的,但我不會追求用大槍掄BOSS的那一種“瀟灑”與開心,而更喜歡好好卡好每一刀,讓BOSS倒的更快,讓隊友們覺得舒心,因為這是我所理解的團隊精神。

      存在那種為了一己的輸出影響團隊配合的人么?當然存在。但是存在更多的,是那些自己的輸出再低也毫不在意,理所當然地讓隊友來彌補輸出的人。我為什么用近乎吹捧的方式來反復強調輸出的重要性?就是因為有太多的人,將追求輸出簡單地等同于裝B,等同于愛慕虛榮;而我想做的,只不過是通過自己的努力,讓副本打得快一點,這樣奶媽護法就輕松些,隊友就能省力些。

      而到頭來,被一些不明真相的人說成是愛顯擺。罷了罷了,愛顯擺也好裝B犯也罷,我依然會堅持這樣的追求——合理的高輸出。合理是前提,高輸出是目的。

      說起團隊精神,昨天下軍需全BOSS,一個將校劍星,全程平砍,提醒了好幾次都毫無反應,副本下完了,說護法你來給我加血,我帶你飛。也許你殺魔的時候,帶著一群小弟,威風八面,但是下副本的時候,就可以心安理得地劃水么?這種人恐怕也不在少數,他們其實根本不在乎隊友,只是很享受前呼后擁的那一份虛榮吧。

      注:正如18樓所說的那樣,由于存在疾走、劍星各類姿態等輸出強增益BUFF,該類BUFF的持續時間占總體副本時間的比例根據隊伍總體輸出能力的差異而有所浮動,所以隊友給力能提升每一個人的秒傷這種情況在理論上是存在的,但是在除了龍帝的大多數副本中,這一現象對秒傷的影響并不顯著,基本可以忽略。


      網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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