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      標題欄上添加按鈕

      [摘要]自從Windows操作系統出現以后,在應用程序中進行人機交互的思想和手段便發生了根本性的改變,計算機的界面變得友好精彩。一個程序的好壞很大程度上決定于人機交互的方便程度。當前,大多數程序的標題欄都千...
      自從Windows操作系統出現以后,在應用程序中進行人機交互的思想和手段便發生了根本性的改變,計算機的界面變得友好精彩。一個程序的好壞很大程度上決定于人機交互的方便程度。當前,大多數程序的標題欄都千篇一律,如何讓自己的程序與眾不同是每個程序員的夢想,但改變標題欄的內容的確有相當的難度。該篇文章向你介紹如何在標題欄上添加圖標按鈕,而且當鼠標經過和點擊該圖標時,鼠標將有不同的反應。請按照下面的步驟實現。

        第一步:打開VC編程環境,生成一個新的基于單文檔的工程temp,所有的選項都取默認值,下面,我們就在此工程的標題欄上生成三個按鈕圖標。

        第二步:下載資源文件,共有三個文件:CaptionButton.cpp、CaptionButton.h和Thunk.h。將這三個文件添加到工程中(添加方法不必細說了吧)。

        第三步:在Mainfrm.h中定義變量CCaptionButton cbExtra;,當然要包含頭文件#include "CaptionButton.h"。

        第四步:為工程加載位圖資源,ID號分別為IDB_BITMAP1、IDB_BITMAP2、IDB_BITMAP3、IDB_BITMAP6、IDB_BITMAP7。這些位圖將顯示在標題欄上,至于用什么樣的位圖就看你的喜好了。

        第五步:在Mainfrm.cpp的OnCreate函數中添加如下的代碼:

      //初識化,m_hWnd是我們要處理的窗口句柄
      cbExtra.Init(m_hWnd);
      // // 設置標題欄上的原來的按鈕(最大化、最小化和關閉)保留的數目
      cbExtra.SetNumOfDefaultCaptions(3);
      // 設置位圖的透明顏色
      COLORREF crTransparent = RGB(255,0,255);
      cbExtra.SetTransparentColor(crTransparent);
      // 鼠標選中一個位圖后該位圖的樣子
      cbExtra.SetSelectionBitmap((HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
         MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP7),
         IMAGE_BITMAP,
         0,
         0,
         LR_LOADMAP3DCOLORS LR_DEFAULTCOLOR));
      // 鼠標移動到一個位圖后,該位圖的變化
      HBITMAP hMouseOverBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
         MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2),
         IMAGE_BITMAP,
         0,
         0,
         LR_LOADMAP3DCOLORS LR_DEFAULTCOLOR);

      // 設置位圖1
      HBITMAP hCaptionAMBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
         MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP3),
         IMAGE_BITMAP,
         0,
         0,
         LR_LOADMAP3DCOLORS LR_DEFAULTCOLOR);

      HBITMAP hCaptionAMBitmapHilite =
         CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaptionAMBitmap,
         hMouseOverBitmap, crTransparent);

      // 設置位圖2
      HBITMAP hCaption2Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
         MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP6),
         IMAGE_BITMAP,
         0,
         0,
         LR_LOADMAP3DCOLORS LR_DEFAULTCOLOR);

      HBITMAP hCaption2BitmapHilite =
         CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption2Bitmap,
         hMouseOverBitmap,crTransparent);

      // 設置位圖三
      HBITMAP hCaption3Bitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),
         MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),
         IMAGE_BITMAP,
         0,
         0,
         LR_LOADMAP3DCOLORS LR_DEFAULTCOLOR);

      HBITMAP hCaption3BitmapHilite =
         CCaptionButton::CombineBitmaps(hCaption3Bitmap,
         hMouseOverBitmap,crTransparent);

      // 利用上面的定義創建標題欄上的位圖,寶庫位圖的ID號,鼠標經過時的
      file://變換位圖,鼠標選擇時的變換位圖和提示文字。

      cbExtra.New(1,hCaptionAMBitmapHilite,hCaptionAMBitmap,"guan");
      cbExtra.New(2,hCaption2BitmapHilite,hCaption2Bitmap,"xi");
      cbExtra.New(3,hCaption3BitmapHilite,hCaption3Bitmap,"ming");


        第六步:現在我們可以先停下來看看我們的成果如何。編譯我們的工程,運行,我們可以發現,我們的標題欄上增加了三個按鈕,鼠標在上面移動或點擊的時候,位圖會發生變化。只是我們還沒有添加在位圖上點擊是的處理函數,不要急,接下來我們就添加相應的處理函數。

        第七步:當我們在標題欄上點擊圖標時,將有一個消息WM_CBLBUTTONCLICKED產生,參數WPARAM是指點擊圖標的ID號。

        在mainfrm.h中定義消息映射函數afx_msg LRESULT Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

        在mainfrm.cpp中定義函數實現:

      ON_MESSAGE(WM_CBLBUTTONCLICKED, Hit)
      LRESULT CMainFrame::Hit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
      {
      switch(wParam)
      {// begin wParam
      case 1:
      AfxMessageBox("第一個CAPtion");
      break;
      case 2:
      AfxMessageBox("第二個Caption");
      break;
      case 3:
      AfxMessageBox("第三個Caption");
      break;
      }
      return 1;
      }

        這樣,當我們單擊圖標時將彈出不同的提示對話框,這只是一個例子,至于實現什么樣的功能隨你的便了。

        第八步:標題欄的動態改變。在程序的執行過程中如果你要改變標題欄的樣子你同樣可以實現,下面分別給出如何刪除一個圖標和更改一個圖標的樣子。


      void CMainFrame::OnDelete()
      {
      cbExtra.Delete(1);
      }

      void CMainFrame::OnChange()
      {
      cbExtra.Replace(1,
      1,
      hCaption4BitmapHilite,
      hCaption4Bitmap,
      "pNewToolTipText");
      }


        好了,功能實現了,還算滿意吧,希望對你有用。


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