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《敢達前線指揮官》是以“機動戰士敢達”為世界觀制作的一款塔防和策略元素的游戲。具有極高的策略性,簡單的操作就能體驗激烈的多人PVP戰斗是游戲的最大特色。
《敢達前線指揮官》作為一款A.RTS網游,繼承了過往優秀即時策略類游戲,內政和軍事兼顧的特點,讓游戲節奏動靜結合;為了適應現代快節奏的玩法,讓更多玩家能在忙碌的生活中體驗到RTS的樂趣,《敢達前線指揮官》借鑒了COC類游戲放置式的資源增長玩法,讓玩家可以無需長時間在線也能獲得可觀的資源增長。
炮塔自由布置 拒敵千里之外
利用塔樓進行防守,可以說是LOL、DOTA等今年來大熱的MOBA類游戲對往日RTS游戲的致敬。但很明顯,近年來這種競技類游戲,在地圖中早已預設好防守建筑的位置,與昔日RTS游戲自由決定放置防守建筑的游戲設定相比,可謂自由度大減?粗鴶耻娡ㄟ^自己親手布置的“八卦陣”被搞得暈頭轉向,“死傷”慘重的快感,則是現在的競技游戲無可比擬的。
《敢達前線指揮官》深諳此理,把布陣的自由交還給玩家。玩家可以在游戲中根據自己的想法,以及對各種設施的個人理解,布置自己心目中最固若金湯的防守陣型。而豐富的防守建筑為戰斗提供了更多組合可能,打出針對性很強的防守傷害,讓玩家重拾傳統RTS的快感。
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