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      三國志戰略版事件戰法介紹_三國志戰略版事件戰法如何樣

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-04  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在三國志戰略版手游中事件戰法究竟怎么樣呢?在三國志戰略版手游中事件戰法是非常重要的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!

      三國志戰略版事件戰法介紹

      以史為鑒,明曉得失

      細數三國風云史,英雄輩出,事跡繁多。黃巾之亂,亂世大開;董卓亂政,天下洶洶;官渡之戰,北方一統;赤壁之戰,三分天下。

      此前李世民便說:“以銅為鏡,可正衣冠;以史為鏡,可明得失”,意在指出漫漫長河為后世帶來的經驗。此次事件戰法的開放,在完善游戲世界觀的同時,我們也讓玩家有機會可以回顧那些傳奇事跡,以先輩之見重啟亂世三國。

      《三國志戰略版》事件戰法介紹

      以史為器,戰法新徑

      古人不見今時月,今月曾經照古人。在歷史的年輪中,飽含歲月之滄桑,戰亂之殘酷,于利,當習之;于弊,當棄之。因此,我們秉承此法,將歷史事件與戰法相結合,用以增加新的戰法獲取渠道。玩家只要消耗一定數量的武將,即可兌換相應的珍貴戰法。

      《三國志戰略版》事件戰法介紹

      每一個事件在使用相應的武將開啟后,都會有30%的演練進度,剩余進度需要玩家消耗武將用以提升。

      無論是增強游戲的多樣性,還是讓玩家更有代入感,我們始終都是站在玩家的角度考慮問題。因此,若是有好的建議,也可分享給我們。

      事件戰法即將來臨,還請大家留意后續的更新預告!由衷感謝大家對《三國志·戰略版》的支持與熱愛!

      亂世之中,不乏英豪,三國戰略,不缺謀斷。

      (最終效果以游戲實際上線為準)


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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