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      FF14忍者如果輸出_最終幻想14忍者輸出的細節分享

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-23  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《最終幻想14》忍者輸出的細節分享

      我的靈巧582,暴擊511,信念346,急速396,武器+4,裸狀態木樁打空所有TP能穩定在500-510,大概5分鐘沒圖。

      其實忍者輸出手法基本是一樣的,我覺得主要差距應該是在結印速度,補buff、debuff、dot選擇的時機

      1、結印的速度:這個跟網絡延時有關,個人認為也跟按印的節奏有關

      2、打的時候思路要清晰,我剛開始用忍者打本的時候感覺注意力分散的不行要同時關注風遁、千年殺、斬耐和2dot的時間,煩就煩在連招還分2連和3連,有時候想補影牙的時候已經打出第2連了導致補影牙的時間要推后4秒

      所以就第二點分享一下我遵循的原則

      1、如果我這次結印進入CD的時候風遁時間大于18秒的話,這個忍術我會繼續選擇一個輸出忍術,這樣會導致下次結風遁的時機剛好是斷buff后的第一個GCD,而我結3印忍術的時間大概剛好轉一個GCD,所以基本不影響輸出

      2、關于123和14的選擇:

      補dot的時機好像所有職業主流都是“寧可晚補,不可早補”,我個人如果是在當時可以打出影牙或者無雙旋的時候當前dot剩下1秒我會選擇直接補上

      如果斬耐小于7秒我會補斬耐,如果大于7秒我會下一套123再補斬耐,不過有一個前提就是雙DOT還能持續較長時間。如果DOT都快完了就要考慮到補dot花的時間,那么斬耐就要提早刷新而不要等小于7秒再補。

      雖然已證實物理dot不受耐性加成,但耐性不全程覆蓋會丟失不少普攻的加成傷害。

      反正我有時候打的意識模糊的時候突然間煞筆了不知道該打哪套123的時候我都會無腦炫舞刃,全程覆蓋斬耐準沒錯可以提升雙T的輸出

      千年殺優先級僅小于風遁,CD好了就用,本身輸出高還有團隊提升。另外還有一點就是不要看千年殺CD沒好就直接雷遁了。。只要千年殺CD小于10秒就可以用水遁了,水遁時間持續10秒的。

      重置忍術我習慣等下一次千年殺一起用,讓雷遁傷害受易傷加成。但有時候也可以應急用,比如該用風遁的時候用了別的。。。

      最后自爆一下最新CD的數據吧,貽笑大方。T10忘了,T11450,T12開荒到昨晚首通430,P1P2如果不點名的話能維持500直到P3,都是黑松露+卡CD毒藥+爆發藥。

      另外ACT設置的20秒重置,所以這個數據不知道有沒有偏低,反正能過就行~~

      --------表示本人只是嘴刷帝,打真成篇輸出也就那樣上不了臺面,比不上大神。

      以上是《最終幻想14》忍者輸出的細節分享全文


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