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      戰爭藝術赤潮7月18日更新公告_戰爭藝術赤潮7月18日更新了啥

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-07  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在戰爭藝術赤潮7月18日的更新內容究竟是什么呢?相信不少小伙伴們對此都是非常關心的,那么想了解的話下面就來看一下吧~!

      戰爭藝術赤潮7月18日更新公告

      尊敬的指揮官:   

      針對您近日從戰場發回的情報,系統將于2019年7月18日(周四)08:00停機更新,預計維護時間2小時,如遇特殊情況將順延,并會及時告知各位指揮官,更新后可領取更新補償!

      更新期間,服務器暫停開放,指揮官請盡量在8:00更新前結束當前戰局,以防數據丟失。待更新結束后,指揮官可正常進入游戲。

      以下是本次更新具體內容:

      下更多的棋,吃更多的雞,或者,把省下來的時間用來學♂習。

      這里先簡單和大家預告一下后續加速的大思路:

      第一期:全模式扣血機制優化,快棋模式免費刷商店功能

      第二期:快棋模式規則穩定后,正式開啟排位賽與排行榜

      第三期:全模式引入快棋模式的部分加速機制

      第四期:真·10分鐘新模式測試

      所有模式提速

      優勝劣汰:存活的英雄對指揮官造成的扣血將按照星級和價格來確定

      須彌鯊的召喚物扣血將從1點調整為2點

      快棋模式提速

      免費刷新商店:每回合第一次刷商店免費,第二次刷商店1金,第三次及之后刷新價格為2金

      強效考核:野怪陣容將往前調整一個波次,即第5波將對戰野怪——靈蘊自走罐(原第10波),并以此類推

      平衡性-英雄調整

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      金剛

      前期的二星之王,減攻速減到對手絕望。

      生命由650/1300/2300調整為600/1200/2200

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      維修機

      本周的最冷門單位,弟弟你什么時候才能起飛?

      技能:靈蘊縫合 被強化友軍將不再無敵,改為一次性恢復生命

      攻速由2調整為1.2

      1星維修機攻擊力由50-62調整為33-41

      2星維修機攻擊力由100-125調整為67-82

      3星維修機攻擊力由200-250調整為135-165

      強化時立刻回復300/600/900生命

      每秒能量回復從固定15點調整為15/20/25

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      火焰兵

      出征前,每個火焰兵都習慣為自己先挖好一方墳墓,然后與他的敵人同歸于燼。

      攻擊帶有印記的敵人造成的額外傷害由5%/10%/15%調整為10%/20%/30%

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      摩托騎兵

      只要能夠獲得勝利,犧牲一點凹造型的時間,也沒什么不可以。

      攻速由1.5調整為1.2

      1星摩托騎兵攻擊力由55-60調整為44-48

      2星摩托騎兵攻擊力由102-112調整為81-89

      3星摩托騎兵攻擊力由196-215調整為156-172

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      投石車

      有裝甲回血BUFF,架起來攻速鬼畜,大后期攻城相助,這特么誰頂得?

      護甲10調整為5

      生命由800/1600/3200調整為700/1400/2800

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      羅漢

      日久未必生情,也可以……碎尸。

      技能:氣波掌 的傷害由250/450/650調整為350/550/750

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      狂獅

      我很懷戀15年前的那只百獸之王,那時打架都是玩真的,沒有什么3D合成與面部捕捉。

      技能:戰吼 移除降低攻擊力的效果

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      鐵雞

      帥一周的代價,往往是連著被削三個版本……

      技能:庇護屏障 的持續時間由12秒調整為8秒/10秒/12秒

      技能施法前搖由2秒調整為1.5秒

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      血鷹

      猛禽野獸,皮糙肉厚。不是不朽,勝似不朽。

      護甲由10調整為5

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      勾魂使

      哈哈哈哈哈哈,別BAN了真的。

      從3費英雄調整為4費英雄

      生命由550/1100/2200調整為600/1200/2400

      1星勾魂使攻擊力由49-63調整為63-77

      2星勾魂使攻擊力由98-126調整為126-154

      3星勾魂使攻擊力由196-252調整為252-308

      平衡性-連攜調整

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      狙擊

      一個沒有星光和月亮的漆黑深夜,槍兵虛弱躺倒在地上,“嘿,兄弟……也許你該留下我,我只能……走到這里了!备碾p刃已經插穿了他的肋骨,穿山甲的頭角還留在他大腿根部。“你個憨憨!”特種兵并沒有理會這句像遺言的話,而是發力將對方扛到了自己背上,他們一起拄著槍緩緩前行!白呖禳c,天已經亮了!

      連攜效果:友軍狙擊單位對敵方的護甲削弱+4/+8調整為友軍狙擊單位對敵方的護甲削弱+4/+10

      《戰爭藝術赤潮》7月18日更新公告

      體驗優化與BUG修復

      預禁用英雄功能擴展

      雙人排位賽將引入預禁用功能

      將對雙人排位賽鉑金及鉑金以上段位玩家開放預禁用英雄的選擇權

      其他規則將保持一致

      預禁用功能在雙人排位賽中還處于測試期,不排除未來有大幅度調整規則與數值的可能,希望各位指揮官積極反饋問題與提供建議

      本期優化

      鴻蒙品質棋盤——霓虹國度進行了一次景物刷新,讓它看起來更加高大上了

      棋盤兩旁的射燈將可以在準備階段時熄滅,在戰斗階段時點亮,為了防止和指揮官穿插,棋盤四周的霓虹燈也進行了調整

      優化了史詩品質指揮官——雷神的特效,讓他帥氣的雷電不至于閃瞎自己的眼睛

      優化了史詩品質柵欄——雷晶塔的特效,讓它擁有了和雷震子一樣的閃電效果,畢竟這塔可是雷震子的專屬神廟呢

      新增了巔峰統帥段位玩家的組隊限制,當隊伍中有巔峰統帥出現時,隊伍中每位玩家的段位差不能超過一個大段(即巔峰統帥只能邀請巔峰統帥和大師組隊)

      優化了左上角連攜的顯示方法,當展示數量超過6個圖標時,將按照2排多列來展示連攜圖標,并且點擊圖標時會彈出對應的提示框

      給單人和雙人排位賽中鉑金段位的玩家新增了頭像獎勵,升段怎么說也是榮譽的象征,當然要有特殊的頭像啦

      本期修復

      修復了血鷹在變身的時候被蜘蛛魅惑將會產生兩只血鷹的問題

      修復了雙人模式中,當傳送的英雄和戰斗商店中的英雄相同并同時出現“已擁有2”時,購買任何一個,另一個將消失的問題,明明手氣這么好,少了一個可不行

      修復了3星醫療兵在死亡時,動作卡頓的問題

      修復了偶現的拖動英雄時攻擊范圍框不出現的問題

      修復了小米8劉海屏的適配問題,這次是真的修好了……吧

      修復了部分單位在戰斗商店模型偏移的問題,UI小哥哥總是有治不好的強迫癥呢

      修復了安卓機器上修改音樂音量時會同時影響到音效音量的問題

      修復了4:3屏幕機型上UI入場動畫沒有播放以及賽季通行證在4:3 屏幕機型上,icon沒有對齊的問題,所有機型的玩家都應該擁有完美的游戲體驗


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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