[摘要]在全民英雄游戲中,有個全民公敵的玩法,不少高手玩家正在努力識破玩法得高分。幸運的是,現在看到這篇文章的玩家們,可以輕松地獲得全民公敵的攻略,想知道嗎?就一起來看看吧。全民公敵陣容配置1、這個陣容是以... 在全民英雄游戲中,有個全民公敵的玩法,不少高手玩家正在努力識破玩法得高分。幸運的是,現在看到這篇文章的玩家們,可以輕松地獲得全民公敵的攻略,想知道嗎?就一起來看看吧。
陣容配置 1、這個陣容是以純光環流為基礎演變而來的。影魔,小黑,復仇,冰魂,冰女,這是在之前800w/4000w版本boss里的綜合穩定與輸出的最佳陣容。 但隨著新版本回藍靴的bug,冰女失去了價值。為了吸藍和回血,敵法和劍圣需要帶上,再把冰魂去掉,就得到了現在這個陣容。 幾個常見英雄的問題 影魔:新版光環變成了只對平A加成,但是公敵里大部分時間是缺藍平A或者有藍但不放技能,所以加成還是有意義的,并且4級25%加成相當可觀。 復仇:2技能3級以后,變成了打左側目標。乍一看嚇一跳,以為打不到boss了,但實際上是打左側群體3個目標,而不是打最左側的目標。 小黑:現在的公敵,1個小黑就足夠控住boss了。這次更新前不穩定,我上過冰魂換下復仇,穩定性大有提高,但是更新以后就又換回來了。 隱刺:由于小黑能控住,所以隱刺的沉默就沒有意義,只剩下輸出高的優點。可是無論替換下哪個光環英雄,都會導致整體輸出變低,所以我沒有上隱刺。 熊戰:單體輸出更高,但我也沒有上,道理同隱刺。 全民公敵細節 公敵的連鎖,意義不大,因為連鎖出不了幾次就沒了,對于單局幾千萬來說,多個百八十萬還沒有每次的浮動分數多。我也只是連鎖了默認的前兩個技能,后面自定義的連鎖給pvp,懶得每次公敵再倒騰一遍了。 現在公敵的站位、速度搭配等,不再重要。以前公敵單局有限制,各英雄速度搭配相近,可以提高集火的利用率。但是現在無上限,沒一會兒隊伍就跑散了,所以無需再去糾結如何搭配相對速度,只看單個英雄即可。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 | 推薦資訊 總人氣榜 | |
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