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      Java咖啡館:情人節的Applet(二)

      [摘要]說到這里,大家很自然會把Applet跟Macromedia公司的Flash技術進行比較。沒錯,它們有很多相似之處,比如都是通過插件運行在瀏覽器中,能帶給瀏覽器更豐富的交互功能(比如在線游戲),甚至可以擴展到了高端手機中。相對而言,Flash的強項在于矢量動畫,而且非常輕便,一個插件1MB都不到;而...
      說到這里,大家很自然會把Applet跟Macromedia公司的Flash技術進行比較。沒錯,它們有很多相似之處,比如都是通過插件運行在瀏覽器中,能帶給瀏覽器更豐富的交互功能(比如在線游戲),甚至可以擴展到了高端手機中。相對而言,Flash的強項在于矢量動畫,而且非常輕便,一個插件1MB都不到;而Applet是一個全功能技術,與J2EE技術結合起來將給你更大的想象空間,這是Flash技術不能比擬的。

      編寫一個Applet只需要四個步驟:

        1.Import相應的類和包

        2.從Applet類繼承一個子類

        3.實現某些Applet的方法

        4.嵌入網頁運行

        如果你有些無法理解上面的術語,趕快翻開去年的Java咖啡館連載溫故而知新吧!

      設計Applet

        或許有的朋友接觸過類似游戲,但那些網頁基本都是通過動態網頁技術,比如PHP、ASP、JSP等在服務器端繪制圖片然后顯示出來的。殺雞焉用牛刀,通過最簡單的Applet,然后再玩一些小技巧同樣能達到完美效果,并且不需要特殊的服務器來執行動態網頁,普通的靜態個人主頁空間里也能夠實現這個效果。

        首先讓我們完成這個Applet程序設計,也就是完成Applet編寫步驟的前三步。說穿了,這個Applet的工作只是讀取背景圖片然后繪制“老鼠愛大米”字樣。關鍵問題在于,“老鼠”和“大米”應該可以通過參數控制,比如替換成“帥哥”、“美女”等,這樣就可以當做一種服務提供給朋友,讓他們通過設定網頁參數達到不同的星辰效果,而不是讓他們手動修改源代碼。實際上,Applet可以通過getParameter()方法從HTML中獲取參數。

        還是讓我們通過源代碼來了解Applet吧。打開Eclipse,新建一個NewsApplet類,輸入如下代碼:

      import java.applet.Applet;
      import java.awt.Color;
      import java.awt.Font;
      import java.awt.Graphics;
      import java.awt.Image;
      import java.awt.MediaTracker;

      public class NewsApplet extends Applet {
          Image snapshot;

          String from, to;   public void init() {
              from = null == getParameter("from") ? "老鼠" : getParameter("from");
              to = null == getParameter("to") ? "大米" : getParameter("to");

              snapshot = getImage(getCodeBase(), "snapshot.jpg");
              MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);
              tracker.addImage(snapshot, 0);

              try {
                  tracker.waitForID(0);
              } catch (Exception e) {
                  System.out.println("無法下載snapshot.jpg!");
              }
          }

          public void paint(Graphics g) {
              g.drawImage(snapshot, 0, 0, snapshot.getWidth(this), snapshot.getHeight(this), this);

              g.setFont(new Font("華文彩云", Font.BOLD + Font.ITALIC, 14));
              g.setColor(Color.white);

              g.drawString(from, 30, 90);
              g.drawString("愛", 50, 105);
              g.drawString(to, 70, 120);
          }
      }

      下面解釋一下代碼:

        首先,所有Applet程序都是從Applet類繼承而來的,所以用extends Applet表示這種繼承關系,這樣NewsApplet類便擁有了Applet類的所有能力。

        接著是三個成員變量,snapshot用來讀取snapshot.jpg圖片,也就是圖中顯示的海洋和椰子樹的圖片,這個圖片應該放在Eclipse項目的根目錄中,即與最終的class文件處于同一個目錄中;from和to用來記錄你和她的名字。

        然后是兩個方法,init()和paint()。每個applet可以實現許多方法,有的表明生命周期,有的負責繪圖和事件的觸發。比如NewsApplet類中的init()方法將會在Applet每次裝載的時候被調用,而paint()方法將會在每次重繪時候被調用。

        init()函數非常適合進行資源初始化,比如程序中首先通過getParameter()函數獲取網頁中提供的參數,然后用getImage()讀取圖像資源并且用MediaTracker的waitForID()方法確保圖片完成下載。

        paint()非常重要,它完成了所有的繪圖過程。在代碼中,首先通過drawImage()方法繪制圖像,然后再適當的位置把星辰的文字畫上去即可。





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