<form id="hz9zz"></form>
  • <form id="hz9zz"></form>

      <nobr id="hz9zz"></nobr>

      <form id="hz9zz"></form>

    1. 明輝手游網唯一官網:www.muzhicom.com

      本站App下載  |  

      首頁 > 游戲資訊 > 魔獸游戲

      《魔獸世界6.1》防戰新思路:第三屬性閃避為當前最佳選擇

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-05  點擊:

      《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

      前言

      由于WOD在傳統戰鑄的基礎上,新增了孔和第三屬性。并在6.1把之前看似很“雞肋”的隨機第三屬性強化了一次,但估計還是沒有引起很多人的重視。

      因為,傳統上,所有職業都喜歡戰鑄。因為多6等,意味著更多的主屬性。好處是顯而易見的。但在WOD版本初期的6.1,對部分DPS來說,也許一個孔帶來的50%第二屬性也許收益更明顯。

      但對坦克職業來說,孔和戰鑄就是最好選擇嗎?答案是——非也。

      第三屬性閃避詳解

      當前版本M難度下,BOSS有著各種各樣的傷害,既有單體的,也肯定有范圍的。

      為何DPS職業里都說盜賊生存能力強,除了假死外,最主要的就是有佯攻這個范圍減傷高達50%的技能。

      又一次打M格魯爾,這個看似很“雞肋”的第三屬性突然給了我啟發。

      試想,假設有了20-25%甚至更高的范圍減傷,那么坦克在M難度下的好處是顯而易見的——極大提高了生存力,很多時候甚至可以少安排一個技能!!!

      有人可能會問,堆到20%范圍減傷很難吧? 答案是——遠沒有你想想的那么困難。甚至可以說比較簡單,平時稍微留心收集下即可。

      目前我只穿了3件范圍減傷裝備(2件685,1件670的),范圍減傷已經高達15.28%。如果有4件,則可以輕松突破20%。

      如果是M難度下掉落裝備(即700/706等的),如果能收集到4件,范圍減傷可能就接近25%。

      這是一個非常高的數字,個人覺得比什么戰鑄、孔有用多了。

      畢竟,20%的范圍減傷可是相當于多個盾墻!!!

      實例分析

      EX:以當前版本裝綁戰鑄末日熔渣靴子為例,戰鑄和非戰鑄的,差別為21點耐力,和幾乎可以忽略不計的暴擊/精通。

      和帶孔裝備比較,當前版本沒有加護甲寶石,最佳的寶石為50暴擊,提升也是非常有限的。

      但帶第三屬性范圍減傷則好處太多了!!!

      尤其是M難度下,如:1號格魯爾的煉獄切割、2號礦吞的酸液洪流、5號雙子的沖撞、6號站長M難度下新增2種小怪的AE、8號大山的吐息和猛擊、9號鐵娘子的血之祭祀、10號黑手的落石等等。

      幾乎除了3號獸王、4號控火、7號熔爐這3個BOSS的范圍傷害對坦克來說不算致命以外,剩下7個BOSS的范圍傷害都非常有用。

      如果有20-25%的范圍減傷,好處是顯而易見的,而且并不難堆。

      比如AH就可以淘到帶第三屬性回避的靴子,我下午就淘到一雙末日熔渣戰靴,706戰鑄帶第三屬性回避。賣家顯然是認為第三屬性不如孔,定價幾乎只是一個戰鑄的價格。

      所以,趁著大家目光還集中在戰鑄、孔上的時候,不妨多注意第三屬性回避。

      熱門攻略:

      《魔獸世界6.1》各職業副屬性收益優先級表預覽

      《魔獸世界6.1》不要只顧收菜!要塞五種新日常任務

      《魔獸世界6.1》火法Hansol 法暗德組合2600+


      中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

      推薦游戲

      換一換
      日韩精品一区二区三区高清