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      探察RUNTIME_CLASS之類的隱秘

      [摘要]學mfc學到文檔,視圖和框架的時候,知道必須在這三個類的派生類的類聲明 里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在類聲明外合適的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA TE,然后文檔,視圖...
      學mfc學到文檔,視圖和框架的時候,知道必須在這三個類的派生類的類聲明
      里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在類聲明外合適的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA
      TE,然后文檔,視圖和框架,還有文檔模板就可以協調工作了。查看msdn,發現
      類似的宏有這幾對:
      DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC
      DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE
      DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL

      雖然msdn里介紹了他們的作用,但對于它們為什么會起這樣的作用心里卻沒
      底,于是翻了翻mfc的源代碼,喜歡鉆牛角尖的人可以和我一起來鉆一鉆。

      1。
      RUNTIME_CLASS宏的定義是這樣的:
      #define RUNTIME_CLASS(class_name)
      ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))
      其中##的意思是把##兩邊的符號都進行宏擴展(如果它們是宏的話),然后把擴展
      后的內容連接在一起,中間不加空格。例如:RUNTIME_CLASS(CView)將被擴展成

      (CRuntimeClass*)(&CView::classCView)
      但這個classCView是什么意思?原來,classCView是由DECLARE_DYNAMIC(CView)
      引入的一個public屬性的CRuntimeClass類型的靜態成員變量:
      static const AFX_DATA CRuntimeClass classCView;

      原來RUNTIME_CLASS的作用就是引用由DECLARE_DYNAMIC宏引入的靜態成員變
      量。

      2。DECLARE_DYNAMIC(class_name)
      由于篇幅的原因,宏的具體定義代碼就不列出來了,感興趣的可以去看文件
      afx.h。
      該宏往類中聲明了三個成員:
      protected:
      static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
      public:
      virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
      static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;

      有兩個成員函數,一個靜態成員變量class+類名,同RUNTIME_CLASS相似,如
      果是DECLARE_DYNAMIC(CView)的話,這個靜態成員變量將是classCView。可見這
      個成員變量的名稱是和DECLARE_DYNAMIC的參數有關的。在下文我們把這個成員變
      量統統記做class##class_name。


      這個靜態成員和兩個成員函數在哪里被初始化和具體實現呢?原來是在IMPL
      EMENT_DYNAMIC宏里。

      3。IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)
      查看它的宏定義,如果_AFXDLL被定義了的話,由DECLARE_DYNAMIC引入的成
      員的初始化和實現是這樣的:

      CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()
      {
      return RUNTIME_CLASS(base_class_name);
      }
      CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
      {
      return RUNTIME_CLASS(class_name);
      }
      AFX_COMDAT const AFX_DATADEF
      CRuntimeClass class_name::class##class_name =
      {
      #class_name,
      sizeof(class class_name),
      0xFFFF,
      NULL,
      NULL,
      &class_name::_GetBaseClass,
      NULL
      };//這是在初始化靜態成員變量class##class_name。
      //CRuntimeClass結構的各個成員的意義可查看msdn。


      4。_DECLARE_DYNAMIC(class_name)
      該宏的定義和DECLARE_DYNAMIC(class_name)基本一樣。不同之處是靜態成員
      class##class_name前面沒有const修飾符。

      5。DECLARE_DYNCREATE(class_name)

      該宏也往類中引入了DECLARE_DYNAMIC宏所引入的那三個成員。除此之外,它
      還另外引入了一個成員:
      static CObject* PASCAL CreateObject();
      該宏引入的成員在IMPLEMENT_DYNCREATE里初始化和實現。

      6。IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name)
      該宏自然是初始化和實現由DECLARE_DYNCREATE引入的成員了。
      我們看看CreateObject的實現:
      CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
      {
      {
      return new class_name;
      }
      呵,這個函數是如此簡單,它就是用CObject類里重載的new操作符創建一個
      該類類型的對象。

      7。_DECLARE_DYNCREATE(class_name)
      該宏引入了和DECLARE_DYNCREATE引入的四個成員差不多的成員。唯一的區別
      是該宏引入的靜態成員class##class_name前面沒有const修飾符。

      8。DECLARE_SERIAL(class_name)
      該宏引入了和_DECLARE_DYNCREATE所引入的一樣的四個成員,另外它還多了
      這么一句:
      AFX_API friend CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, class_name* &
      pOb);
      原來是把重載操作符operator>>的函數當作該類的友元。于是在操作符函數oper
      ator>>中就可以訪問該類的成員了。

      9。IMPLEMENT_SERIAL(class_name, base_class_name, wSchema)
      該宏初始化了成員變量:
      CRuntimeClass class_name::class##class_name=
      {
      #class_name,
      sizeof(class class_name),
      wSchema,
      class_name::CreateObject),
      RUNTIME_CLASS(base_class_name),
      NULL
      };//在這里,class##class_name前面是沒有const修飾符的。

      該宏還實現了下列函數:
      CObject* PASCAL class_name::CreateObject()
      {
      return new class_name;
      }

      CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
      {
      return RUNTIME_CLASS(class_name);
      }

      CArchive& AFXAPI operator>>
      (CArchive& ar, class_name* &pOb)
      {
      pOb=(class_name*)ar.ReadObject(RUNTIME_CLASS(class_name));
      return ar;
      }

      該宏還聲明了一個函數原型:
      AFX_CLASSINIT _init_##class_name(RUNTIME_CLASS(class_name)); 


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