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      我的起源塞西莉亞任務圖文攻略_我的起源塞西莉亞任務如何玩

      作者:佚名   來源:本站   時間:2023-07-28  點擊:

      隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

      在我的起源手游中塞西莉亞任務究竟該怎么玩呢?我的起源手游中塞西莉亞的任務攻略可以說是非常重要的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!

      《我的起源》塞西莉亞任務圖文攻略

      我的起源塞西莉亞任務圖文攻略

      玩法:

      元素堆疊,每達到100就會有一次量變,達到400會產生質變,這里給大家看一下量變和質變分別是什么。(官方沒有解釋,我去精靈都沒有搜到)

      冰屬性:百分比減速,每100層遞增減速效果,400層產生質變將目標凍結3秒,同時增加受到的冰元素傷害

      火屬性:百分比減火抗,每100層遞增減抗效果,400層產生質變對目標進行灼燒,造成高額持續傷害

      雷元素:減少固額體力值回復(貌似就是集中值),每100層遞增減少體力值效果,400層達到質變,目標失去大量命中值與體力值

      毒元素:百分比減少攻擊,防御(減防要多一些),每100層遞增減少攻防效果,400層達到質變,目標失去大量攻擊,防御,同時大量減速

      關于元素共存這個事情,冰火克制大家都理解,但是毒雷克制可能很多人就不知道了。

      首先,當元素堆疊沒有達到400產生質變時,是會有元素沖突的效果產生的。

      例如,我堆疊了399點冰元素,而這時有人丟了我一個火球,哪怕這個火球只堆疊1點火元素,不好意思,這399點冰元素和1點火元素同時消失!等于白給!反之亦然。

      雷與毒也是這個道理。


      隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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