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      祖宗保佑游戲如何玩到最后_祖宗保佑游戲玩法攻略

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-04  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在祖宗保佑手游中小伙伴們應該怎么去玩到最后呢?接下來就讓小編來為大家講解下祖宗保佑游戲玩法攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

      祖宗保佑游戲玩法攻略:

      《祖宗保佑》游戲怎么玩到最后

      二十口人換個家主瞬間變兩口,家主夫人瞬間離世,孤單家主無兒無女但數年未曾再娶

      年僅8歲的天命之子被推上家主之位,憑借過人實力(?)經營(??)祖上留下來的良田店鋪,年年盈利

      女性家主又救落水美女、又遇花魁,她入贅的丈夫在家對鏡貼花黃、遇帥氣和尚還拿回了錢,祖宗心里慌。!

      當年經營虧了3000+,窮的只能靠借錢維持生活,但仍然堅持施粥,這樣惡屬性高的家族你見過嗎

      其實說實話,玩第一輪的時候這個游戲在我心中并不太“合格”。但玩著玩著我發現,這個游戲它真的很適合腦補!游戲的極大加分點就在于它確實如制作所說,是個自動劇本模擬器hhh

      在游戲里,玩家僅有的操作點就是托夢、聽子孫祈愿、分家,其中除了托夢可以靠詞條稍微控制一下以外,其他的基本就是看臉;但又由于托夢詞條也是隨機出,所以游戲概括一下就是“臉”。

      臉好時三五塊地收入數千、天命之子連續出生、家里孩子天資各異,寫詩搞發明都不在話下

      臉黑時十幾塊地十幾家店年年賠,各種隨機事件又扣錢、聽祈愿次次失敗,聲望瘋狂被扣又掉爵位、單身老男人死活不娶,好不容易有個孩子夭折的比誰都快(

      如果把這個游戲當成一個文字類游戲來玩,可能會有些失望,因為絕大部分時間你都在看子孫們的氣人操作卻無可奈何。

      游戲的隨機性非常非常大,父輩們奮斗幾代留下的土地家業,幾個熊孩子熊家長鬧一鬧立馬玩完;好不容易升起來的龍運,天命之子分分鐘就能作回0;家風數值高,出低數值事件瘋狂失敗,數值低,出高數值事件還是瘋狂失敗

      但如果能靜下心,認認真真仔仔細細的看看(腦補)各個事件;研究研究(腦補腦補)分家后誰為什么走、新家主為什么是ta;結合前后思考(腦補)某個人的人生軌跡,就會發現很多迷之(?)樂趣,對于擅長腦補的人來說,無論家族發展是好是壞都是一大享受。

      比如財產,實際上如果只求活著,根本不用怕沒錢,永遠會有不知道哪里來的人借你錢還不用還。

      幾種聲望的作用不太明顯(或者說因為隨機性強顯得不太明顯)

      部分事件獲得的影響有些奇怪,比如明明離家出走成功,但反而給家里加了財產、小孩子斗拐甚至賞花賞月就能得一家店鋪、相親成功/大義滅親成功/延續血脈成功之類,只加減數值,似乎并不會有實際影響等等

      托夢的作用不是很大。雖然確實影響了數值,但判定有時需要高數值,有時需要低數值,你并不能預知接下來的事件需求,更別說想要特定托夢詞條也不容易。再加上許多事件需要的屬性也比較的……奇妙(習字習畫要求惡屬性高、打架要求愛屬性高、翻花繩捉魚要求恨屬性高),并不能按照常理判斷出如何控制屬性來讓某些事件成功,不如省省買詞條的香火

      換家主簡直巨大debuff,人幾乎全給你跑光,人比較少時經常跑的就剩家主一人。崽,咱家有錢有地的,還那么多店鋪,你們跑啥。


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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