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      初探 PHP5 (一)

      [摘要]雖然 PHP5 還沒有正式發布(開發版本已經提供下載),但我們現在就可以開始體驗一下新的版本 將要帶給我們的驚喜。在以下的介紹中,我們將重點講述 PHP5 中的三大特色功能。這三大特點為:* 新的對象模式 (New Object Mode)* 異常處理 (Exceptions)* 名稱空間 (Na...
      雖然 PHP5 還沒有正式發布(開發版本已經提供下載),但我們現在就可以開始體驗一下新的版本 將要帶給我們的驚喜。在以下的介紹中,我們將重點講述 PHP5 中的三大特色功能。這三大特點為:

      * 新的對象模式 (New Object Mode)
      * 異常處理 (Exceptions)
      * 名稱空間 (Namespace)

      在開始之前,要聲明兩點:

      * 文章中的例子為了說明如何操作,有些部分使用了 PHP4 的表現手段,這僅僅是為了提高文章的可讀性。
      * 文章中描述的部分與 PHP5 的最終發布版可能會有一些出入

      在 PHP5 沒有最終正式發布前,你可以隨時從 http://snaps.php.net 下載到最新的編譯版本來親自體驗一下 PHP5 所帶給我們這些嶄新的功能。


      新的對象模式

      PHP5 中的對象已經進行了較系統、較全面的調整,現在的樣子可能看起來會有些類似于 Java。本小節著重講述 PHP5 中新的對象模式,并舉了一些較簡易的例子來說明。就讓本節成為你的 PHP5 之旅的一個新起點吧。:)

      * 構造函數和析構函數
      * 對象的引用
      * 對象的克隆
      * 對象中的私有、公共及受保護模式
      * 接口 (Interfaces)
      * 抽象類
      * __call
      * __set 和 __get
      * 靜態成員


      構造函數和析構函數

      在 PHP4 中,當函數與對象同名時,這個函數將成為該對象的構造函數,并且在 PHP4 中沒有析構函數的概念。
      在 PHP5 中,構造函數被統一命名為 __construct,并且引入了析構函數的概念,被統一命名為 __destruct。

      例一:構造函數和析構函數

      <?php
      class foo {
      var $x;
      function __construct($x) {
      $this->x = $x;
      }
      function display() {
      print($this->x);
      }
      function __destruct() {
      print("bye bye");
      }
      }
      $o1 = new foo(4);
      $o1->display();
      ?>
      在上面的例子中,當你終止調用 foo 類的時候,其析構函數將會被調用,上例中會輸出 “bye bye”。


      對象的引用

      眾所周知,在PHP4 中,傳遞變量給一個函數或方法,實際是把這個變量做了一次復制,也就意味著你傳給函數或方法的是這個變量的一個副本,除非你使用了引用符號 “&” 來聲明是要做一個引用,而不是一個 Copy。在 PHP5 中,對象總是以引用的形式存在的,對象中的賦值操作同樣也都是一個引用操作。

      例二:對象的引用


      <?php
      class foo {
      var $x;
      function setX($x) {
      $this->x = $x;
      }
      function getX() {
      return $this->x;
      }
      }
      $o1 = new foo;
      $o1->setX(4);
      $o2 = $o1;
      $o1->setX(5);
      if($o1->getX() == $o2->getX()) print("Oh my god!");
      ?>

      對象的克隆

      如上所述,當一個對象始終以引用的形式來被調用時,如果我想得到該對象的一個副本,該怎么辦呢?PHP5 提供了一個新的功能,就是對象的克隆,語法為 __clone。

      例三:對象的克隆
      <?php
      class foo {
      var $x;
      function setX($x) {
      $this->x = $x;
      }
      function getX() {
      return $this->x;
      }
      }
      $o1 = new foo;
      $o1->setX(4);
      $o2 = $o1->__clone();
      $o1->setX(5); if($o1->getX() != $o2->getX()) print("Copies are independant");
      ?>
      對象克隆的方法在其它很多應用程序語言中都是存在的,所以你不必擔心它的穩定性。:)


      對象中的私有、公共及保護模式

      PHP4 中,一個對象的所有方法和變量都是公共的,這意味著你可以在一個對象的外部操作其中的任意一個變量和方法。PHP5 引入了三種新的用來控制這種存取權限的模式,它們是:公共的(Public)、受保護的(Protected)及私有的(Private)。

      公共模式(Public):允許在對象外部進行操作控制。
      私有模式(Private):只允許本對象內的方法對其進行操作控制。
      受保護模式(Protected):允許本對象及其父對象對其進行操作控制。

      例四: 對象中的私有、公共及受保護模式

      <?php
      class foo {
      private $x;
      public function public_foo() {
      print("I'm public");
      }
      protected function protected_foo() {
      $this->private_foo(); //Ok because we are in the same class we can call private methods
      print("I'm protected");
      }
      private function private_foo() {
      $this->x = 3;
      print("I'm private");
      }
      }
      class foo2 extends foo {
      public function display() {
      $this->protected_foo();
      $this->public_foo();
      // $this->private_foo(); // Invalid! the function is private in the base class
      }
      } $x = new foo();
      $x->public_foo();
      //$x->protected_foo(); //Invalid cannot call protected methods outside the class and derived classes
      //$x->private_foo(); //Invalid private methods can only be used inside the class $x2 = new foo2();
      $x2->display();
      ?>
      提示:對象中的變量總是以私有形式存在的,直接操作一個對象中的變量不是一個好的面向對象編程的習慣,更好的辦法是把你想要的變量交給一個對象的方法去處理。


      接口 (Interfaces)

      眾所周知,PHP4 中的對象支持繼承,要使一個對象成為另一個對象的派生類,你需要使用類似 “class foo extends parent” 的代碼來控制。 PHP4 和 PHP5 中,一個對象都僅能繼承一次,多重繼承是不被支持的。不過,在 PHP5 中產生了一個新的名詞:接口,接口是一個沒有具體處理代碼的特殊對象,它僅僅定義了一些方法的名稱及參數,此后的對象就可以方便的使用 'implement' 關鍵字把需要的接口整合起來,然后再加入具體的執行代碼。

      例五:接口

      <?php
      interface displayable {
      function display();
      }
      interface printable {
      function doprint();
      }

      class foo implements displayable,printable {
      function display() {
      // code
      } function doprint() {
      // code
      }
      }
      ?>
      這對提高代碼的可讀性及通俗性有很大的幫助,通過上面的例子可以看到,對象 foo 包含了 displayable 和 printable 兩個接口,這時我們就可以清楚的知道,對象 foo 一定會有一個 display() 方法和一個 print() 方法,只需要去了解接口部分,你就可以輕易的操作該對象而不必去關心對象的內部是如何運作的。

      待續~~~




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