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      爐石傳說死亡之翼憋尿戰是啥_爐石傳說死亡之翼憋尿戰心得

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-12  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      卡組詳情

      《爐石傳說》死亡之翼憋尿戰心得

      一、套牌思

      1.1 靠什么贏

      所有成熟卡組面臨的第一問題就是:靠什么贏?對于憋尿戰而言,答案是“疲勞”,那么就剩下2個問題,一是如何活到對面30張卡用完,二是如何讓對方先進入疲勞。

      幸運的是我們不需要同時考慮這2個問題,對于大多數卡組,我們只需要考慮第一個問題,如何活下來;對于牧師和同行內戰,我們只需要考慮第二個問題,如何讓對方先進入疲勞。

      1.2 如何活下來

      我們能在對手30張牌狂轟濫炸下活下來,靠的是盾猛斬殺王牌可以解4個大怪,還有雙亂斗嘉頓復仇打擊死亡之翼的AOE,以及5把斧子砍砍砍,再以及圖哈特盾女董大師鑄甲師給我

      們加血,幾乎卡組中所有的卡都是為了能讓我們活下來。

      1.3 如何讓對手先進入疲勞

      只有2個死亡領主能讓對面在不主動過牌的情況下多抽2張,死亡領主有一定的副作用,然而配合亂斗使用便可將副作用化為零,這點會在后面單卡分析時說到。

      二、單卡分析

      沒有分析到的都是核心卡牌,不再贅述。

      2.1 爆牌魚帶不帶?

      某天晚上我看到了毅力帝和瓦利拉的憋尿戰直播,他們是帶了爆牌魚的,娛樂效果不錯,實際用的時候發現太卡手,唯一的作用是對面抽干牌庫的一瞬間可以紅龍噴成15血,連下2個

      爆牌魚對面1+2+3+4+5正好抽死,但是,因為此時對面已經沒牌了,不上爆牌魚對面早晚也是死,因此爆牌魚只能增加娛樂效果。就算是對陣大王術,爆掉對面幾張牌其實也沒什么

      用,對陣快攻不敢上,因此爆牌魚太卡手,不帶。

      2.2 盾牌格擋帶不帶

      打快攻非常好用的一張牌,打牧師和同行內戰的時候請忽略這張牌,千萬不要用。這張牌增加對陣快攻的勝率,對陣疲勞卡組無非是牌庫上限-2,然而我們已經帶足了解牌,上限-2不要緊。

      2.3 死亡領主怎么用

      死亡領主打快攻前期必留,重要性不亞于小斧子,但是上場時機很有講究,也是疲勞戰的重點。通常要和亂斗搭配使用,將負面效果降到最低,如果有鑄甲師更好,和鑄甲師一起丟上去,

      簡直是快攻的噩夢。沒有亂斗的時候要謹慎使用,如果已經決定要亂斗,那么自己就不要再上除了鑄甲師以外的怪了,掛把斧子然后掛機不要解對面,節省解牌。

      2.4 血吼帶不帶,帶幾把張?

      我只有一張,所以就帶了一張,帶2張可能要好一點,現在囚徒不要太多,可以替換一張盾女,最好先上大小斧子騙囚徒,吃了血吼有點傷。血吼也可以配合紅龍斬殺,這種情況不多,

      而且出現這種情況基本是大優,怎么都能贏了。

      2.5 女王帶不帶?

      開始我也是帶女王的,后來發現并不好用,打快攻6費等于空過,對面根本不理你繼續打臉,就是拉過來也是一個小怪,效果不好。對陣慢速卡組,慢速卡組都有沉默好嗎?就算沒有沉

      默,對面無非把場上2個怪跟你換了,賺一張卡差,但是憋尿戰不是以賺卡差來取勝,賺一張卡差也沒什么用,因此后來放棄了女王。

      2.6 為什么帶死亡之翼

      這套牌過牌只有2張盾擋,實戰中打快攻經常出現高費回合茍住了,但是卡差太大手里沒牌了;要么就是手里一手牌,沒有AOE,轉甲上嘲諷只是慢性死亡。打到高費回合快攻通常都是

      抽一打一,這時候上個死亡之翼,就算自己棄掉了一大把牌,對面也是沒牌,而比神抽我們的牌庫質量要高得多。好幾次打機械法和佛祖騎都靠死亡之翼翻盤,應該說這張牌大大改善了

      對陣快攻的情況,并且和疲勞戰相性很好。

      2.7 碰碰吼爹都不帶嗎?

