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      爐石傳說控制牧如何樣_爐石傳說牧師崛起時代經驗分享

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-09  點擊:

      網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

      《爐石傳說》牧師崛起時代經驗分享

      本來TGT環境想用龍牧大展身手,可惜龍牧缺點太明顯,而且無聊,加上奴隸戰已經被削,所以龍牧還是之后再研究吧,K神那套龍牧上限和下限都擺在這里了,所以沒有繼續用下去,反而奴隸戰削了之后天梯環境提速了很多,所以環牧很適合現在環境沖分。經過多次微調和研究,終于用這套打上前100.想想過程也是艱苦。

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      關于卡組的誕生和疑問,這個卡組其實最初是以環牧為基礎的,核心是其實奧金尼和圖哈特。本來賽季開始10號左右樓主還是雙環雙劍圣的,其他基本一致。可是打到月中防戰巨多。。。。

      環很多時候都是充當過牌使用,不是奧金尼環這個combo,而劍圣環這個組合打戰士太過虧卡,所以逐漸嘗試放棄環,然后放棄劍圣,最后用這個卡組帶替。最終打到這個成績

      如果環境中10個有9個都是戰士,可以考慮去掉一個nova和一個恩澤,換上兩個思維竊取,也可以沃金和光明邪使去掉,換成一對縮小和白富美。這是打防戰比較好的版本,我貼上來的卡組,比較綜合。速度相對快一點

      下面對單卡的理解分析

      納魯之光:和奧金尼配合的好搭檔,也可以極限奶崩盤領主躲在嘲諷背后的圣光護衛者很容易就變成5功吃其他怪。有時手氣好可以打出成噸傷害,很靈活,配合炎術士也可以燒,由于放棄了環,所以納魯之光就滿編了。很好用。

      裁決者圖哈特:很多人會質疑這套卡組打戰士的勝率,有了圖哈特,打疲勞不虛。戰士的過牌是不可控的其實,兩個盾格抵消兩個真言術盾。。。有點跑題。。被buff后的奧金尼可以直接奶死對面的4血怪。例如。地精炎術士,例如,蜘蛛坦克,例如。。。。例子太多。注意10費的時候先奶一口再上這個再奶一口可以奶6血,多次直接逃出斬殺,有時奧金尼在場直接斬殺別人。所以這張牌很重要。

      關于4個嘲諷。我說真的,卡組有雙炸彈。對面基本鋪不起來,如何更好的存活在6費以前。莫過于成噸的墻。

      崩盤領主上的時機有時候很微妙。淤泥接近可以無腦上。之后再好好分析。

      奧金尼 和炎術士 和北郡 傳統環牧的核心 沒什么好說的

      雙滅: 由于現在的卡組大哥都很多,滅往往都不會不卡手,真的。由于有雙滅。你交的時候也不會思考太多。有時不值得用AOE的時候,滅了可以繼續芶下去。所以帶了雙滅

      恩澤:有時有,有時用思維竊取代替,主要是咆哮德多的時候,buff之后吃他的怪賺卡差,思維竊取比較卡手,恩澤也可以buff 黑暗邪使,總之當作一個正常buff。可換

      黑暗邪使:純粹是3費曲線需要補充,剛好又有,其實效果也不明顯,沒有的用黑暗教徒代替就可以了,有時可能更好用。

      小軟:為什么不是大軟,愿意很簡單,補低費曲線,打戰士不用疲勞。確實套牌過牌速度會慢了,可是現在的卡組往往很快把手牌打空,太注重過牌反而會有牌被打死,所以用了小軟代替。

