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      C#下完成動態系統托盤圖標

      [摘要]Visual C#是微軟公司推出的下一代程序開發語言,是微軟.Net框架中的的一個重要組成部分。微軟的.Net平臺堪稱為新一代的互聯網平臺。對于技術開發人員來說,.Net平臺的兩大特性是非常卓越的...
          Visual  C#是微軟公司推出的下一代程序開發語言,是微軟.Net框架中的的一個重要組成部分。微軟的.Net平臺堪稱為新一代的互聯網平臺。對于技術開發人員來說,.Net平臺的兩大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共語言運行時,也就是公用語言運行平臺,另一方面就是其龐大而全面的統一編程類。Visual  C#就是通過調用這些類、對象來實現許多比較強大的功能。  
            
          本文通過向大家介紹一個.Net平臺上用C#寫的可以停放在任務欄上的圖標程序(類似于Flashget、OICQ那種系統托盤圖標)來和大家一起體驗一下用C#編程的樂趣。  
            
          一、概述:  
            
          我這里所指的圖標程序是類似于在Windows中經常接觸的停放在任務欄上,在后臺運行的病毒監視、媒體播放等程序。它們一般都具有單擊顯示或隱藏主界面,擊右鍵彈出菜單,當鼠標停在圖標上時顯示提示信息的功能。  
            
          程序主要用到了一下幾個類:  
            
          System.Windows.Fomrs.NotifyIcon類  
          System.Windows.Forms.ContextMenu類  
          System.Windows.Forms.MenuItem類  
          System.Windows.Forms.Label類  
          System.Windows.Forms.Timer類  
            
            二、程序設計和運行的環境:  
            
            
          (1)微軟公司視窗2000服務器版或視窗XP版  
            
          (2).Net  FrameWrok  SDK  Beta  2版  
            
            
            
          三、具體實現步驟:  
            
            
          (1).在Visual  Studio下新建一個C#的工程,不妨命名為AnimateSystemTray。圖示如下:  
            
          (2).現在我們來設計程序的主界面:  
            
          先將窗體的Text屬性設置為"動畫系統圖標示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar屬性均設置為False。  
            
          再往窗體上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一個。  
            
          將Label控件的Text屬性設置為"請右擊系統托盤圖標";將NotifyIcon控件的Icon屬性設置為一個圖標文件:  ,Text屬性設置為"這是個示例程序!",ContextMenu屬性設置為"contextMenu1";接下來開始編輯ContextMenu控件,圖示如下:  
            
          最后還要在導入兩個圖標  (Icon1.ico),  (Icon2.ico)文件到該項目。  
          (3).現在我們開始編寫代碼部分:  
            
          首先在我們的類中添加以下數據成員:  
            
          private  Icon  m_Icon1;  
          private  Icon  m_Icon2;  
          private  bool  m_bFlag;  
          private  bool  m_bShowWnd;  
            
          修改Form1()函數為:  
            
          public  Form1()  
          {  
          //  
          //  Required  for  Windows  Form  Designer  support  
          //  
          InitializeComponent();  
          //  
          //  TODO:  Add  any  constructor  code  after  InitializeComponent  call  
          //  
          m_bFlag=true;  
          m_bShowWnd=true;  
            
          try  
          {  
          m_Icon1  =  new  Icon("Icon1.ico");//導入圖標文件  
          m_Icon2  =  new  Icon("Icon2.ico");  
          }  
          catch  (  Exception  e  )  
          {  
          MessageBox.Show("Error  "  +  e.Message,"Animate  Tray  -  Error");  
          menuItem2.Enabled  =  false;  
          menuItem3.Enabled  =  false;  
          }  
          }  
            
          添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息處理函數如下:  
          private  void  menuItem1_Click(object  sender,  System.EventArgs  e)  
          {  
          timer1.Start();//打開計時器  
          }  
            
          private  void  menuItem2_Click(object  sender,  System.EventArgs  e)  
          {  
          timer1.Stop();//停止計時器  
          }  
            
          private  void  menuItem3_Click(object  sender,  System.EventArgs  e)  
          {  
          Application.Exit();//退出應用程序  
          }  
            
          private  void  m_trayIcon_Click(object  sender,  System.EventArgs  e)  
          {  
          if(m_bShowWnd  ==  true)//隱藏主界面  
          {  
          this.Visible  =  false;  
          m_bShowWnd  =  false;  
          }  
          else//顯示主界面  
          {  
          this.Visible  =  true;  
          m_bShowWnd  =  true;  
          }  
          }  
            
            
            
          最后還要添加timer1的Tick()函數:  
            
          private  void  timer1_Tick(object  sender,  System.EventArgs  e)  
          {  
          if  (  m_Icon1  !=  null  &&  m_Icon2  !=  null  )  //如果兩個圖標文件都被正確載入  
          {  
          //只要timer1被啟動,則在兩個圖標之間不斷進行選擇變換,實現動畫效果  
          if  (  m_bFlag  ==  true  )  
          {  
          m_trayIcon.Icon  =  m_Icon2;  
          m_bFlag  =  false;  
          }  
          else  
          {  
          m_trayIcon.Icon  =  m_Icon1;  
          m_bFlag  =  true;  
          }  
          }  
          }  
            
          好了,按Ctrl+F5試試效果吧!  
            
          運行程序,將顯示一個主窗口,此時還可以看到在任務欄上面多了一個圖標。當鼠標移到其上停留一下時,將顯示一個簡單的提示信息,點擊該圖標則將隱藏主窗口,單擊右鍵,出來一個菜單,選"動畫圖標開始"和"動畫圖標結束"可以控制圖標狀態。  
            
          四.總結:  
            
          做完這個程序,我們不難發現用C#做一些運用程序效果是非常方便的。以前我在SDK、MFC下,用到了Shell_NotifyIcon()、TrackPopMenu()以及DestroyMenu(),還要自己添加消息處理函數,工作量是非常大的,F在微軟為我們做好了這些工作,是不是很方便?快快加入C#的行列吧。


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