神雕俠侶2手游寵物技能書大全_神雕俠侶2手游寵物技能書有哪一些
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-26 點擊:次
隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。
在神雕俠侶2手游中寵物技能書到底有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下神雕俠侶2手游寵物技能書大全一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
神雕俠侶2手游寵物技能書大全:
外功寵物:鐵壁,意志,連擊,吸血,神佑,兇狠,強力,銳利或狂暴
內功寵物:鐵壁,意志,連擊,波動,靈性,專注,神佑,怒火或吸血再生致命
輔助寵物:鐵壁,意志,清心,神佑,強壯,集中,剛強,靈識(剛強,靈識其中一個技能更換歸元)
名稱 | 技能類型 | 普通 | 高級 |
清心 | 主動技能 | 回復1個友方目標5%的生命,并有50%概率解除封印 | 回1個友方目標5%的生命,并有80%概率解除封印 |
歸元 | 主動技能 | 復活1個友方目標,并回復其15%的生命 | 復活1個友方目標,并回復其25%的生命 |
凝氣 | 主動技能 | 提升1個友方目標15點真氣 | 提升1個友方目標25點真氣 |
聚俠 | 主動技能 | 提升1個友方目標50點俠氣 | 提升1個友方目標100點俠氣 |
敏捷 | 被動屬性 | 增加等級-3的速度 | 增加等級4的速度 |
強壯 | 被動屬性 | 增加等級*15生命 | 增加等級*20生命 |
強力 | 被動屬性 | 增加等級-3的外攻 | 增加等級*48外攻 |
靈性 | 被動屬性 | 增加等級"3的內攻 | 增加等級*4的內攻 |
鐵壁 | 被動屬性 | 增加等級*3的外防 | 增加等級*4外防 |
意志 | 被動屬性 | 增加等級-3的內防 | 增加等級*4的內防 |
銳利 | 被動屬性 | 造成外功傷害時,傷害結果提升10% | 造成外功傷害時,傷害結果提升20% |
專注 | 被動屬性 | 造成內功傷害時,傷青結果提升10% | 造成內功傷時,傷結果提升20% |
剛強 | 被動屬性 | 受到內功傷害時,傷害結果降低10% | 受到內功傷害時,傷害結果降低20% |
靈識 | 被動屬性 | 受到內功傷害時,傷害結果降低10% | 受到內功傷害時,傷害結果降低20% |
狂暴 | 被動屬性 | 造成外功傷害時,暴擊概率提升10% | 造成外功傷害時,暴擊概率提升20% |
致命 | 被動屬性 | 造成內功傷害時,暴擊概率提升10% | 造成內功傷害時,暴擊概率提升20% |
兇狠 | 被動屬性 | 造成外功暴擊時,暴擊傷,提升10% | 造成外功擊時,暴擊傷提升20% |
怒火 | 被動屬性 | 造成內功暴擊時,暴擊傷害提升10% | 造成內功暴擊時,暴擊傷害提升20% |
反震 | 被動效果 | 受到傷害時,有20%概率反震50%傷害 | 受到傷害時,有30%概率反震50%傷吉 |
神佑 | 被動效果 | 受到致死傷害時,有20%概率保留50%生命,每場戰斗限5次 | 受到致死傷時,有30%概率保留50%生命,每場戰斗限5次 |
神跡 | 被動效果 | 每回合結束時,有25%概率解除封印狀態 | 每回合結束時,有30%概率解除封印狀態 |
再生 | 被動效果 | 每回合結束時回復4%生命 | 每回合結束時回復6%生命 |
吸血 | 被動效果 | 造成傷害時,吸收傷害結果*10%的生命 | 造成傷害時,吸收傷害結果*20%的生命 |
集中 | 被動效果 | 不會被封印,但造成的傷害結果會降低20% | 不會被封印,但造成的傷害結果會降低15% |
連擊 | 被動效果 | 使用技能時,有20%的概率進行連擊,效果為第一次的50% | 使用技能時,有30%的概率進行連擊,效果為第一次的50% |
波動 | 被動效果 | 造成的傷害結果的波動范圍擴大20% | 造成的傷害結果的波動范圍擴大40% |
隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。
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