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      SUNWEN圖文說明教程之----C#進階(7)

      [摘要]大家好,我是武漢華師的SUNWEN.現在是五月四日中午,昨天一天由于在搞自己的技術網站,叫"鬼子山技術站",(嘿嘿,有點恐怖吧!)所以沒有寫.等這個站建好后,還要大家多多捧場啊,我們這個站主要是面向教育網的,因為服務器就在教育網內.好了,言歸正傳.我要說的是C#中的結構(str...

      大家好,我是武漢華師的SUNWEN.現在是五月四日中午,昨天一天由于在搞自己的技術網站,叫"鬼子山技術站",(嘿嘿,有點恐怖吧!)所以沒有寫.等這個站建好后,還要大家多多捧場啊,我們這個站主要是面向教育網的,因為服務器就在教育網內.

      好了,言歸正傳.我要說的是C#中的結構(struct),注意,我在這里說的結構不是指的C#的語言結構.這里所說的是一種與類(class)相對的東西,下面我就與類相對比,來說一說這個struct.

      下面的這個例子講述了如何建立一個具有屬性,方法和一個字段的結構.并講述如何使用他.

      000: // Structs\struct1.cs
      001: using System;
      002: struct SimpleStruct
      003: {
      004: private int xval;
      005: public int X
      006: {
      007: get {
      008: return xval;
      009: }
      010: set {
      011: if (value < 100)
      012: xval = value;
      013: }
      014: }
      015: public void DisplayX()
      016: {
      017: Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval);
      018: }
      019: }
      020:
      021: class TestClass
      022: {
      023: public static void Main()
      024: {
      025: SimpleStruct ss = new SimpleStruct();
      026: ss.X = 5;
      027: ss.DisplayX();
      028: }
      029: }

      這個例子的輸出是:

      The stored value is: 5
      從上面的例子中我們可以看到結構和類似乎是一樣的.的確,如果你用類去重親寫這個程序,結果是一樣的.但是,很明顯,兩個一樣的東西是不可能一起出現的. 結構(struct)是值(value)型的,而類是參考型的.這樣,你就可以用結構建立像內建類型那樣的對象了.

      還有就是如果你用一個new關鍵字建立一個類的實例的時候,它是以堆(heap)來分配的,而用new來建立一個結構的的實例的時候,它是以棧(stack)來分配.這會給我們提高很多性能(M$說的).好了,讓我們再來看下面的例子吧:


      000: // Structs\struct2.cs
      001: using System;
      002:
      003: class TheClass
      004: {
      005: public int x;
      006: }
      007:
      008: struct TheStruct
      009: {
      010: public int x;
      011: }
      012:
      013: class TestClass
      014: {
      015: public static void structtaker(TheStruct s)
      016: {
      017: s.x = 5;
      018: }
      019: public static void classtaker(TheClass c)
      020: {
      021: c.x = 5;
      022: }
      023: public static void Main()
      024: {
      025: TheStruct a = new TheStruct();
      026: TheClass b = new TheClass();
      027: a.x = 1;
      028: b.x = 1;
      029: structtaker(a);
      030: classtaker(b);
      031: Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
      032: Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
      033: }
      034: }

      這個例子的輸出是:

      a.x = 1b.x = 5
      從這個例子例子可以看出,當一個結構被傳遞到一個方法時,被傳遞的只不過是一個副本,而一個類被傳遞時,被傳遞的是一個參考.所以a.x=輸出的是1,不變,而b.x卻變了.

      還有的區別就是結構可以不用new來實例化,而類卻要.如果你不用new來實例化一個結構,那么所有的字段將仍然處于未分配狀態,直到所有的字段被初始化.和類一樣,結構可以執行接口.更重要的是,結構沒有繼承性,一個結構不能從別的類繼承,也不能是別的類的基類.

      例三:

      interface IImage
      {
      void Paint();
      }

      struct Picture : IImage
      {
      public void Paint()
      {
      // painting code goes here
      }
      private int x, y, z; // other struct members
      }
      好了,關于結構我就講到這了,以后還會講到的.

       




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