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      萬王之王3D手游狩魔獵人屬性選擇是啥_萬王之王3D手游狩魔獵人屬性選擇推薦

      作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-14  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      《萬王之王3D》手游中的狩魔獵人,我們在進行屬性選擇的時候,應該注意一些什么呢?想來大家對于狩魔獵人屬性選擇推薦十分感興趣吧~那么接下來,就跟隨本站的小編一起來看一下吧~

      職業概況——屬性選擇——裝備圣印選擇——操作手法

      輸出職業的屬性要求基本相同,即主屬性、暴擊、急速、爆傷、冒險和狂野強度。冒險和狂野強度由于獲得途徑太少,不建議作為主要追求的目標。因此,各位勇士可以集中強化自身的主屬性、暴擊、急速和爆傷。

      這里請各位勇士先觀摩下圖的兩套屬性(由于調整屬性,請忽略命中屬性的影響,波洛克們就按對BOSS的命中率為100%計算)

      《萬王之王3D》手游狩魔獵人屬性選擇

      其中74.29急速的屬性輸出更高,且更穩定。由此可見狩魔獵人當前版本的核心屬性為急速。

      急速屬性之所以如此重要,則與榴彈的修改密切相關。榴彈的是波洛克們主要的傷害技能,而榴彈的DOT傷害又是溜達傷害的主要構成。

      《萬王之王3D》手游狩魔獵人屬性選擇

      這里為各位勇士舉個例子,當目標身上點燃為8層是,一跳傷害是80W,那么9層就是90W,10層就是100W。更多的榴彈無疑是疊高層的必要保證,而多疊一層的傷害就能提升10W(請注意,雖然技能說明上描述沒3秒會造成一次點燃傷害,但實際上點燃傷害的速度也與急速有關),所以這個多一層10W的傷害基本上不到2秒就會出現一次,這可是1000攻擊力無法提供給你的。而且攻擊力的獲取主要來源于敏捷,眾所周知,狩魔獵人敏捷和攻擊力轉換的比例只有1.5。 

      綜上,在屬性的選擇上,暴擊>爆傷>急速>敏捷。 

      當然這是在沒到閾值的情況下。目前版本中,暴擊的閾值是80---84---88---91,急速的閾值是61.5—76.5而爆傷并無閾值,越高越好。 各位勇士在屬性滿足閾值后應將屬性更多強化至爆傷,讓你的狩魔獵人更具威力。


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