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      使用VB自制OCX控件

      [摘要]如今OCX控件在編程中已占領了很重要的地位,我們可以利用OCX控件完成一些相當復雜的編程操作.同時OCX 控件還有利于主程序的簡單化、功能的重用、隱常程序實現細節、便于升級、傳播方便等優點,F在我們...
      如今OCX控件在編程中已占領了很重要的地位,我們可以利用OCX控件完成一些相當復雜的編程操作.同時OCX 控件還有利于主程序的簡單化、功能的重用、隱常程序實現細節、便于升級、傳播方便等優點,F在我們可以利用VB 5.0方便的制作出自己的OCX控件供我們在編程中使用同時還可以把它送給你周圍喜歡編程的朋友!

      下面列出制作OCX控件的步驟:
      一:新建OCX   打開VB 5.0選擇新建工程在對話框中選擇ActiveX 控件(如圖一(map1.gif))打開后會見一空的文檔這就是 OCX控件的初始界面。想看一看空OCX控件的效果嗎?選擇“添加工程”選中標準EXE,這時你就可以像調用其它控件一樣在左邊的工具欄里選擇剛才新建的OCX控件圖標放在標準的EXE文檔中看一看有什么效果!(什么也沒有!) 自然因為剛才的OCX文檔是空的嘛(廢話太多,數個痰盂向我飛來)!
      二:創建界面
        一般我們用VB創建OCX控件都是在我們的控件里添加其它的控件來組合成一個完整的控件(也可以讓它只完成某種算法)比如:你可以在上面添加一按鈕、編輯框這時你再用第一部的方法看一看效果,是不是控件上多了一個按鈕和一個編輯框。
      三:OCX屬性
        一個OCX控件有許多的屬性,比如控件背景是否透明(BackStyle),控件是否可以獲得焦點 (CanGetFocus)等。這些屬性都可以在控件的“屬性框”中找到。
      四:添加事件
        一個控件有很多事件如:Click、MouseDown、MouseUp、MouseMove等。要觸發這些事件都需要你加入代碼。在控件的聲明處加入Public Event Click()就表明該控件有一“Click”事件。自己編寫的控件有什么事件就在聲明處加幾條事件。關于觸發事件是使用“RaiseEvent”語句來完成的如:RaiseEvent 事件名(參數)。 五:用戶屬性
        一個控件應有許多屬性供用戶設置如:控件的背景色、控件要顯示的圖形等。它們通常用Property Get和 Property Let兩條語句來完成。前者表示給用戶顯示一個屬性的值,后者表示用戶設置一個屬性的值。 六:保存屬性和讀取屬性
        當屬性被用戶更改后需要將該屬性值保存,以便控件運行時讀取更改后的屬性值。它們分別用 ReadProperty和WriteProperty兩種方法來完成。前者表示讀取一個屬性值,后者表示寫入一個屬性值。

        好了一個簡單的OCX控件制作方法大概就需要以上幾步就可完成。下面本人將編寫一個簡單的OCX控件供大家參考。此控件的功能是在控件中顯示一個圓,當鼠標移到控件上的時候控件上的圓便會在鼠標不離開控件的前提下跟隨鼠標移動。

        新建一OCX控件,將控件的BorderStyle屬性改為1,再加入一SHAPE控件將其形狀改為Circle(如圖二(map2.gif)) 添加以下代碼:

      Public Event Click() '定義該控件要產生的事件
      Dim CircleX As Integer, CircleY As Integer

      Private Sub UserControl_Click()
        RaiseEvent Click '觸發Click事件
      End Sub

      Private Sub UserControl_Initialize()
        CircleX = Shape1.Width / 2
        CircleY = Shape1.Height / 2
      End Sub

      Private Sub UserControl_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
        Shape1.BackColor = RGB(0, 0, 255)
      End Sub

      Private Sub UserControl_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
      Dim MoveX As Integer, MoveY As Integer
        MoveX = X - Shape1.Width / 2
        MoveY = Y - Shape1.Height / 2
        If (MoveX < 0) Or (MoveX + Shape1.Width > UserControl.ScaleWidth) Or _
          (MoveY < 0) Or (MoveY + Shape1.Height > UserControl.ScaleHeight) Then Exit Sub
        Shape1.Move MoveX, MoveY
      End Sub

      Private Sub UserControl_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
        Shape1.BackColor = RGB(255, 0, 0)
      End Sub

      Property Get PosX() As Integer '取得CircleX的值顯示給用戶
        PosX = CircleX
      End Property

      Property Let PosX(ByVal New_X As Integer) '把用戶寫入的值設置到OCX控件內部
        If (New_X < Shape1.Width / 2) Or _
          (New_X > UserControl.ScaleWidth - Shape1.Width / 2) Then
          MsgBox ("圓的X值超出界限了")
        Else
          CircleX = New_X
          Call UserControl_Resize
        End If
      End Property

      Property Get PosY() As Integer
        PosY = CircleY
      End Property

      Property Let PosY(ByVal New_Y As Integer)
        If (New_Y < Shape1.Height / 2) Or _
          (New_Y > UserControl.ScaleHeight - Shape1.Height / 2) Then
          MsgBox ("圓的Y值超出界限了")
        Else
          CircleY = New_Y
          Call UserControl_Resize
        End If
      End Property

      Private Sub UserControl_ReadProperties(PropBag As PropertyBag)
        CircleX = PropBag.ReadProperty("CircleX", Shape1.Width / 2) '將用戶設置的值讀出來
        CircleY = PropBag.ReadProperty("CircleY", Shape1.Height / 2) '同上
        Call UserControl_Resize
      End Sub

      Private Sub UserControl_Resize()
        Shape1.Move CircleX, CircleY
      End Sub

      Private Sub UserControl_WriteProperties(PropBag As PropertyBag)
        Call PropBag.WriteProperty("CircleX", CircleX, Shape1.Width / 2) '將用戶設置的值保存
        Call PropBag.WriteProperty("CircleY", CircleY, Shape1.Height / 2) '同上
      End Sub

        麻雀雖小,五臟俱全。這個OCX控件完成的任務雖然簡單,但是OCX控件的基本操作全都有喔! 有興趣的朋友不妨一試。


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