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      VC++怎么處理自定義消息

      [摘要]ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。下面是增加自定義消息的步驟:第一步:定義消息。開發Wi...
      ClassWizard不允許增加用戶自定義消息,所以你必須手工輸入。輸入后,ClassWizard就可以象處理其它消息一樣處理你自定義的消息了。

      下面是增加自定義消息的步驟:

      第一步:定義消息。開發Windows95應用程序時,Microsoft推薦用戶自定義消息至少是WM_USER+100,因為很多新控件也要使用WM_USER消息。

      第二步:實現消息處理函數。該函數使用WPRAM和LPARAM參數并返回LPESULT。

      LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
      {
      // TODO: 處理用戶自定義消息
      ...
      return 0;
      }
      第三步:在類頭文件的AFX_MSG塊中說明消息處理函數:

      class CMainFrame:public CMDIFrameWnd
      {
      ...
      // 一般消息映射函數
      protected:
      // {{AFX_MSG(CMainFrame)
      afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
      afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
      afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
      //}}AFX_MSG
      DECLARE_MESSAGE_MAP()
      }
      第四步:在用戶類的消息塊中,使用ON_MESSAGE宏指令將消息映射到消息處理函數中。

      BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
      //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
      ON_WM_CREATE()
      ON_WM_TIMER()
      ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
      //}}AFX_MSG_MAP
      END_MESSAGE_MAP()

      如果用戶需要一個整個系統唯一的消息,可以調用SDK函數RegisterWindowMessage并使用ON_REGISTER_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步驟同上。


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