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      爐石傳說機械法如何樣_爐石傳說機械法穩妥效率上分

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-10  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《爐石傳說》機械法穩妥效率上分

      單卡分析

      大家都可以的看到,這套牌與以往機械法主要的不同是加入了奧術飛彈、火妖和托什雷,用較多的零件牌配合火妖和大法師,在前期通過機械流派或火妖的額外傷害占到優勢,中后期零件牌加大法師刷火球進行斬殺。機械套別的老套路的東西就不說了,重點說說這三張新加入的卡牌。

      首先說說火妖,這張卡看似游離于機械體系外,但和零件牌配合的效果非常好,再加上牌組中的低費法術,傷害效果比較出眾。雖然造成的傷害是隨機的,有時會清不掉對面有威脅的一血隨從,影響接下來的出牌,不過機械法總體來說是打臉為主,一般來說都不會虧的。

      然后是奧術飛彈,主要為配合火妖和大法師,此外打T7獵和神恩騎比較有奇效,后手3費上火妖加硬幣加飛彈,可隨機打7血,差一點傷害就相當于騎士6費的復仇之怒,怎么說都可以扭轉局勢。即使前期不來,后期還可以配合大法師加零件牌刷火球。

      最后說說托什雷,6費5-7,身材很好的站場隨從,可以打掉大部分5、6費隨從同時保證自己的存活,關鍵是刷出的兩張零件牌可以和卡組很好的配合。對這套牌來說,如果前期沒有造成自己所期望的有效傷害,這張卡可以起到比較好的過渡作用,同時還能防一手對面AOE的清場。

      起手換牌

      好的起手是成功的一半,下面大概說說起手換牌。

      奧術飛彈是前期確定優勢的卡牌,費用較低,在面對獵人、法師、騎士的時候可以留下,保證自己能夠通過傷害占到場面,如果面對是其他職業,作用并不是那么大,手中還沒有低費站場隨從時,那么就要果斷換掉,以前期能上到低費隨從為主。

      1費的法力龍、齒輪大師、發條侏儒,都是比較好的1費站場隨從,起手有的話,一定要留下。

      2費的幾張卡,除了不穩定的傳送門,其他起手有的話,都可以留下。不過需要注意的是,打牧師、小德或者戰士,前期有烈焰轟擊一般能發揮不錯效果,但對陣獵人、騎士,那么起手的烈焰轟擊最好換掉。

      3費的牌都不用留,奧術智慧不用說了,卡組以前期1、2費站場為主,前期的過牌卡浪費卡位;技師如果前期的機械隨從被解,3費裸上太虧,不上又沒有其他合適卡牌的話,幾乎確定會一直被動;火妖3費裸上的話效果也很差。不過如果是后手,同時起手有火妖和奧術飛彈的話,可以留下火妖,3費打出combo,扭轉局勢。

      對各職業勝率

      打獵人和騎士,尤其是T7獵和鋪場騎士,勝率超高,主要克敵手段:奧術飛彈、王阿姨、地精炎術士,都是這些卡組的噩夢。中期拼傷害,用火球收尾。

      同族內戰,稍占優勢,同等運氣下,這套牌更具強度,通過火妖造成的額外傷害來確保占到場面優勢。

      對手順的牧師和防戰來說,不好打,不過一旦對方卡手就有機會。

      對其他職業,只要前期手中不都是3、4、6費卡牌,不卡手能站場,5級之前,可以保證有60%以上的勝率。


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