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      完成橡皮筋技術構造直線段的VB程序

      [摘要]文/小毅  橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移...
      文/小毅

        橡皮筋技術是計算機圖形系統經常應用的構造技術,通過動態來顯示幾何圖形,最終確定幾何圖形的基本尺寸。橡皮筋技術常常用來構造直線段。按下定位器(如鼠標器)的鍵,得到一線段的起點位置。當光標移動時,線段的終點也在移動。松開按鍵,這條線段就確定下來了。

        下面是實現橡皮筋技術構造直線段的VB程序:


        Option Explicit

        '顯式聲明模塊中的所有變量

        Dim mx As Single, my As Single, flag As Integer

        'mx,my為線段的起點位置(x,y)

        Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

         mx = X

         my = Y

         flag = 1

         Form1.MousePointer = 2

        '定義鼠標指針為十字型指針

        End Sub

        Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

        If flag = 1 Then

        Form1.Cls

        Line (mx, my)-(X, Y)

        'X,Y為線段的移動光標位置(X,Y)

        End If

        End Sub

        Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)

        flag = 0

        Form1.MousePointer = 0

        End Sub

        橡皮筋技術還可以應用于橡皮筋矩形、橡皮筋圓等交互技術。要實現橡皮筋技術構造矩形,只需將畫線的部分改為“Line (mx, my)-(X, Y), , B”即可;要實現橡皮筋技術構造圓,只需將畫線的部分改為“r = Sqr((X - mx) ^ 2 + (Y - my) ^ 2):Circle (mx, my), r”即可。

        以上程序在VB 6.0運行通過。


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