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      SUNWEN圖文說明教程之----C#進階(4)

      [摘要]大家好,我是武漢華師的SUNWEN.呵呵,下午好不容易有了時間出去玩了,到了歸元寺.門票十元,不算貴,SUNWEN照了好多像,用不了多久,就可以讓大家看一看了.閑話少說,讓我們進入正題.這次我要向大家講的是C#中的屬性.屬性是什么呢,比如說我是男的,男就是我的一人屬性.我是一個大一的學生,大一也是...

      大家好,我是武漢華師的SUNWEN.呵呵,下午好不容易有了時間出去玩了,到了歸元寺.門票十元,不算貴,SUNWEN照了好多像,用不了多久,就可以讓大家看一看了.

      閑話少說,讓我們進入正題.這次我要向大家講的是C#中的屬性.屬性是什么呢,比如說我是男的,男就是我的一人屬性.我是一個大一的學生,大一也是我的一個屬性.屬性就是一個對象的性質.很簡單吧,呵呵!下面,我給出兩個例子,第一個例子出明了如何聲明一個可以修改的屬性,另一個例了建立了一個抽象的屬性(Abstract),并且說明了如何在子類中丟棄它.好,下面讓我們開始吧.

      例子一:


      000: // Properties\person.cs
      001: using System;
      002: class Person
      003: {
      004: private string myName ="N/A";
      005: private int myAge = 0;
      006:
      007: // 聲明一個字符型的屬性Name
      008: public string Name
      009: {
      010: get
      011: {
      012: return myName;
      013: }
      014: set
      015: {
      016: myName = value;
      017: }
      018: }
      019:
      020: // 聲明一個int型的Age屬性
      021: public int Age
      022: {
      023: get
      024: {
      025: return myAge;
      026: }
      027: set
      028: {
      029: myAge = value;
      030: }
      031: }
      032:
      033: public override string ToString()
      034: {
      035: return "Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      036: }
      037:
      038: public static void Main()
      039: {
      040: Console.WriteLine("Simple Properties");
      041:
      042: // 建立一個Person的實例
      043: Person person = new Person();
      044:
      045: //打印出它的屬性
      046: Console.WriteLine("Person details - {0}", person);
      047:
      048: // 對屬性進行一些設置
      049: person.Name = "Joe";
      050: person.Age = 99;
      051: Console.WriteLine("Person details - {0}", person);
      052:
      053: // 增加年齡
      054: person.Age += 1;
      055: Console.WriteLine("Person details - {0}", person);
      056: }
      057: }
      這個例子的輸出是:

      Simple Properties
      Person details - Name = N/A, Age = 0
      Person details - Name = Joe, Age = 99
      Person details - Name = Joe, Age = 100

      好了,又起床了,昨天寫到這,就跑到床上睡了,呵呵.現在是五一的第二天,看看我今天能寫幾篇,昨天寫了二篇.

      從上面的程序我們可以看出,一個類的屬性的設置,借用了VB的概念,和JAVA中不盡相同了.(這就是M$,TMD!)有的朋友可能很奇怪,為什么我們可以用Console.WriteLine()來打印一個對象person呢.其實道理很簡單,和在JAVA中的一樣,當調節器用一個打印方法時,這個對象自動調用它的ToString()(在JAVA中是toString,TMD,又差點犯錯!)方法.在33行,我們可以看到有這個方法的影子,override這個關鍵字大概就是覆蓋父類的方法吧,這是不是有點多余?我們可以看到,一個對象的屬性的設置是通過一個get()和set()組合來完成的,當然,還有一個value這個東東.補充一下,你還可以控制一個屬性的讀/寫權限,只是把get()和set()簡單地去掉就可以了,比如你不要寫的屬性,就不要set()就可以了,如果你不要讀,就不要get()吧.總得感覺,C#在這點上沒有JAVA來的靈活(完了,又要被蓋癡打了!).

      第二個例子:

      這個例子說明了如何建立抽象的屬性(Abstract),什么是抽象的屬性呢,所謂的抽象的屬性呢,就是....(唉,每次廢話都這么多!FT) 一個抽象類并不提供執行屬性存取程序,并且,他可以在子類中被忽略.下面的例子有三個文件,你要分別編譯它們才能得到結果,它們是:

      abstractshape.cs: Shape類,包含一個Area抽象屬性
      shapes.cs: Shape的子類
      shapetest.cs: 顯示程序.
      要編譯這些程序,運行:csc abstractshape.cs shapes.cs shapetest.cs就可以了.運行完之后,它會產生shapetest.exe這個可執行程序.