      伊瑟拉:控制卡組很好用的,有神官的可以替換耍耍,強度不及。因為夢競牌真的很厲害。

      套牌優缺點,和優劣對局

      優點:卡組AOE夠多,大的小的。 所以控場很舒服。

      缺點:沒了環之后過牌慢了,有時手牌跟不上。戰士減少了可以從新把環和劍圣帶上

      優勢對局

      佛祖騎: 前面芶芶芶,中期處理好陷阱炸炸炸,后期伊瑟拉和4血奶贏得勝利。

      以下給出很多小tips, 預先判定陷阱,不一定要觸發。

      8費弗丁,我們9費女王加滅自己可以拿對面弗丁,試過兩次,酸爽

      先注重場面,再注重過牌。有時需要取舍。北郡不需要過盡量多的牌,要看對面給的壓力大不大。

      機器法。前面芶起來。兩個滅的情況下,一個炸彈炸砰砰,一個滅滅安東尼。其他情況都可以用,看場面。

      機器法過了前期很兇的情況下中間會有一段疲軟期,那段時間再考慮認真過牌,炎術士并不用憋起來,該賣的都賣,奧金尼也是相同道理。安東尼處理過后,即使對面有兩三個火球,憑借圖哈特的4點奶。很容易對面就投了

      火妖法;鹧樒饋硪不静皇侨耍贿^同是超級天湖得情況下,這套也是能一戰的。注意白富美拉火妖有時就可以了。奧秘的話可能反制可能輪回可能轉生?高^了就是勝利。

      獵人:任何形態。 基本吊打,有了圖哈特之后,打到第8回合,打t7,對面22血,我24血,對面投。那才是最爽。各種奶飛天。打中速獵的話,跟打佛祖騎其實挺像的,處理好6費的兩個獅子,7費的砰砰,這局基本拿下了。4個墻可以保證你不處于斬殺。當然,臉太黑的情況還是會被打死,但是不夸張的說,82開獵人。

      德魯伊:傳統咆哮德是劣勢對局,魔能德是優勢對局,很簡單,魔能德生物質量低,炎術士很容易燒死,對面后繼無力。 而咆哮德湖起來不是人,328完全扛不住,所以需要沃金和奧金尼在前期給壓力建立優勢。一直壓制對方。才有機會勝利。

      戰士:好了現在只剩防戰和憋尿戰了,說真的算55開吧,如果戰士漫天飛的一天,可以把沃金和nova換雙思維竊取,把邪使和恩澤換縮小白富美,這就變成了優勢對局,有了圖哈特之后,打疲勞其實并不算很虛,注意雙方的過牌,戰士的過牌,雙苦痛和雙盾格,比起牧師雙北郡雙真言術盾更不可控。 注意,前期不要覺得一些小怪沒用就隨意賣了吃刀,例如你先手一費可以上北郡,后手就考慮兩費一個肉醬加一個真言術盾再上,完全不過牌的話很難防死對面紅龍噴一套。所以這里需要思考和博弈,然后保留一個嘲諷再紅龍噴你之后滅了或炸了上防斬殺,有時也很有必要,新套牌白富美可以拉主駕駛和328(憋尿),小軟下限吃死亡之咬,上限吃血吼。就這樣,打戰士優劣不重要,最重要是真的很耗時間很難受。加入兩個思維竊取之后打起來就很舒服了

      惡魔園: 惡魔元前期要解328除非交雙力代吧,有條件的情況下,炎術士可以再等小鬼爆破之后下,由于沒了環,奧金尼比炎術士更該賣。大部分時候打起來還是很舒服的。

      劣勢和均勢對局

      這里說的都是真正的打起來特別吃力的對局

      大王術;爸爸見到兒子基本就這樣,不過現在已經比之前好打了,因為雙炸彈,還有圖哈特,奧金尼毒奶,伊瑟拉。有時真的就能把對方搶死,看情況吧,現在大王術不好混。這對我們來說是好事

      刀油賊:這里看對面有沒有抽到疾跑了,有的話是很難打的因為這套牌過牌不是很跟得上?墒侨艄貓龊蟊茖γ娼粊y舞解場,憑借圖哈特和嘲諷,還是可以一戰的,比打大王術舒服,但是也是劣勢對局

      牧師:打過幾盤,各有勝負:打龍牧的話基本跟打德魯伊的感覺差不多,不過龍牧過牌比這套更艱難,所以不要被搶死,靠圖哈特是可以打的,環牧的話,打疲勞的話理論是我們有優勢,不過對面的劍圣我們很難解,但是傳說組遇見環牧的情況很少。打牧師你不知道是不是劣勢對局,但輸起來可以輸的不明不白,可以死得很慘,可以贏的很風光


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