Solidangle Maya是一個高端的Maya渲染系統,是softimage和houdini的渲染器,ArnoldRender是著名照片級逼真渲染系統,像怪物的房子貝奧武夫愛麗絲仙境 2012 o Lluvia de albndigas 和更多的電影和廣告動畫系列的無偏蒙特卡羅光線跟蹤。在過去的幾年中,Arnold 已被用于創造獨特的視覺效果,主要應用于影視級的故事片,動畫片,和高端商業項目。
無縫集成與瑪雅人的形狀,攝像機,燈光和陰影。
基于圖像的照明支持,包括一個藝術物理天空狀態。
交互式渲染(IPR)允許參數的變化可以快速預覽沒有打擾你的工作。
用Maya流體體積渲染支持。
瑪雅人的頭發和nhair支持。
粒子和粒子的支持,包括粒子實例。
按照幾何的創作在渲染與占位符節點站的時間。
生產力的提高:覆蓋集,墨層遮罩,影子捕手,通過udim風格,紋理,和任意primvar數據。
通過擴展插件(golaem,FumeFX瑪雅,雪人,剃須和理發)。
XGEN一體化。
texturable幾何燈。
深EXR。
繪制曲線。
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