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      Java 在Client/Server 網絡中的應用 (轉)

      [摘要]Java 在Client/Server 網絡中的應用 (作者: 2000年08月09日 10:19)  隨著Java語言的日益流行,特別是Java與Internet Web的密切結合,使它在全球取得...
      Java 在Client/Server 網絡中的應用
      (作者: 2000年08月09日 10:19)

        隨著Java語言的日益流行,特別是Java與Internet Web的密切結合,使它在全球取得了巨大的成功。Java語言以其獨立于平臺、面向對象、分布式、多線索及完善的安全機制等特色,成為現代信息系統建設中的良好的開發平臺和運行環境。



      一、Java網絡應用模型

        和Internet上的許多環境一樣,完整的Java應用環境實際上也是一個客戶機/服務器環境,更確切地說是瀏覽器/服務器模型(即Browser/Server模型,簡稱Web模型)。但與傳統的客戶機/服務器(C/S) 的二層結構不同,應用Java的Web模型是由三層結構組成的。傳統的C/S結構通過消息傳遞機制,由客戶端發出請求給服務器,服務器進行相應處理后經傳遞機制送回客戶端。而在Web模型中,服務器一端被分解成兩部分:一部分是應用服務器(Web 服務器),另一部分是數據庫服務器。

        針對分布式計算環境,Java通過其網絡類庫提供了良好的支持。對數據分布,Java提供了一個URL(Uniform Resource Locator) 對象, 利用此對象可打開并訪問網絡上的對象,其訪問方式與訪問本地文件系統幾乎完全相同。對操作分布,Java的客戶機/ 服務器模式可以把運算從服務器分散到客戶一端(服務器負責提供查詢結果,客戶機負責組織結果的顯示),從而提高整個系統的執行效率,增加動態可擴充性。Java網絡類庫是Java 語言為適應Internet 環境而進行的擴展。另外,為適應Internet的不斷發展,Java還提供了動態擴充協議,以不斷擴充Java網絡類庫。

        Java的網絡類庫支持多種Internet協議,包括Telnet, FTP 和HTTP (WWW),與此相對應的Java網絡類庫的子類庫為:

      Java.net

      Java.net.ftp

      Java.net.www.content

      Java.net.www.html

      Java.net.www.http

        這些子類庫各自容納了可用于處理Internet協議的類和方法。其中,java.net用于處理一些基本的網絡功能,包括遠程登錄(Telnet);java.net.ftp用于處理ftp協議;java.net.www.content用于處理WWW 頁面內容;java.net.www.html 和java.net.www.http 則分別提供了對HTML 語言和HTTP 協議的支持。



      二、客戶機/服務器環境下的Java應用程序

      客戶機/服務器在分布處理過程中,使用基于連接的網絡通信模式。該通信模式首先在客戶機和服務器之間定義一套通信協議,并創建一Socket類,利用這個類建立一條可靠的鏈接;然后,客戶機/服務器再在這條鏈接上可靠地傳輸數據?蛻魴C發出請求,服務器監聽來自客戶機的請求,并為客戶機提供響應服務。這就是典型的"請求-- 應答" 模式。下面是客戶機/服務器的一個典型運作過程:

      1、服務器監聽相應端口的輸入;

      2、客戶機發出一個請求;

      3、服務器接收到此請求;

      4、服務器處理這個請求,并把結果返回給客戶機;

      5、重復上述過程,直至完成一次會話過程。

        按照以上過程,我們使用Java語言編寫一個分別針對服務器和客戶機的應用程序(Application)。該程序在服務器上時,程序負責監聽客戶機請求,為每個客戶機請求建立Socket 連接,從而為客戶機提供服務。本程序提供的服務為:讀取來自客戶機的一行文本,反轉該文本,并把它發回給客戶機。

        通過該程序實例我們看到,使用Java語言設計C/S程序時需要注意以下幾點:

      (1)、 服務器應使用ServerSocket 類來處理客戶機的連接請求。當客戶機連接到服務器所監聽的端口時,ServerSocket將分配一新的Socket 對象。這個新的Socket 對象將連接到一些新端口,負責處理與之相對應客戶機的通信。然后,服務器繼續監聽ServerSocket,處理新的客戶機連接。

        Socket 和ServerSocket 是Java網絡類庫提供的兩個類。

      (2)、服務器使用了多線程機制。Server對象本身就是一個線程,它的run()方法是一個無限循環,用以監聽來自客戶機的連接。每當有一個新的客戶機連接時,ServerSocket就會創建一個新的Socket類實例,同時服務器也將創建一新線程,即一個Connection 對象,以處理基于Socket 的通信。與客戶機的所有通信均由這個Connection 對象處理。Connection的構造函數將初始化基于Socket 對象的通信流,并啟動線程的運行。與客戶機 的通信以及服務的提供,均由Connection對象處理。

      (3)、客戶機首先創建一Socket對象,用以與服務器通信。之后需創建兩個對象:DataInputStream 和PrintStream,前者用以從Socket 的InputStream 輸入流中讀取數據,后者則用于往Socket的OutputStream 中寫數據。最后,客戶機程序從標準輸入(如:控制臺)中讀取數據,并把這些數據寫到服務器,在從服務器讀取應答消息,然后把這些應答消息寫到準輸出。

