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      皇帝成長計劃2忽必烈詳解_皇帝成長計劃2忽必烈如何樣

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-24  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在皇帝成長計劃2手游中忽必烈究竟怎么樣呢?相信不少小伙伴們都有同樣的疑問,那么想了解的具體玩法的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

      《皇帝成長計劃2》忽必烈詳解

      皇帝成長計劃2忽必烈詳解

      臺詞:何幸天生一好人,奈何反生妒忌!

      核心技能兩個:軍事是怯薛,經濟是紙幣

      軍事上,由于開局送3級騎兵營,只要建一個4級騎兵和3級鐵匠就能出12攻5速的怯薛,戰后傷兵恢復的力度前所未有。。如果配合上6級醫廬就是三分之一的回血,對前期的壯丁和后期的裝備都是一個非常好的彌補。

      經濟上由于初始就送50而收入增加的閾值也是50,咱們為了避免通貨膨脹,不需要也不能建設商業,由于本包有攤丁入畝的存在,前期還是建設城鎮,壯丁起來之后共同建設農業就好,打仗過程中也可以通過鎮壓來降低平均商業值。

      當世儒宗如果不在歷史模式算是一個不錯的添頭,方便咱們快速刷文學,一般悠悠閑閑5年內也絕對能刷滿

      歷史模式的話先附上元朝的buff,再這邊一并講一下

      《皇帝成長計劃2》忽必烈詳解

      前期肯定沒的說放在野蠻,前期民心必然是比較重要的,到中期如果有西域的城,30城以上的話可以考慮放在西域,如果經濟已經足夠好,不差這點商業建議還是放野蠻回民心。忽必烈的話肯定還是放野蠻,畢竟由于通貨膨脹的威脅以及鎮壓民心的降低,咱們一不需要商業二需要民心。至于中原的名臣率+1,還是比不上民心+1來的劃算

      忽必烈歷史開局14城,上都是阿里不哥的首都

      守軍數量不定,具體留給大家自行發現,兵種是射擊軍,25力的3級弓兵,克制咱們的怯薛。所以其實并不好打

      這個6年的期限是已經延長過的,總體來說時間還算寬裕,大家只要開局直接沖裝備建筑,攢夠部隊即可。

      從4年開始差不多就可以換個高智商兵部一直破壞(畢竟經濟好有錢破壞)5年出兵綽綽有余

      只要打下上都就可以獲得阿里不哥的全部8城,還是很劃算的

      這個覺醒是必須要做的,因為如果忠誠-100基本全國叛變可以GG了。

      文化融合可以和當世儒宗形成一個cambo,由于每年只有2 4 6 8月能科舉,這兩個月中的縫隙也將成為我們讀書打獵的高峰期(充分利用buff)而8-1月則可盡量多做一些其他的事情。

      在歷史模式上,文學滿對忽必烈來說變成了1200,而且理論上科舉最多能多3人。所以即便在有限的科舉次數里,他也能極大的發揮招攬人才的能力。在元朝的總體定位上,能直接和間接經濟來源都有,實在是難得。

      對于操作的要求較低,只要把握好前期的出兵節奏,能夠覺醒后面就都沒有問題

      軍事能力★★★★★

      經濟能力★★★★

      后宮能力★

      非歷史模式體驗度★★★

      操作難度★★


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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