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      不同映射模式下的直線輸出的效果問題

      [摘要]在做打印預覽時:發現有趣的現象。1:打印預覽時寬度設置為0.1mm的線與設置為0.2mm的線顯示效果一樣,無區別。打印機輸出正常。2:打印預覽時:相同寬度的線有些顯示有些不顯示。 打印機輸出正常。仔細查看了一下,實際上是映射模式下的顯示問題,鑒于映射模式總是讓人焦頭爛額,值得總結一下: 開始分析:...

      在做打印預覽時:發現有趣的現象。

      1:打印預覽時寬度設置為0.1mm的線與設置為0.2mm的線顯示效果一樣,無區別。
      打印機輸出正常。
      2:打印預覽時:相同寬度的線有些顯示有些不顯示。
      打印機輸出正常。

      仔細查看了一下,實際上是映射模式下的顯示問題,鑒于映射模式總是讓人焦頭
      爛額,值得總結一下:

      開始分析:
      第一步;寫一個MM_TEXT模式的例子。打印6條豎線,寬度由1遞增。
        dc.SetMapMode(MM_TEXT);
        for(int ii=1;ii<=6;ii++)
        {
           CPen pen;
           pen.CreatePen(PS_SOLID,ii,RGB(255,0,0));
           CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
           dc.MoveTo(xStart+xInterval*ii,0);
           dc.LineTo(xStart+xInterval*ii,xLineLen);
           dc.SelectObject(&pOldPen);
        }
        當然,會輸出不同寬度的6條線。
        很正常。映射模式是像素為單位。

      第二步:模擬一下打印預覽下的模式(0.1mm的方式)
        long lLogInch = 254;
        dc.SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
        dc.SetWindowExt(lLogInch, lLogInch); 
        dc.SetViewportExt(dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));
        映射:1個單位是0.1mm。
        同樣用上面的代碼輸出。
        嘿:1,2,3線一樣粗,4,5,6線一樣粗。
        實際打印機輸出,粗細是遞增的,非常正常。
        Why?

      第三步:估計是精度問題吧?
        看看新的映射模式下:每根線的實際輸出像素。
        首先,通過long lX = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
        取得當前顯示器一個英寸是等于96個像素。
        來,算一下:
        0.1毫米 ——》96/254 = 0.378
        0.2毫米 ——》 0.756
        0.3毫米 ——》 1.134
        0.4毫米 ——》 1.512
        0.5毫米 ——》 1.89
        0.6毫米 ——》 2.268

        呵,很好解釋了,四舍五入后,1,2,3都是1像素,4,5,6都是2像素。
        實際打印機呢? lX = 600.
        不用計算了吧,精度高,打印出來當然就OK了。

      結論1:
        由于顯示器的像素點精度問題,在使用Pen進行繪制時,會進行四舍五入,如果
      當前映射模式不合適,會導致應用端不同的輸入在四舍五入后,得到一樣的顯示。
        解決辦法:如Excel一般,不要提供太小的線寬,比如最小線寬必須是折算后的
      一個像素。如:1/0.378 = 0.26 mm .

      第四步:以上規則只適用于Pen的Line繪制方法,直線還可以通過FillRect或
      FillSolidRect方式。并且會出現開頭講的現像2。
      來,再試試FillSolidRect會如何:

        long xStart = 100;
        long xLineLen = 100*10;
        long xInterval = 50;
        for(int ii=0;ii<=5;ii++)
        {
          CRect rc(xStart+xInterval*ii,0,xStart+xInterval*ii+ii+1,xLineLen);
          dc.FillSolidRect(rc,RGB(255,0,0));
        }
        結果:
           只顯示出后四條線。
        為何?為啥不四舍五入了呢?

      第五步:矩形可能會是先四舍五入再算寬度的?是嗎?做個測試先。
        打印時,加多一行測試:
        TRACE(_T("\n%f,%f"),rc.left*0.378,rc.right*0.378);
        輸出如下:
          37.800000,38.178000
          56.700000,57.456000
          75.600000,76.734000
          94.500000,96.012000
          113.400000,115.290000
          132.300000,134.568000
        假設一下,如果先四舍五入,然后再相減,得到寬度是:
           0   0  1  1  2   3  
        比較一下輸出效果,果然如此。





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