        以下分別為服務器和客戶機端的源程序清單。本程序在NT 4.0 網絡環境(TCP/IP)下使用JDK1.1 調試通過。



      三、編寫服務器類Java程序

      // Server.java

      import java.io.*;

      import java.net.*;

      public class Server extends Thread

      {

          public final static int Default_Port=6543;

          protectd int port;

          protectd ServerSockt listen_socket;

      // 定義出錯例程:如果出現異常錯誤,退出程序。

      Public static void fail(Exception e, String msg)

      {

          System.err.println(msg + ": " + e);

          System.exit(1);

      }

      // 定義并啟動服務器的Socket 例程,監聽客戶機的連接請求。

      public Server(int port)

      {

      if(port == 0) port = Default_Port;

      this.port = port;

      try

      {

      listen_socket = new ServerSocket(port);

      }

      catch(IOException e) fail(e, "Exception creating server socket");

      System.out.println("Server: listening on port" + port);

      This.start();

      }

      /* 下面為服務器監聽線程的主程序。該線程一直循環執行,監聽并接受客戶機發出的連接

      請求。對每一個連接,均產生一個連接對象與之對應,通過Socket 通道進行通信。*/

      public void run()

      {

      try

          {

      while(true)

      {

          Socket client_socket = listen_socket.accept();

          Connection c = new Connection(client_socket);

                  }

      }

      catch(IOException e) fail(e,"Exception while listening for connections")

      }

      // 啟動服務器主程序

      public static void main(String args[])

      {

          int port = 0;

          if (args.length == 1)

          {

          try port = Integer.parseInt(args[0]);

          catch(NumberFormatException e) port = 0;

      }

      new Server(port);

      }                       // End of the main

      }                   // End of Server class

      //以下定義了Connection 類,它是用來處理與客戶機的所有通信的線程。

      class Connection extends Thread

      {

      protected Socket client;

          protected DataInputStream in;

              protected PrintStream out;

      // 初始化通信流并啟動線程

      public Connection(Socket client_socket)

      {

              client = client_socket;

          try

              {

                  in = new DataInputStream(client.getinputStream());

              out = new PrintStream(client.getOutputStream());

      }

      catch(IOException e)

          {

          try client.close();

              catch(IOException e2);

          System.err.println("Exception while getting socket streram: " + e);

      Return;

      }

      this.start;

      }                   // End of Connection method

      // 服務例程:讀出一行文本;反轉文本;返回文本。

      public void run()

      {

              String line;

          StringBuffer revline;

      int len;

          try

      {

              for(;;)

      {

                  // Read a line

                      line = in.readline();

                          if(line == null) break;

              // Reverse the line

                      len = line.length();

                      revline = new StringBuffer(len);

              for(int i = len-1; i >=0; i--)

              revline.insert(len-1-I;line.charAt(i));

                 // Write out the reverse line

              out.println(revline);

                  }

      catch(IOException e);

      finally try client.close();

      catch(IOException e2);

      }

      // End of run method

      }

      // End of Connection class

      3、編寫客戶機類Java 程序

      // Client.java

      import java.io.*;

      import java.net.*;

      public class Client extends

      {

          public static final int Default_Port = 6543;

      // 定義出錯例程

          public static final void usage()

          {

          System.out.println("Usage: Java Client []");

              System.exit(0);

      }

          public static void main(String args[])

      {

          int port = Default_Port;

      Socket s = null;

      // 解析端口參數

      if ((args.length != 1)&&(args.length != 2 )) usage();

      if (args.length == 1)

          port = Default_Port;

      else

      {

          try port = Integer.parseInt(args[1]);

          catch(NumberFormaatException e) usage();

      }

      try{

          // 產生一個Socket ,通過指定的端口與主機通信。

          s = new Socket(args[0], port);

      // 產生用于發出和接收的文本字符流

      DataInputStream sin = new DataInputStream(s.getInputStream());

      PrintStream sout = new DataInputStream(s.getInputStream());

      // 從控制臺讀入字符流

      DataInputStream in = new DataInputStream(System.in);

          // 返回連接的地址和端口

      System.out.println("Connected to"+s.getInetAddress()+":"+ s.getPort());

          String line;

          For(;;)

          {

              // 顯示提示符

              System.out.print(" >");

              System.out.flush();

              // 讀入控制臺輸入的一行字符

              line = in.readline();

              if (line == null) break;

              // 將接收的文本行送至服務器

              sout.println(line);

              // 從服務器接收一行字符

              line = sin.readline();

              // Check if connection is closed(i.e. for EOF)

              if(line == null)

              {

                  System.out.println("Connection closed by server.");

                  Break;

      }

          // 在控制臺上顯示接收的字符

          System.out.println(line);

      }

      // End of for loop

      }

      / End of try

      catch(IOException e ) System.err.println(e);

      // Always be sure to close the socket

      finally

      {

          try if(s != null) s.close();

          catch(IOException e2);

      }

      }                       // End of main

      }               // End of Client

      運行該客戶機程序時,必須以服務器主機名作為第一個參數,服務器端口號為第二個參數,

      其中服務器端口號可缺省。



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