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      TERA狂戰種族有區別嗎_TERA狂戰士最嚴謹的數據比對 種族和性別影響

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-23  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      很多玩家都說這游戲是艾琳OL,玩斧頭就要玩艾琳,說位移大,攻擊范圍長,動作收招快,其實經過我用動作模型比對后確實是有點道理的。

      使用工具:UEVIEWER+3DMAX2012

      相信大家對UE也很熟悉了,可以查看U3引擎所有游戲的模組和動作,今天就給大家分享下狂戰士模組在不同種族使用聚力一擊的情況。

      1.在已綁定動作的模型里,有一個動作重心坐標,也就是所謂的BIP0這個骨骼,就是下圖這個

      《TERA》狂戰士最嚴謹的數據比對 種族和性別影響

      通過這個骨骼的位移情況,我們來比較每個種族和性別在使用聚力一擊時的位移距離。

      2.每個技能都是一套動畫,通過比較技能動畫的幀來比較每個種族和性別在使用聚力一擊時的攻擊速度。

      《TERA》狂戰士最嚴謹的數據比對 種族和性別影響

      (上圖為動畫幀)

      人類男性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離82,命中動作幀為第12幀

      人類女性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離82,命中動作幀為第12幀

      亞曼男性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離36,命中動作幀為第16幀

      亞曼女性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離74,命中動作幀為第12幀

      卡斯男性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離73,命中動作幀為第12幀

      卡斯女性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離103,命中動作幀為第12幀

      巴拉卡男性:(有人選嗎....)

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離80,命中動作幀為第12幀

      高精男性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離78,命中動作幀為第12幀

      高精女性:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離76,命中動作幀為第12幀

      波波利:

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離64,命中動作幀為第22幀(沒有打錯.這貨就是22幀才有命中動作)

      艾琳

      使用聚力一擊時,動畫總幀61幀,BIP0骨骼位移距離89,命中動作幀為第14幀

      綜上:各大種族和性別在命中動作幀數上差異不大,除波波利以外基本都在12~14幀。

      位移距離其實經過比對,羊角妹這個奇葩是最猛的,位移距離達到103,艾琳緊隨其后達到89。

      艾琳斧子收招快的問題動畫幀無法反饋,在此不做比較。

      通過以上比較,想玩斧子的朋友記住,亞曼男和波波利斧頭絕對會讓你玩得虐心到爆,選擇時請慎重。本人在此建議選擇艾琳和羊妹。

      以上是《TERA》狂戰士最嚴謹的數據比對 種族和性別影響全文


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