      如果你有這個問題說明還根本不了解憋尿戰的作用原理,憋尿戰不靠站場不靠斬殺殺人,這些是土豪戰用的牌。

      三、對陣各職業細節

      3.1 騎士

      基本都是佛祖騎。小斧子怒襲復仇打擊死亡領主鑄甲師可以留,其他換,解好6費佛祖一波基本就贏了,前期節奏緊張圖哈特最好場面穩定后再上,嘲諷和鑄甲師不要吃懺悔,其他隨從,

      隨便吃懺悔。飛刀要解。如果手里有斬殺,5費留一把1耐久的口交斧,6費斬佛祖。均勢或者小優的對局。

      3.2 獵人

      吊打。打快攻基本都是這一套,嘲諷和鑄甲師一起上,收割機解不干凈就不要解,奧秘解不干凈也不要動,還有,千萬別打臉!讓他掛個1耐久的弓和滿頭包,別打臉,就解場。大優對局。

      3.3 法師

      和騎士差不多,無論是機械還是火妖,解干凈就贏了,解不干凈就輸了,有328和亂斗基本就穩了,328拉一個出來,一波亂斗回到解放前。7費以后手里要留一個解碰碰或者安東尼的

      牌,哪怕是亂斗也可以。小優。冰法不說了,掛機轉甲就能贏。

      3.4 術士

      前幾天都是手牌術,今天就都成動物園了,不好說,按動物園留牌吧。大王術的打法和土豪戰一樣,上什么解什么,不打臉,安靜地看著你抽牌然后心中竊喜,4張硬解和王牌留給巨人

      碰碰和二王,其他隨從盡量手撕,哪怕砍2刀,雙架巨人就亂斗。2種形態的術士都有一定優勢,感覺動物園好打一些。

      3.5 牧師

      和土豪戰打牧師也是一樣的思路,上什么解什么,不打臉,如果對面有真言術盾和碧藍幼龍,我們是可以用盾擋的,如果對面不怎么過牌,就不要用盾擋。9費以后留一個解綠龍的牌,

      前期盡量靠手撕和隨從交換控制場面,對面鋪多了就上個328,等拉出來怪就亂斗。小優。

      3.6 戰士

      憋尿戰第一次在公開場合大放異彩就是黃金賽天津站吊打奴隸戰, 打奴隸戰基本不怕被斬殺猝死,主要是防好2波奴隸主。如果328能拉出奴隸主或者暴亂就比較好打,第一波鋪奴隸主

      如果能用手撕斬殺盾猛怒襲解干凈就省一個亂斗,留一個5攻1血的奴隸主沒事,他也生不出來了,前期場面可以給對面一些壓力,逼對面賣一些key牌,雙暴亂雙旋風都在也是可能被一波

      打死的。憋尿戰同行內戰就是看誰先上圖哈特,看誰328拉出了紅龍,看誰敢用盾擋和苦痛侍僧,對面如果敢上苦痛就幫他過2到3張牌,當然我們自己千萬不能用盾擋。

      3.7 德魯伊

      今天突然出現了好多機械德,大概是昨天看了板娘的直播,疲勞戰打瘋狗德肯定是大優,解牌充足,反正我沒輸過。上了魔能一定要解掉,不要貪爆牌結果讓他多站了一輪,當然能解自然是

      爆完再解。咆哮德是憋尿戰勝率最低的,對面雖然比我們抽的快,但不等進入疲勞通常就被斬殺了,盡量解場刷甲就行了,看雙方牌序,有比較大的劣勢。

      3.8 盜賊和薩滿

      由于某些眾所周知的原因,在這里我只有一句話想說:XJBD就贏了。刀油賊防一下空場斬殺吧。

      四、結語

      從上面的各職業分析來看,憋尿戰還是比較適合當前環境的,除了咆哮德,對陣其他職業均有一定優勢,還有就是打一把時間比較長,但只要勝率高,其實也是變相節省了時間。


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