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      非人學園9月6日體驗服更新公告_非人學園9月6日體驗服更新內容

      作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-26  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在非人學園手游中9月6日體驗服更新內容都有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下非人學園9月6日體驗服更新內容一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

      非人學園9月6日體驗服更新內容:

      《非人學園》9月6日體驗服更新公告

      體驗服改動為先行測試版,一切還以正式納入正式服為準

      一.戰場調整

      1. 兵線速度調整:313 -> 354

      2. 兵線射程調整

      遠程兵 40 -> 45

      炮車 50 -> 55

      3. 兵線強度補足,以超級兵為主 

      (小兵傷害隨戰場時間共成長56次)

      超級兵攻擊力 322 + 5 * 56->322 + 7 * 56

      4. 防御塔傷害調整:

      期望調整為第五下傷害保持不變,壓低第一下防御塔傷害,增加防御塔傷害加深系數(防御塔傷害隨戰場時間共成長40次)

      一塔攻擊力:525 + 5 * 40 -> 475 + 5 * 40

      二塔攻擊力:700 + 6 * 40 -> 560 + 6 * 40

      高地塔攻擊力:875 + 7 * 40 -> 700 + 7 * 40

      基地塔攻擊力:700 + 6 * 40 -> 600 + 6 * 40

      防御塔傷害加深衰減規則調整: 

      舊規則:從第一下攻擊開始,每下一次攻擊增加25%的傷害加深效果,最多疊加8層,加深200%

      新規則:從第一下攻擊開始,每下一次攻擊增加50%的傷害加深效果,最多疊加4層,加深200%

      5. 防御塔規則迭代

      仇恨轉移機制迭代。若英雄A在防御塔下曾經有過仇恨,當防御塔當前攻擊目標轉移時,不會重新攻擊曾經有過仇恨的敵方英雄

      防御塔內攻擊防御塔外的敵方英雄時將不會吸引仇恨

      6. 大喵普攻及2技能傷害小幅下調,降低打大喵難度 

      普攻傷害 0.8AD -> 0.7AD

      2技能捶地 300 + 1AD -> 300 + 0.9AD

      3技能射線對防御塔傷害 0.4AD + 150 ->0.5AD + 200

      7. 擊殺蟾蜍后,擊殺者將額外獲得冷卻瓶、急救包、嚴選薯片三選一道具 

      8. 野怪護甲調整 

      增加野怪護甲成長,每30秒成長3點,12分鐘時停止成長。

      9. 野怪死亡后為周圍英雄投放蹭錢收益 

      周圍60碼范圍內友方英雄將額外獲得野怪擊殺收益20%的金錢。

      萌叔說:這波戰場改動是為新賽季做準備的,首先兵線機制和防御塔的改動會讓線上的戰斗更頻繁發育更快一點,貓的傷害降低和呱呱的收益提高的也是會戰斗雙方更加關注對呱呱和大貓的爭奪,從而加快游戲的進程,野怪死亡隊友可以蹭經濟,又把以前金豬蹭經濟的打法拉回來了,總的來說,體驗服目前的改動會讓游戲節奏快于現正式服版

      二.應援調整

      飛機頭(團長)

      取消額外射程

      遠程觸發傷害與近戰保持一致

      三.英雄調整

      牛魔

      射程:55 -> 57(手雷57 ->59)

      手雷新增效果:命中后增加自身40%持續衰減的移速,持續0.5秒

      熱感飛彈傷害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重復命中會衰減為第一段20%的傷害,同時命中英雄后3秒內增加自身的25%百分比物理穿透效果,每個打火機造成減速效果 10% -> 20%。

      槍火勸退新增效果:使用后將獲得25%的加速效果,持續兩秒

      太白

      射程:55 ->57

      星耀傷害:0.5AD+3%已損失生命值->95+5每級+0.25AD+2%已損失生命值

      星流分裂箭傷害:0.6AD ->150/180/210/240/270/300+0.3AD

      星流寬屏發射器分裂箭傷害:0.2AD ->50/60/70/80/90/100+0.1AD

      星隕傷害:250/300/350/400/450/500

      >320/380/440/500/560/620

      游光

      射程:55 ->57

      致殘光線可暴擊,CD8s -> 7s

      日炎灼燒傷害:380/460/540/620/700/780+0.75AD->400/500/600/700/800/900+0.9AD (重復命中會衰減至50%傷害)