      000: // Properties\abstractshape.cs
      001: using System;
      002:
      003: public abstract class Shape
      004: {
      005: private string myId;
      006:
      007: public Shape(string s)
      008: {
      009: Id = s; // 這句調用了Id屬性的set構建器
      010: }
      011:
      012: public string Id
      013: {
      014: get
      015: {
      016: return myId;
      017: }
      018:
      019: set
      020: {
      021: myId = value;
      022: }
      023: }
      024:
      025: public abstract double Area
      026: {
      027: get;
      028: }
      029:
      030: public override string ToString()
      031: {
      032: return Id + " Area = " + double.Format(Area, "F");
      033: }
      034: }
      看這個程序, 實際上非常地簡單,當這個類對的對象被建立時,初始化部分為007-010,它把建立對象的參數s給了Id這個屬性.然后進行了上一個例子的操作.實際上,我們可以把抽象屬性與JAVA中的接口(Interface)相比,它們只提拱一個方法的名稱,而不提供這個方法的內容.就像Area這個抽象屬性,有一個get,但是它并沒有指定get方法(也許它不能稱之為方法)里的內容,即要get做什么事情. 這個事情,由它的子類來做.

      第二個文件:在這個文件中,一個類覆蓋了(override)了Area屬性.

      000: // Properties\shapes.cs
      001: public class Square : Shape
      002: {
      003: private int mySide;
      004:
      005: public Square(int side, string id) : base(id)
      006: {
      007: mySide = side;
      008: }
      009:
      010: public override double Area
      011: {
      012: get
      013: {
      014: return mySide * mySide;
      015: }
      016: }
      017: }
      018:
      019: public class Circle : Shape
      020: {
      021: private int myRadius;
      022:
      023: public Circle(int radius, string id) : base(id)
      024: {
      025: myRadius = radius;
      026: }
      027:
      028: public override double Area
      029: {
      030: get
      031: {
      032: return myRadius * myRadius * System.Math.PI;
      033: }
      034: }
      035: }
      036:
      037: public class Rectangle : Shape
      038: {
      039: private int myWidth;
      040: private int myHeight;
      041:
      042: public Rectangle(int width, int height, string id) : base(id)
      043: {
      044: myWidth = width;
      045: myHeight = height;
      046: }
      047:
      048: public override double Area
      049: {
      050: get
      051: {
      052: return myWidth * myHeight;
      053: }
      054: }
      055: }
      這個例子就有些讓我們一頭霧水了,:是干什么的,好象是繼承,相當于JAVA中的extends吧.我想是的.我們先看一看吧.

      下面的第三個文件就是一個測試文件了,很簡單,大家看一看.

      000: // Properties\shapetest.cs
      001: public class TestClass
      002: {
      003: public static void Main()
      004: {
      005: Shape[] shapes =
      006: {
      007: new Square(5, "Square #1"),
      008: new Circle(3, "Circle #1"),
      009: new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1")
      010: };
      011:
      012: System.Console.WriteLine("Shapes Collection");
      013: foreach(Shape s in shapes)
      014: {
      015: System.Console.WriteLine(s);
      016: }
      017:
      018: }
      019: }
      從這個例子上看,:這個符號的確是extends的意思,就是繼承.繼承是什么意思,說白了,就是生孩子的意思.比如下面一句sunwenson extends sunwen,這名就是說sunwenson這個類繼承了sunwen,sunwenson這個類有sunwen類的所有東西,同時可以添加和刪除sunwen中的一些東西.就這么簡單,但是這是現代軟件發展的一項重要技術,因為它可以使軟件的重用性大大提高.唉,這些就只有大三大四的人說了,我就沒資格了.呵呵.

      這個程序的輸出是:

      Shapes Collection
      Square #1 Area = 25.00
      Circle #1 Area = 28.27
      Rectangle #1 Area = 20.00
      完了,這一節又完了.要理解這一節,有一定的難度, 特別對那些沒有JAVA或C++編程經驗的朋友.不過不要害怕,鼓起勇氣學下去,一定會有所收獲的. 我也要休息一下了,嘿嘿,早飯還沒有吃呢!




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