      九千歲

      射程:55 ->57

      精衛

      射程:52 ->54

      九頭蟲

      射程:53 ->54

      萌叔說:配合應援團長飛機頭的改動,射手的射程均有提升,而射手在配置應援團長時也有了更多的選擇。射手里面,牛魔全面加強,不僅增加了傷害穿甲還增強了追擊和逃生能力,太白加強了前期的強度,讓太白前期更好發育一點,游光整體加強,一技能傷害提升,被動可以暴擊讓后期裝備成型被動沒那么雞肋,而精衛九千歲九頭蟲為了配合飛機頭的改動都增加了少量射程。萌叔估計,因為體驗服戰場機制改動和飛機頭的改動會讓游戲節奏會更快些,加上可以蹭野了,如果實裝下版本的射手應該會比現在的射手更難受點(一切還要看正式服實裝后整體的戰場表現)。

      悟空

      翻山越嶺CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

      身外身第一段:240/300/360/420+0.8AD(重復命中衰減至50%)->240+60+0.6ad(重復命中衰減至35%)

      身外身第二段固傷:380/440/500/560(重復命中衰減至50%)->350/400/450/500(重復命中衰減至35%)

      伍六七

      以氣御剪傷害:0.6AD -> 0.5AD

      剪刃分離傷害 

      旋轉形態250/300/350/400/450/500+0.9AD

      -> 240/280/320/360/400/440+0.8AD

      銀角 

      玉凈星魂和流星劍法改為移動施法

      流星劍法開啟期間增加自身20%移速

      銀色彗星附加傷害:3%最大生命值 -> 36+4每級+3%最大生命值

      綠谷出久

      大招命中手感優化

      紅孩兒

      炎之拳固傷:250/280/310/340/370/400

      >250/300/350/400/450/500

      肉盾&支援類

      熊黑

      鬧鐘沖擊基礎固傷:160/200/240/280/320/360 >150/180/210/240/270/300

      額外傷害:320/400/480/560/640/720 >300/360/420/480/540/600

      阿蛟

      重錘水花位移距離:32 -> 36

      水管爆裂傷害:550/700/850/1000  -> 600/760/920/1080

      八戒 

      蓄力一耙不能擊退與自身30%重合的目標

      靈能類

      土地 

      優化強拆命中手感

      強拆寬度10→16,速度回調80→100

      四.裝備調整

      金轱轆棒

      暴擊傷害 +50% -> + 40%

      棒球手套

      暴擊傷害 +25% -> + 20%

      鍍金水管通

      移除效果:攻擊速度 +10%

      新增屬性:移動速度 +8%

      價格:1740 -> 1690

      合成路徑:水管通+必殺手套+竹刀

      萌叔說:移除了10%攻速增加了8%移速顯然是不錯的加強,被動依然有疊加攻速的效果,而且價格也變低了,這件裝備的收益會比現在的強。

      水管通

      移除效果:攻擊速度 +10%

      新增屬性:暴擊幾率:10%

      合成路徑:竹刀+必殺手套

      蛋刀模型

      技能傷害加成 +15% -> 20% 

      移除特效中10%的移動速度加成

      價格 1680 -> 1750

      萌叔說:技能傷害加了5%而移除了10%的移速,10%的移速可以讓邊路更快的趕赴兵線去清線帶線,也可以讓邊路更快支援戰斗,顯然10%的移速加成會比5%的傷害加成收益更高一點,而且價格變貴,整體來看削弱了。

      嚴選法杖

      被動效果增加20%的傷害減免 -> 10%

      破魔斧

      攻擊力 :105 -> 110

      魔抗 90 -> 110


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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